реклама
Бургер менюБургер меню

Тома Мерёр – Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы (страница 50)

18

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

22

Искуственный интеллект. – Прим. авт.

Вернуться

23

http://www.gamingexcellence.com/features/exclusive-assassins-creed-q-and-a-the-scimitar-engine. – Прим. авт.

Вернуться

24

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

25

«Assassin’s Creed: Interview with Jade Raymond», Xbox Gazette, 6 октября 2006. https://www.xboxgazette.com/interview_assassins_creed_en.php. – Прим. авт.

Вернуться

26

WOLLENSCHLAEGER Alex, «Streets Above: Assassin’s Creed Interview», Kikizo, 19 апреля 2007. https://games.kikizo.com/news/200704/066.asp. – Прим. авт.

Вернуться

27

«Assassin’s Creed: Interview with Jade Raymond», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

28

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

29

Изначально в игру планировалось внедрить арбалет (его даже можно увидеть в официальном трейлере), но в процессе работы от него отказались, заменив метательными ножами. Среди игроков по сей день можно встретить байки, что это якобы было сделано ради историчности, что является сильным заблуждением, ведь арбалеты существовали за сотни лет до событий игры, а сама Ubisoft и разработчики никогда такого не говорили. – Прим. науч. ред.

Вернуться

30

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

31

KERSCHBAUMER Florian, WINNERLING Tobias, Early Modernity and Video Games, Cambridge Scholars Publishing, 2014. – Прим. авт.

Вернуться

32

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

33

Magy Seif El-Nasr, Maha Al-Saati, Simon Niedenthal, David Milam, «Assassin’s Creed: a multi-cultural read» – в этой статье очень подробно описаны особенности архитектуры в игре. – Прим. авт.

Вернуться

34

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

35

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

36

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

37

https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-2007/. – Прим. авт.

Вернуться

38

http://xbox.joystiq.com/2007/11/02/famitsu-reviews-assassins-creed-37-40/. – Прим. авт. (На момент издания книги ссылка недоступна. – Прим. ред.)

Вернуться

39

MOSS Richard, «Assassin’s Creed: An oral history», см. ранее. – Прим. авт.

Вернуться

40

Интервью для журнала Edge, август 2012. – Прим. авт.

Вернуться

41

KIETZMANN Ludwig, «Interview: Assassin’s Creed 2 creative director, Patrice Désilets», Engadget, 10 июня 2009. https://www.engadget.com/2009-06-10-interview-assassins-creed-2-creative-director-patrice-desilet.html. – Прим. авт.

Вернуться

42

Термин «Темные века» (Dark Ages) в основном используется англоязычными историками и обозначает Средневековье в Европе. Однако сегодня специалисты подвергают сомнению такое мрачное ви´дение этого периода. – Прим. авт.

Вернуться