Тома Мерёр – Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы (страница 51)
43
https://archive.wikiwix.com/cache/index2.php?url=http%3A%2F%2 Fblogs.ign.com%2FUbiAssassinsCreed%2F2009%2F10%2F15%2F130603%2F#&. –
Вернуться
44
FRENCH Michael, «
Вернуться
45
KIETZMANN Ludwig, «Interview:
Вернуться
46
Эцио и Альтаир не связаны родственными узами, за исключением общего потомка. Впервые об этом в 2011 году сообщил Дерби МакДевитт, ведущий сценарист
Вернуться
47
https://archive.wikiwix.com/cache/index2.php?url=http%3A%2F%2F blogs.ign.com%2FUbiAssassinsCreed%2F2009%2F10%2F15%2F130603%2F#&. –
Вернуться
48
https://archive.wikiwix.com/cache/index2.php?url= http%3A%2F%2Fwww.playdevil.com%2Farticle%2F120%2F patrice-desilets-creative-director-assassins-creed-ii-interview%2F #federation=archive.wikiwix.com. –
Вернуться
49
WARREN Jamin, «
Вернуться
50
https://archive.wikiwix.com/cache/index2.php?url= http%3A%2F%2Fblogs.ign.com%2FUbiAssassinsCreed%2F2009%2F10%2F15%2F130603%2F#&. –
Вернуться
51
https://archive.wikiwix.com/cache/index2.php?url=http%3A%2F%2Fblogs.ign.com%2FUbiAssassinsCreed%2F2009%2F10%2F22%2F131037%2F#federation=archive.wikiwix.com. –
Вернуться
52
Вернуться
53
На самом деле в первой части
Вернуться
54
Интервью для немецкого блога о видеоиграх
Вернуться
55
Выступление на конференции GDC 2010 «The Making of
Вернуться
56
Выступление на конференции GDC 2010 «The Making of
Вернуться
57
Выступление на конференции GDC 2010 «The Making of
Вернуться
58
ALBINET Marc,
Вернуться
59
То есть тех, кто играет время от времени, и игроков с большим опытом. –
Вернуться
60
PURSLOW Matt, «The Evolution of
Вернуться
61
Конечно, это не означает, что Альтаир вовсе не умел плавать – просто разработчики не стали реализовывать механику взаимодействия с водой. В рамках лора «неспособность» главного героя первой части плавать объясняется в
Вернуться
62
Выступление на конференции GDC 2010 «The Making of
Вернуться
63
Там же. –
Вернуться
64
Выступление на конференции GDC 2010 «The Making of