реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 47)

18

— Ты уверен? — спросил Рома.

— Нет, — честно сказал Алексей. — Но это единственный шанс.

Глеб кивнул.

— Мы с тобой.

— Нет. Ты остаёшься здесь. Ты — старший. Присматриваешь за остальными. Я иду один.

— Почему?

— Потому что «Колодец забвения» — опасное место. Система говорит: уровень сложности 18–22. У вас уровни 8-12. Вы умрёте.

— А ты?

— У меня 17 уровень и 45 очков навыков. Я справлюсь.

Глеб хотел возразить, но промолчал. Он знал — Алексей прав.

— Возьми хотя бы карту, — сказал он, протягивая пергамент. — Мы нашли её в склепе. Там отмечен «Колодец».

Алексей взял карту. «Колодец забвения» был отмечен красным крестом — в самом центре Некрополя, под главным склепом Короля Памяти.

— Там, где мы убили Короля, — сказал он. — Под его телом.

— Мы не спускались туда, — сказала Лика. — Боялись.

— Правильно. Теперь спущусь я.

Он повернулся к выходу.

— Будь осторожен, — сказала Марина.

— Всегда, — ответил Алексей и вышел.

5. Некрополь. Тропа мёртвых

Он шёл по чёрному песку, между надгробиями и часами. Кровавое чутьё работало на пределе — вокруг были десятки красных точек. Пожиратели памяти. Но они не приближались — Король Памяти мёртв, его территория стала нейтральной. Монстры боялись выходить из своих укрытий.

Алексей дошёл до главного склепа — огромного сооружения из чёрного камня, украшенного черепами и циферблатами. Внутри — темнота, холод, запах смерти. И лестница вниз.

«КОЛОДЕЦ ЗАБВЕНИЯ. Рекомендуемый уровень: 18–22. Предупреждение: на локации действует эффект „ЗАБВЕНИЕ“ — каждые 10 минут вы теряете 1 час памяти. Выход — только через 6 часов после входа».

— Шесть часов, — прочитал Алексей. — Шесть часов, в течение которых я буду терять час каждые десять минут. За шесть часов — 36 часов памяти. Больше, чем я потерял за всю игру.

Он достал из кармана Кристалл воспоминаний (60 минут) — единственный, что остался. Активировал.

«КРИСТАЛЛ ВОСПОМИНАНИЙ АКТИВИРОВАН. Сохранённый час: 60 минут. Обратный отсчёт: 59:59».

— Хватит, чтобы не забыть главное, — сказал он и шагнул вниз.

6. Колодец забвения. Уровень 1

Первая комната была пустой. Стены — из чёрного стекла, пол — из костей. В центре — колодец, из которого поднимался серый туман. И звук — шёпот. Тысячи голосов, говорящих одновременно, на разных языках, но смысл был один:

«Забудь. Забудь. Забудь».

«ЭФФЕКТ: ЗАБВЕНИЕ (1/36). Потеряно 1 час памяти».

Алексей моргнул. Он забыл, как пришёл в склеп. Не помнил, что было минуту назад. Но кристалл сохранил — он знал, что потерял час, но не знал, какой именно.

— Система, что я потерял?

«Час между входом в склеп и текущим моментом. Вы не помните, как спустились по лестнице».

— Чёрт.

Он пошёл дальше. Коридор расширился, превратившись в огромный зал. В центре зала стоял ОН.

Существо было похоже на паука — но не из плоти, из часов. Тысячи часов, скреплённых механизмами, стрелки тикают в разнобой. Восемь лап-циферблатов, тело-хронометр, голова-маятник. Глаза — две маленькие стрелки, которые двигались хаотично, но всегда смотрели на Алексея.

«ХРАНИТЕЛЬ ЗАБВЕНИЯ (босс, уровень 18). Здоровье: 550. Уязвимости: электричество, серебро. Особенность: каждый удар стирает 30 минут памяти. При смерти стирает 3 часа памяти».

— Три часа, — сказал Алексей. — Плюс по 30 минут за удар. Я должен убить его быстро.

Он выхватил тесаки.

Хранитель атаковал первым — лапа-циферблат метнулась к Алексею, стрелки завращались быстрее. Алексей нырнул, рубанул по лапе.

«Урон: 25 + 10% (Сердце Леса) + 30% (Пробивание брони) = 35. Здоровье: 515/550».

Хранитель взвыл — звук похож на треск сломавшихся часов. Вторая лапа ударила Алексея в плечо.

«Урон: 28. Здоровье: 772/800. ЭФФЕКТ: ПОТЕРЯ ПАМЯТИ (30 минут)».

Алексей забыл, как активировал кристалл. Забыл, что стоит в зале. Забыл, зачем пришёл.

Но тело помнило. Тело двигалось само — уклонялось, атаковало, блокировало.

Он ударил снова — в корпус-хронометр.

«Урон: 38. Хранитель: 477/550».

Ещё удар — 35. Хранитель: 442/550.

Хранитель атаковал всеми восемью лапами одновременно — Алексей отпрыгнул, но три лапы задели его.

«Урон: 18+22+15=55. Здоровье: 717/800. ПОТЕРЯ ПАМЯТИ: 30 минут x3 = 1.5 часа».

Алексей забыл, как его зовут. Забыл, кто он. Но знал — он должен убить.

Он прыгнул на голову-маятник, вонзил тесаки в стрелки-глаза.

«Критический урон: 35 x2 = 70. Хранитель: 372/550».

Хранитель зашатался, маятник закачался быстрее — эффект обратного хода времени. Алексей почувствовал, как воспоминания утекают, как песок сквозь пальцы.

Он ударил снова — в шею-циферблат.

«Урон: 42. Хранитель: 330/550».

Ещё — 38. Хранитель: 292/550.

Хранитель попытался убежать — лапы-циферблаты заскрежетали по полу. Алексей догнал, рубанул по задним лапам.

«Урон: 35, 32. Хранитель: 225/550».

— Сдохни! — заорал Алексей, вонзая тесаки в корпус.

«Урон: 40, 38. Хранитель: 147/550».

Хранитель развернулся, ударил маятником-головой — Алексей не успел увернуться. Удар пришёлся в грудь.

«Урон: 52. Здоровье: 665/800. ПОТЕРЯ ПАМЯТИ: 30 минут».

Алексей упал на колени. Он не помнил, как попал в эту комнату. Не помнил, зачем держит тесаки. Помнил только одно — имя. Алексей. Его зовут Алексей.

Он встал, шатаясь.