Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 48)
— Меня зовут Алексей, — сказал он. — Я пришёл убить тебя.
Он бросился вперёд — последний рывок. Тесаки вонзились в маятник-голову, разрубили его пополам.
«Урон: 45 + 48 = 93. Хранитель: 54/550».
— Ещё!
Ещё удар — 50. Хранитель: 4/550.
— Последний!
Алексей вонзил тесаки в грудь-хронометр, провернул, вырвал.
«Урон: 52. Хранитель: -48/550. ХРАНИТЕЛЬ ЗАБВЕНИЯ ПОВЕРЖЕН».
Существо рассыпалось в часы — тысячи циферблатов, стрелок, механизмов. Они упали на пол, замерли, превратились в пепел.
«ВЫ УБИЛИ ХРАНИТЕЛЯ ЗАБВЕНИЯ. Опыт: +1000. Уровень повышен! 17 → 18».
Золотая вспышка. Тепло разлилось по телу.
«УРОВЕНЬ 18! Здоровье: 800 → 900. Выносливость: 800 → 900. Сила: 55 → 60. Ловкость: 60 → 65. Очки навыков: 10».
«ЭФФЕКТ: ЗАБВЕНИЕ (потеряно 4.5 часа памяти). Текущий эффект: 6/36».
Алексей стоял среди пепла и пытался вспомнить, что потерял. Кристалл сохранил последний час — но остальные три с половиной часа исчезли навсегда.
«Что я забыл?» — спросил он.
Система ответила: «Вы забыли разговор с Глебом перед входом в Колодец. Забыли, как убили Короля Памяти. Забыли, как сражались с Хранителем Врат. Забыли, как вернулись в реальный мир».
Алексей закрыл глаза. Он не помнил этих событий. Знал, что они были — но не помнил. Как будто кто-то вырезал куски из его жизни.
— Ничего, — сказал он. — Главное — я помню, зачем я здесь. Ключ Бездны. Выход.
Он пошёл дальше.
7. Колодец забвения. Уровень 2
Вторая комната была похожа на библиотеку. Тысячи книг на стенах, но вместо слов — пустые страницы. В центре — стол, на столе — шахматная доска. Фигуры — чёрные и белые, но все без лиц.
«ГОЛОВОЛОМКА ЗАБВЕНИЯ. Чтобы пройти дальше, нужно пожертвовать воспоминаниями».
— Что значит «пожертвовать»? — спросил Алексей.
«Выберите воспоминание, которое хотите стереть навсегда. Взамен — ключ к следующему уровню».
Алексей замер. Стереть воспоминание? Добровольно?
— Какие варианты?
«Вы можете стереть: 1) Воспоминания о реальной жизни (работа, дом, бывшая девушка). 2) Воспоминания об игре (друзья, бои, Глеб, Лика, Марина, Рома). 3) Воспоминания о себе (своё имя, характер, страхи, желания)».
— Ты предлагаешь мне забыть, кто я? — спросил Алексей.
«Это единственный способ пройти дальше».
Алексей сжал кулаки. Он думал о Глебе, который ждал его на поверхности. О Лике, которая смотрела на него с надеждой. О Марине, которая молилась за него. О Роме, который потерял себя.
— Я не могу забыть их, — сказал он.
«Тогда выберите другое».
— А если я откажусь?
«Вы не пройдёте дальше. Ключ Бездны останется навсегда в Колодце».
Алексей закрыл глаза. Он вспомнил свою реальную жизнь — серую, скучную, одинокую. Работа, кредит, бывшая девушка, которая сбежала к мажору. Ничего важного. Ничего, что делало бы его человеком.
«Я могу забыть это, — подумал он. — Это не я. Это просто обстоятельства».
— Я выбираю первое, — сказал он. — Воспоминания о реальной жизни.
Шахматная доска засветилась. Белые фигуры рассыпались в пыль.
«ВЫБОР ПРИНЯТ. Воспоминания о реальной жизни стёрты навсегда».
Алексей почувствовал, как что-то уходит. Образы — офис, начальник, бывшая девушка, кредит, ноутбук с треснутым экраном — исчезли, как дым.
Он не помнил, кем был до игры. Помнил только имя — Алексей. И цель — найти выход.
«ВЫ ПОЛУЧИЛИ: КЛЮЧ ОТ УРОВНЯ 3 (КОЛОДЕЦ ЗАБВЕНИЯ)».
Он взял ключ — чёрный, с белой полосой — и пошёл дальше.
8. Колодец забвения. Уровень 3
Третья комната была зеркальной. Стены, пол, потолок — зеркала. В каждом зеркале — отражение Алексея, но разное. В одном — он с тесаками, в крови. В другом — он в офисе, за компьютером (воспоминание, которое он только что стёр, но зеркало сохранило). В третьем — он мёртвый, с пустыми глазами.
«БОСС: ОТРАЖЕНИЕ. Уровень 20. Здоровье: 600. Особенность: копирует ваши навыки и оружие. Убить можно только уничтожив все зеркала».
— Все зеркала, — сказал Алексей. — Их здесь сотни.
Из центрального зеркала вышел он — копия. Такой же Алексей, с теми же тесаками, в той же одежде. Только глаза — пустые, без души.
— Я — ты, — сказала копия. — Но без памяти. Без страха. Без сомнений. Я — идеальный убийца.
— Нет, — ответил Алексей. — Ты — пустота. А я — человек.
Копия атаковала. Удары — такие же, как у Алексея, но быстрее, точнее, безжалостнее.
«Урон: 35. Здоровье Алексея: 865/900».
— Чёрт, — выдохнул Алексей, отступая.
Он ударил в ответ — тесак в плечо копии.
«Урон: 38. Здоровье копии: 562/600».
Копия не чувствовала боли. Она атаковала снова — серия ударов, от которых Алексей едва успевал уклоняться.
«Урон: 28, 32, 25. Здоровье Алексея: 780/900».
— Нужно разбивать зеркала, — понял Алексей.
Он отпрыгнул от копии, развернулся и метнул тесак в ближайшее зеркало.
Зеркало треснуло, рассыпалось на осколки. Копия взвыла — её здоровье упало на 50.
«Здоровье копии: 512/600».
— Работает!
Он побежал по залу, разбивая зеркала одно за другим. Копия преследовала его, нанося удары, но Алексей не останавливался.
Десять зеркал — здоровье копии: 462/600.
Двадцать — 412/600.