реклама
Бургер менюБургер меню

Ольга Козлова "Видеоигры: Глубокое погружение" книги по порядку (2)

Ольга Козлова - Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Ольга Козлова - Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021
Михаил Пименов - Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименов - Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Как игры стали неотъемлемой частью нашей жизни?Истории разработчиков, геймеров и тех, чью судьбу навсегда изменила виртуальная реальность!Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Электронные книги (3)

К. Иероним - Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
К. Иероним - Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры способны увлекать нас на долгие часы? Какие дизайнерские элементы могут рассказать о структуре мира больше, чем сюжет игры? Какое общее можно найти между Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы исследуют эти вопросы через призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах хочется задержаться дольше, а другие хочется покинуть как можно скорее. Первое, что мы видим, начиная игру, – это окружающее пространство. Для его правильной организации необходимо быть наблюдательным, понимать человеческие потребности и иметь широкий кругозор, так как то, что приносит удобство и комфорт в реальной жизни, может не подойти для виртуального мира. Тем не менее, даже в таких случаях разработчики находят способы удивить игроков. Как это удается? Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура играет такую важную роль в видеоиграх. Книга будет полезна как архитекторам и геймерам, желающим углубить свои знания о видеоиграх, так и разработчикам и дизайнерам, искренне ищущим новые инструменты и приемы. В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно просмотреть с помощью QR-кодов, размещенных в начале каждой главы.
Михаил Пименов - Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Михаил Пименов - Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру.Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.