Седьмой том цикла «Ретро Бит» Севы Сотха рассказывает о борьбе студии «Каналья Геймс» за выживание в разгар сокрушительного краха игровой индустрии тысяча девятьсот восемьдесят третьего года, известного как Атари-шок.
Бывший наш современник стремительно бросает вызов жестокому кризису американского рынка и вопреки всеобщему безумию продолжает создавать уникальные цифровые проекты. Главный герой решительно мобилизует все ресурсы своей команды, ломает стереотипы игровой индустрии и отчаянно ищет новые форматы, чтобы спасти студию от принудительного перехода на скучный софт для бизнеса. Вокруг рушатся гиганты индустрии, вчерашние лидеры банкротятся один за другим, а финансовое давление нарастает с каждым новым днем. В этой яростной гонке на выживание команде разработчиков предстоит совершить невозможное и доказать всему миру, что истинная страсть и геймерский гений способны переломить ход экономической истории.
Пятый том цикла «Мастер Трав» Вани Мордорского рассказывает о переродившемся в теле юного изгоя пожилом земном ботанике, который использует колоссальный багаж научных знаний ради освоения игровой Системы и выживания в суровом фэнтези-мире.
Главный герой стремительно развивает уникальные навыки алхимии и бесстрашно бросает вызов смертоносным загадочным топям. Оказавшись в эпицентре назревающих конфликтов, отважный травник преодолевает недоверие местных племен и вступает в отчаянную гонку со временем ради спасения близких людей. Он хладнокровно лавирует между враждующими фракциями, сокрушает коварных противников и шаг за шагом собирает редчайшие ингредиенты для своих судьбоносных эликсиров. Вчерашний презираемый слабак уверенно ломает стереотипы дикого мира, доказывая превосходство разума над грубой силой и заставляя саму природу подчиниться его непреклонной воле.
Шестой том цикла «Ретро Бит» Севы Сотха рассказывает о приключениях попаданца в индустрию прошлых лет, который основывает независимую игровую студию «Каналья Геймс» и начинает масштабный набор талантливых разработчиков ради создания революционных видеоигр для культовых платформ восьмидесятых.
Главный герой стремительно разворачивает экспансию на зарождающемся рынке видеоигр, ломая устоявшиеся стереотипы и бросая вызов консервативным корпоративным гигантам. Он лично собирает под свои знамена амбициозных программистов, безумных художников пиксельной графики и гениальных музыкантов, готовых выжимать максимум из звуковых чипов Commodore 64 ради создания настоящих шедевров. Студия «Каналья Геймс» взрывает индустрию первыми культовыми хитами, уверенно расширяет влияние и преодолевает технические барьеры ушедшей эпохи, несмотря на жесткую конкуренцию и нехватку ресурсов. Напряженная творческая гонка выходит на пиковый уровень, превращая разработку каждого нового проекта в отчаянное сражение за будущее компании, где безумный драйв рок-концертов и чистая страсть к геймдизайну способны навсегда переписать мировую историю электронных развлечений.
Четвёртый том цикла «Мастер Трав» от Вани Мордорского рассказывает о приключениях семидесятивосьмилетнего ботаника Виктора Корнеева, который перерождается в теле презираемого всеми семнадцатилетнего юноши по имени Элиас и пытается выжить в новом мире с помощью пробудившейся системы травничества.
Пожилой ученый в теле молодого парня стремительно бросается в бой за собственное будущее, наводя ужас на местных ростовщиков и заставляя замолчать высокомерных завистников. Вооружившись колоссальными познаниями из прошлой жизни и уникальными системными подсказками, он находит выходы из самых безвыходных ситуаций, синтезирует смертоносные яды, создает редчайшие противоядия и уверенно расширяет границы своих владений. Элиас сметает любые преграды на пути к могуществу, превращая некогда бесполезные сорняки в грозное оружие против заполонивших окрестности врагов. Стремительное восхождение вчерашнего изгоя выходит на новый уровень, где древние знания и сила системы сокрушат любого, кто посмеет встать на пути у великого травника.
Пятый том цикла «Ретро Бит» Сотха Севы рассказывает о новых испытаниях попаданца Кристобаля Колона и стремительном взлете его амбициозной игровой студии «Каналья геймс» в альтернативном прошлом.
Главный герой стремительно врывается в эпицентр технологической революции, совмещая напряженную учебу на курсах в Беркли с созданием культовых шедевров игровой индустрии. Кристобаль штурмует легендарный фестиваль Стива Возняка, заводит ключевые знакомства с титанами Кремниевой долины и виртуозно обходит ловушки завистливых конкурентов. На фоне бурного развития компьютерных технологий команда единомышленников совершает невозможное, пробивая дорогу к вершинам бизнеса сквозь жесткие кризисы и масштабные вызовы эпохи. Прогрессор из будущего бросает дерзкий вызов устоявшимся правилам рынка, чтобы навсегда изменить ход мировой истории и зажечь новую звезду в игровой индустрии.
Фантастический роман в жанре реалрпг и приключенческого фэнтези Вани Мордорского «Мастер Трав III» продолжает захватывающую историю о приключениях бывшего ученого-ботаника в теле юного дворянина и рассказывает о его опасных попытках закрепиться в новом мире, где границы между безопасной Кромкой леса и зловещей Хмарью начинают стремительно рушиться.
Смертельная болезнь деда и необходимость скорейшей выплаты огромного долга заставляют Виктора Корнеева, ныне известного как Элиас, работать на абсолютном пределе своих возможностей. Чтобы спасти названного родственника, юный маг совершает рискованные вылазки в Кромку за уникальными ингредиентами, совершенствует навыки алхимии, укореняет загадочные грибницы прямо в своем саду и приручает агрессивных железноклювых воронов. Более того, парень начинает смертельно опасное лечение деда с помощью хищных насекомых-живососов, однако на его пути встают не только ядовитые твари Кромки, но и криминальные тайны местного травника Хабена, а также внезапное появление таинственного змеелова из лагеря Гиблых. Элиасу предстоит бросить вызов надвигающейся ржавой живе и вступить в бескомпромиссную борьбу с самой смертью, где каждая ошибка может стоить жизни его семье или окончательно превратить Кромку в филиал первородного кошмара.
Фантастический роман в жанре реалрпг и приключенческого фэнтези Вани Мордорского «Мастер Трав» открывает историю о выдающемся семидесятивосьмилетнем ученом-ботанике, который после смерти получает второй шанс в теле презираемого всеми юноши-пустышки и начинает восхождение к вершинам магического могущества.
Земной ученый Виктор Корнеев возрождается в теле семнадцатилетнего Элиаса, обреченного на жалкое существование в глухом поселке среди бесконечных долгов, насмешек и скрытых угроз. Накануне перерождения загадочный яд обрывает жизнь деда, кредиторы грозят немедленным выселением, а местное общество окончательно списывает бесполезного сироту со счетов. Единственной надеждой на спасение становится внезапно пробудившаяся в сознании героя уникальная система «Мастер Трав», которая идеально резонирует с его колоссальным багагом академических знаний из прошлой жизни. Вчерашний старик искусно комбинирует земную науку и местное чародейство, создает уникальные эликсиры, развивает невероятные способности и объявляет войну тайным убийцам, чтобы заставить жестокий мир содрогнуться перед истинной силой забытого искусства.
Фантастический роман в жанре бояръ-аниме и приключенческого фэнтези «Мастер Трав» открывает историю о выдающемся семидесятивосьмилетнем ученом-ботанике, который после смерти получает второй шанс в теле презираемого всеми юноши-пустышки и начинает восхождение к вершинам магического могущества.
Земной ученый Виктор Корнеев возрождается в теле семнадцатилетнего Элиаса, обреченного на жалкое существование в глухом поселке среди бесконечных долгов, насмешек и скрытых угроз. Накануне перерождения загадочный яд обрывает жизнь деда, кредиторы грозят немедленным выселением, а местное общество окончательно списывает бесполезного сироту со счетов. Единственной надеждой на спасение становится внезапно пробудившаяся в сознании героя уникальная система «Мастер Трав», которая идеально резонирует с его колоссальным багажом академических знаний из прошлой жизни. Вчерашний старик искусно комбинирует земную науку и местное чародейство, создает уникальные эликсиры, развивает невероятные способности и объявляет войну тайным убийцам, чтобы заставить жестокий мир содрогнуться перед истинной силой забытого искусства.
Калифорния 1982 года полна контрастов. Еще вчера Кристобаль Колон был бесправным школьником из трейлерного парка, а сегодня он превратился в перспективного разработчика видеоигр с выгодным контрактом. Ни одна уточка при написании книги не пострадала!
Даже всемогущему правителю империи нужен отдых, но найти уединение оказывается непростой задачей. Кассиан оставляет свой трон и сбегает в неизведанные земли ради долгожданной тишины, однако новая реальность упорно бросает ему вызов. Местные герои проявляют излишнюю навязчивость, а чудовища беспрерывно заявляют о себе, нарушая покой высокопоставленного гостя. Окружающим еще только предстоит осознать, какую фатальную ошибку они совершают, пытаясь рассердить уставшего владыку, который всего лишь мечтал о мирном отпуске.
Вача-вача, хоми. Ты слышал про Канальеро? Кристобаля Колона. Он настоящий вато с хуэвос, а не какой-нибудь пендехо. Пока остальные трутся в баррио и ищут проблемы с копами, он делает реальные бабки на компьютерной миерде и аркадных автоматах.
У Криса в заначке краденый "Эппл 2", в планах своя компания "Каналья Геймс", а его хайна - настоящая китайская ведьма, ворожит ему на удачу. И даже не спрашивай что они делают с маленькими желтыми уточками.
Я был программистом, не самым плохим. Жил тихой спокойной жизнью, наслаждаясь любимым хобби - по вечерам и выходным создавал игры.
По воле Макаронного Монстра или Ктулху я оказался в 1982 году, в Калифорнии, в теле подростка из неблагополучной семьи. Живу в облезлом ржавом автодоме в трейлерном парке.
Но в голове десятки хитовых сюжетов и геймплейных механик. Я создам лучшую версию игровой индустрии и немного, хотя бы парочку миллиардов, на этом заработаю! Раздобыть бы только компьютер.
Большой Исток - уникальный город, населенный необычными людьми, обладающими сверхъестественными способностями. Мы, альтеры, живем здесь, защищены от обычного мира. Я - преподобный Крейн, священник и судья нашего уникального района. Мой друг - шериф Ник Красавчег, с ним мы поддерживаем порядок на улицах города. Наше призвание - сохранить баланс и урегулировать непредсказуемые события. В Большом Истоке всегда что-то происходит: головы отлетают, параллельные вселенные шалеют, джин одинокости предлагает выпить, а Дима Стекляшка решает бросить пить. Но самое серьезное - это схватка Злого и Зеленого, если они решат разобраться между собой. В общем, у нас никогда не бывает скучно в резервации для супергероев - Большом Истоке. Жизнь здесь всегда взрывная.