реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Драздов – Тёмная зона (страница 11)

18

– Заткнитесь, – устало сказал Артём.

Он закрыл дерево умений и открыл «Карту секторов».

Перед ним развернулась трёхмерная схема – серые прямоугольники, соединённые линиями тоннелей. Сектора: «Нулевой круг» (там, где он очнулся), «Ржавые трубы» (где он сейчас), «Костоплав» (глубже, уровень опасности – красный), «Наблюдательный пункт-7» (отмечен вопросительным знаком) и ещё пять секторов, названия которых были скрыты за серой пеленой.

– Семь секторов, – сказал Артём. – Семь дней. Семь ключей-загадок. Семь осколков? Нет, осколков пять. А секторов семь. Нестыковка.

Он увеличил карту. В секторе «Ржавые трубы» мигала его собственная точка – зелёная, с иконкой черепа (его уровень). Рядом, метрах в двухстах, мигала красная точка – другой игрок. Живой. Уровень 1. И ещё одна – серая, мёртвая. Паша.

– Система видит всех, – понял Артём. – Она знает, кто жив, кто мёртв, кто где находится. И она даёт задания убивать. Зачем? Чтобы мы сами себя перебили? Чтобы остался самый сильный? Самый жестокий?

Он вспомнил человека в халате: «Зеркало питается страхами». Может, не только страхами. Может, смертью. Может, чем-то ещё, что выделяется, когда человек убивает человека.

Артём закрыл карту и открыл «Журнал событий».

Список был длиннее, чем он ожидал:

1. 00:00:00 – Активация Маркера Ада. Субъект: Артём В. Локация: Нулевой круг.

2. 00:12:34 – Первый контакт с противником (Мараудер Ур. 3). Победа. Получен Осколок души 1/5.

3. 00:45:21 – Повышение уровня до 1. Получена способность (скрытая): Анализ окружения.

4. 01:20:15 – Активация укрытия (диспетчерская). Потрачена Кроха Энергии.

5. 01:35:44 – Внешнее пси-воздействие. Источник: неизвестен. Сообщение сохранено.

6. 02:10:03 – Второй контакт с носителем Маркера (неизвестный, сбой интеграции). Получен Осколок души 2/5.

7. 02:45:30 – Вход в сектор «Ржавые трубы».

8. 03:20:11 – Третий контакт с носителем Маркера (Павел, Ур. 1). Начало взаимодействия.

9. 03:45:02 – Смерть носителя Павел. Получен Осколок души 3/5. Повышение уровня до 2. Получена способность: Хирургическая точность.

10. 04:10:33 – Открытие контейнера 4/7. Получен предмет: брелок (4/7).

11. 04:30:00 – Начало изучения интерфейса.

– Хронология, – сказал Артём. – Система записывает всё. Каждый шаг, каждое действие, каждую смерть. Даже те, которые не я убил, но был рядом.

Он посмотрел на последнюю строку: «Начало изучения интерфейса». Система следила за ним в реальном времени. И не просто следила – анализировала, классифицировала, оценивала.

И тут он заметил.

В правом нижнем углу, там, где раньше ничего не было, мигала маленькая иконка. Эмотикон? Нет. График. Линия, которая пульсировала в такт его сердцу – и время от времени вспыхивала красным.

Он мысленно нажал на иконку.

«Панель эмоционального фона. Текущий статус: повышен. Адреналин: 34% от пика. Кортизол: 78% от пика. Серотонин: понижен. Дофамин: понижен. Прогноз: риск психоэмоционального срыва – 42%. Рекомендация: найти безопасное место, снизить стимуляцию, избегать конфликтов».

– Она следит за моими эмоциями, – выдохнул Артём. – Система видит, когда я боюсь, когда злюсь, когда радуюсь. И, наверное, использует это.

Он вспомнил мараудера, который знал его имя. «Маркер помнит. Маркер знает». Значит, Маркер – это не просто клеймо. Это датчик. Передатчик. Устройство, которое транслирует всё, что с ним происходит, в Центр. Или в Зеркало. Или в то, что управляет этой игрой.

– Значит, так, – сказал он, обращаясь к интерфейсу. – Ты видишь мои эмоции. Хорошо. Я буду знать об этом. И буду контролировать себя. Не для того, чтобы тебе угодить. А чтобы ты не использовал мои страхи против меня.

Интерфейс мигнул – то ли соглашаясь, то ли насмехаясь.

Артём закрыл панели и встал. Ноги затекли, спина болела от долгого сидения на бетоне. Он размял шею – хрустнуло, как у старого солдата. Взял трубу, нож сунул в карман, рюкзак закинул на плечи.

– Пора двигаться, – сказал он. – Здесь оставаться нельзя. Карта показывает, что до выхода из сектора «Ржавые трубы» примерно километр. Но по пути – три группы монстров. По два-три в каждой. И один элитный – Ур. 4.

Голоса зашептали: «Элитный – это опасно. Элитный – это смертельно. Обойди. Спустись глубже. Найди другой путь».

– Нет, – отрезал Артём. – Другого пути нет. Карта показывает только один маршрут к поверхности. Остальные – тупики или зоны с монстрами выше моего уровня. Я должен пройти через них. Или умереть здесь.

Он шагнул в темноту.

-–

Первая группа объявилась через десять минут.

Артём шёл по тоннелю, держась левой стены. Интерфейс подсвечивал путь тусклой серой графикой – контуры рельсов, шпал, труб. Карта показывала три красные точки в ста метрах впереди – стационарные. Не двигаются. Ждут.

– Мараудеры, – прошептал он. – Ур. 2, Ур. 2, Ур. 3.

Он остановился, прижался к стене. Включил «Чутьё на монстров».

Мир изменился. Теперь сквозь бетон он видел их – три серых силуэта, подсвеченные красными пятнами. Слабые места: шея (у всех троих), глаза (у двоих), левое колено (у одного, того, что Ур. 3). И ещё одно – общее для всех – затылок, чуть ниже черепной коробки. Нервный узел. Удар туда – мгновенная смерть.

– Полезно, – повторил он.

Но как подобраться? Тоннель прямой, без ответвлений. Мараудеры стоят в центре, перекрывая проход. Если он пойдёт прямо – увидят, услышат, нападут. Трое против одного – даже с «Хирургической точностью» это самоубийство.

Артём осмотрелся.

Справа – техническая ниша. Маленькая, метра полтора глубиной. В нише – старая тележка, похожая на ту, что он использовал в первой схватке. Ржавая, на колёсиках, с отломанной ручкой. Слева – трубы, идущие вдоль стены на высоте груди. Толстые, старые, с вентилями.

– Ловушка, – сказал он. – Можно попробовать.

Он подошёл к трубам. Проверил вентили – два были закручены намертво, третий – почти откручен, болтался. Артём повернул его – из трубы вырвалась струя пара. Горячего, с резким запахом химии. Интерфейс выдал:

«Обнаружен газ: технический (нестабильный). При концентрации >15% – взрывоопасен. Эффект при вдыхании: головокружение, галлюцинации, потеря сознания через 2 минуты».

– Взрывоопасен, – прошептал Артём. – Это уже интереснее.

Он закрыл вентиль, но не до конца – оставил маленькую щель, чтобы газ сочился понемногу. Потом подошёл к тележке, толкнул её – колёса заскрипели, но поехали. Тележка была тяжёлой – килограммов сорок, не меньше. Но если разогнать…

– План, – сказал он себе, как когда-то в ординатуре, перед сложной операцией. – Шаг первый: отвлечь. Шаг второй: разделить. Шаг третий: убить по одному.

Он снял рюкзак, достал одну банку консервов. Взвесил в руке – полкило железа. Не ахти какое оружие, но швырнуть можно. Он отошёл назад, в темноту, насколько позволяла видимость – метров на двадцать. Спрятался за выступом стены. Замер. Прислушался.

Тишина.

Он глубоко вдохнул, выдохнул. Включил «Чутьё на монстров» – красные пятна на месте. Потом резко выскочил из-за выступа и швырнул банку в сторону мараудеров.

Банка пролетела метров пятнадцать, ударилась о рельс – «дзинь!» – и отскочила в темноту. Звук разнёсся по тоннелю, многократно усиливаясь эхом.

Мараудеры ожили.

Они повернули головы – одновременно, как по команде. Три пары белых глаз уставились в темноту, туда, где упала банка. А потом двое из них – те, что Ур. 2 – рванули вперёд. Быстро, бесшумно, с той жуткой грацией, которая делала их такими опасными. Третий, Ур. 3, остался на месте – охранял? Ждал? Командовал?

– Двое ушли, – прошептал Артём. – Остался один. Шанс.

Он подождал, пока мараудеры скроются в темноте – красные точки на карте удалились метров на пятьдесят. Потом выскочил из-за выступа и побежал к оставшемуся.

Тот заметил его сразу – повернулся, разинул пасть, из которой вырвалось «хр-хр-хр». Но Артём был быстрее. Он не стал сближаться – вместо этого подбежал к тележке, разогнал её и толкнул прямо на монстра.

Тележка покатилась, набирая скорость. Мараудер попытался отпрыгнуть в сторону, но тележка была шире, чем он ожидал – зацепила его по ногам, сбила с ног. Он упал на спину, заскрежетал когтями по бетону.

Артём не ждал.

Он прыгнул сверху, приземлился мараудеру на грудь, и вонзил нож в шею. Туда, где «Чутьё на монстров» показывало красное пятно. «Хирургическая точность» активировалась сама – тело вспомнило анатомию, рука пошла по нужной траектории, нож вошёл ровно между позвонками, перерезая спинной мозг.

Мараудер дёрнулся один раз – и затих.

«Противник повержен. Мараудер Ур. 2. Получено опыта: 60. Получено бонусов: 20. Трофеи: нет».