Тома Мерёр – Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы (страница 49)
Спасибо Николя «Пуйо» Верле, который доказал мне, что о видеоиграх можно писать, и взял меня с собой в сумасшедшее приключение, которое началось во дворе школы Ле Амандье, а затем продолжилось на любительском сайте. Спасибо сайту Gamekult, который в 2004 году открыл дорогу к работе моей мечты – игровой журналистике. Спасибо всем, кого я встретил там за эти годы, – особенно всем сменявшим друг друга главным редакторам, которые позволяли мне на протяжении стольких лет писать про
И, наконец, спасибо вам, мои дорогие читатели и читательницы. Спасибо, что прочли эту книгу. Я надеюсь, что она смогла заинтересовать вас, удивить, не оставила равнодушными, а может, и позабавила. Но главное, я надеюсь, что она смогла заставить вас захотеть прочитать продолжение!
Сноски
1
«Поменяй систему изнутри…» – строчка из песни Леонарда Коэна «First We Take Manhattan». –
Вернуться
2
В разгар пандемии в 2020 году Ubisoft оказалась в центре скандала из-за неподобающего поведения ветеранов компании. Это привело к увольнению множества сотрудников, включая Ашрафа Исмаила, курировавшего разработку «Черного Флага», «Истоков» и «Вальгаллы». –
Вернуться
3
Как в туториале видеоигры, вам сразу встретится пример – в конце абзаца. –
Вернуться
4
Побочные эффекты использования машины могут оказаться очень неприятными. Чего стоит только печальная история Объекта 16. –
Вернуться
5
Вместо того чтобы пытаться анализировать сагу в целом или, например, делать тематические разделы. –
Вернуться
6
KEIGHLEY Geoff, «The Final Hours of
Вернуться
7
Выступление на конференции GDC 2016 «360 Approach for Open World Mission Design in
Вернуться
8
Там же. –
Вернуться
9
PEEL Jeremy, «How
Вернуться
10
Ницше Ф., «Странник и его тень», 1909. –
Вернуться
11
MOSS Richard, «
Вернуться
12
Там же. –
Вернуться
13
LUCAS Raphaël, «Quand Ubisoft réveille le démon Désilets», Gamekult, 24 января 2019. https://www.gamekult.com/actualite/quand-ubisoft-reveille-le-demon-desilets-3050813197.html. –
Вернуться
14
Образ орла и связанная с этой птицей символика играют огромную роль во франшизе на протяжении многих выпусков. Эцио, Хэйтем и Арно – имена, отсылающие к хищным птицам («орел», «молодой орел» и «сила орла» соответственно). У Байека и Кассандры/Алексиоса живут ручные орлы. Кроме того, хищные птицы постоянно появляются в кат-сценах и трейлерах. Однако есть в играх и менее очевидные намеки: Эцио должен собрать перья для младшего брата, а Альтаир использует перья, испачканные кровью жертв, в качестве доказательства успешного выполнения задания. Не стоит также забывать, что наблюдательные точки в разных играх зачастую помечены кружащей вокруг них птицей. Другая важная отсылка – характерный крик, который раздается, когда наш ассасин совершает прыжок веры. –
Вернуться
15
Проектом «Анимус» руководил Уоррен Видик. Люси Стиллман была его помощницей на посту исследователя генетической памяти, ответственной за ряд функций, программное обеспечение и интерфейсы «Анимуса». –
Вернуться
16
PEEL Jeremy, «How
Вернуться
17
MOSS Richard, «
Вернуться
18
CODÈRE Jean-François, «Les meilleurs du monde: L’artiste du mouvement Alex Drouin», La Presse, 12 июля 2014. https://www.lapresse.ca/affaires/economie/quebec/201407/11/01-4783183-maitres-montrealais.php. –
Вернуться
19
Поэтому движок был назван в честь героини
Вернуться
20
http://www.gamingexcellence.com/features/exclusive-assassins-creed-q-and-a-the-scimitar-engine. –
Вернуться
21