108
PARKIN Simon, «Interview: Assassin’s Creed’s Brothers In Arms», см. ранее. – Прим. авт.
Вернуться
109
GAMESPOT Staff, «Assassin’s Creed: Brotherhood ships 7.2 millions, Ubisoft teases ‘ambitious’ PC announcement», GameSpot, 13 мая 2011. https://web.archive.org/web/20160704130227/http://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-brotherhood-ships-72-million-ubisoft-teases-ambitious-pc-announcement/1100-6313417/. – Прим. авт.
Вернуться
110
MCV Staff, «Brotherhood makes a killing in Europe», MCV Develop, 26 ноября 2010. https://www.mcvuk.com/business-news/brotherhood-makes-a-killing-in-europe/. – Прим. авт.
Вернуться
111
Success Story. Подкаст Скотта Д. Клэри, эпизод 72, 14 октября 2020. – Прим. авт.
Вернуться
112
Первый из трех основных грейдов разработчиков в игровой индустрии – джуниор, мидл и синьор. Джуны, как правило, только начинают осваивать профессию и набираться опыта. – Прим. науч. ред.
Вернуться
113
Подкаст Hors des frontiers, эпизод 20, 27 апреля 2021. – Прим. авт.
Вернуться
114
Success Story. Подкаст Скотта Д. Клэри, эпизод 72, 14 октября 2020. – Прим. авт.
Вернуться
115
На этой должности Пюэль успел поработать над Brotherhood, Revelations, Assassin’s Creed III, Assassin’s Creed IV Black Flag и Unity, а покинул ее в 2014 году. – Прим. науч. ред.
Вернуться
116
REILLY Jim, «Assassin’s Creed 3DS Cancelled», IGN, 21 июля 2001. https://www.ign.com/articles/2011/07/20/assassins-creed-3ds-cancelled. – Прим. авт.
Вернуться
117
The Official Assassin’s Podcast, интервью с Дерби МакДевиттом и Фалько Пойкером. – Прим. авт.
Вернуться
118
GILBERT Ben, «Assassin’s Creed: Lost Legacy’s concept found in Revelations», Joystiq, 14 июля 2011. https://web.archive.org/web/20120806200801/http://www.joystiq.com/2011/07/14/assassins-creed-lost-legacys-concept-found-in-revelations. – Прим. авт.
Вернуться
119
Интересный факт: одна из финальных сюжетных миссий игры названа в честь отмененной Lost Legacy («Утраченное наследие»). Именно в ней показаны последние мгновения жизни Альтаира. – Прим. науч. ред.
Вернуться
120
Нож-крюк – название из официальной локализации игры. Однако, сохраняя преемственность названий и модификаций скрытого клинка, корректнее будет назвать крюк-клинок. – Прим. науч. ред.
Вернуться
121
NUNNELEY-JACKSON Stephany, «Ubisoft: “Greatest strength”, of the Assassin’s Creed series is “the freedom it gives to the player”», VG247, 25 октября 2011. https://www.vg247.com/ubisoft-greatest-strength-of-the-assassins-creed-series-is-the-freedom-it-gives-to-the-player. – Прим. авт.
Вернуться
122
NUNNELEY-JACKSON Stephany, «Ubisoft: “Greatest strength”, of the Assassin’s Creed series is “the freedom it gives to the player”», см. ранее. – Прим. авт.
Вернуться
123
Там же. – Прим. авт.
Вернуться
124
Также встречается вариант «орлиное чувство». – Прим. науч. ред.
Вернуться
125
«Assassin’s Creed Revelations interview (with several people)», GamejunkieNZ [2.0], 18 ноября 2011. https://gamejunkienz.com/2011/11/18/assassins-creed-revelations-interview-with-several-people/. – Прим. авт. (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.)
Вернуться
126
Эцио не является потомком Альтаира. – Прим. науч. ред.
Вернуться
127
«Assassin’s Creed Revelations interview (with several people)», см. ранее. – Прим. авт.
Вернуться
128
Подкаст Hors des frontiers, эпизод 20, 27 апреля 2021. – Прим. авт.
Вернуться
129
MAKUCH Eddie, «Assassin’s Creed: Revelations ships 7 million», Gamespot, 15 февраля 2012. https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-revelations-ships-7-million/1100-6350453/. – Прим. авт.