Рэки Кавахара – Sword Art Online. Том 17. Алисизация. Пробуждение (страница 27)
«Гроб». «Весёлый гроб». Опаснейшая гильдия убийц, которая наводила страх на летающую крепость Айнкрад в середине и конце прохождения SAO. Именно в ней состояли многие знаменитые плееркиллеры, включая Красноглазого ЗаЗу и Джонни Блэка, чьи ядовитые клыки не раз покушались на жизнь обычных игроков…
В конце концов проходчики собрали карательный отряд и разгромили гильдию в ходе тяжелейшей битвы. Почти все члены «Весёлого гроба» погибли в бою или попали в Чёрножелезный дворец, но одному удалось избежать наказания. Во время внезапного налёта в логове «Гроба» почему-то не оказалось главы гильдии — человека, который прямо и опосредованно убил больше всего людей за всю историю SAO.
Этого игрока звали ПоХ. Он всегда носил чёрное кожаное пончо и огромный кинжал, похожий на нож мясника. Прошло два года, и теперь этот маньяк смотрел на Асуну и Кляйна внутри Андерворлда.
— Не может быть… — прошептала Асуна, не зная, как ещё реагировать.
«Это призрак. Привидение. Исчезни. Исчезни!»
Но расплывающаяся чёрная фигура медленно подняла правую руку, словно насмехаясь над мольбами Асуны, и издевательски покачала ею из стороны в сторону.
Дальше случилось то, чего Асуна не могла вообразить себе даже в самых жутких кошмарах. Рядом с фигурой в чёрном пончо словно из ниоткуда появилась ещё одна. Затем вторая. Третья. Затем на крыше огромного храма за спиной статуи появилась целая толпа красных игроков. Ещё несколько десятков выступили из теней на крыше храма с противоположной стороны дороги.
«Хватит. Пожалуйста, хватит», — изо всех сил молилась Асуна. Ей казалось, её сердце не выдержит ещё большего отчаяния.
Но красные воины продолжали появляться. Тысяча. Пять тысяч. Десять тысяч. После тридцати тысяч Асуна забросила попытки оценить численность врагов.
Этого просто не могло быть.
Только что они ценой огромных усилий выбросили из мира пятидесятитысячную толпу американских игроков. Собрать так быстро ещё одну армию американцев в принципе невозможно. Японцами они тоже не могли быть: Кляйн и остальные сразу бы заметили, что кто-то обманом завлекает японских игроков в Андерворлд.
Призраки. Это всего лишь бесплотные тени, созданные чьим-то заклинанием.
Японские игроки, уже почти разгромившие американцев, тоже остановились и обернулись. Над полем боя повисла гнетущая тишина.
Вдруг зловещее дуновение ветра донесло до Асуны перешёптывания заполонивших крыши красных игроков. Голоса сливались воедино, и у Асуны не получалось распознать язык. Лишь когда она сосредоточилась, ей удалось разобрать речь нескольких громких голосов:
— Биёрхан ильбонин!
— Ури нарарыль джикёра!
— Гандяо жэньмэн!
Не английский. Не японский.
Вдруг сбоку еле слышно застонал Кляйн:
— А… чёрт… чёрт побери… Эта толпа — они не из Японии и не из Америки.
Слушая его, Асуна чувствовала, как по её спине бежит капелька холодного пота.
— Они из Китая и Кореи…
Часть 3
Квартал Чхонджин в районе Чонно на севере Сеула находился рядом с университетом, поэтому сейчас, когда начались летние каникулы, в VR-клубе было довольно многолюдно.
Чо Вольсэн заполнил анкету посетителя, налил себе в буфете бумажный стаканчик колы, разлёгся в кресле одиночной кабинки и протяжно вздохнул.
В последнее время он вздыхал чаще обычного и догадывался почему. Ему, второкурснику, исполнилось двадцать лет. Уже в следующем году он собирался взять академический отпуск, чтобы стать призывником и пройти двухлетнюю службу в армии.
По закону призыву подлежат мужчины до тридцати лет, и он мог особенно не торопиться, но, если не отслужить во время учёбы, найти работу к окончанию университета будет крайне трудно. Практически все студенты, которых знал Вольсэн, тоже собирались идти в армию после второго курса, да и родители требовали от него того же самого, так что отступать было некуда.
Вольсэн сделал глоток быстро выдыхающейся колы и снова вздохнул.
Он никогда не отличался выносливостью и всерьёз волновался, выдержит ли суровую физподготовку и не нарвётся ли на дедовщину, но печальнее всего было на два года выпадать из жизни. Правда, под жизнью он понимал не реальный мир. Вскоре после поступления в университет Вольсэн по совету друга попробовал виртуальную реальность, и она не отпускала его до сих пор. Пожалуй, потерять её на два года будет пыткой похлеще любых упражнений.
— Вот бы в моей части было вот это… — пробормотал он, снимая с подставки на столе устройство для полного погружения, известное как амусфера.
Поскольку она принадлежала VR-клубу и использовалась огромным количеством людей, то уже успела истрепаться как снаружи, так и внутри, но в глазах Вольсэна всё равно сияла, словно ангельский нимб.
Три года назад, в две тысячи двадцать третьем, амусфера поступила в продажу в Японии, а на следующий год — во всём остальном мире. В Корее, где онлайн-игры всегда пользовались огромной популярностью, амусфера тоже нашла множество поклонников. Интернет-кафе, которые здесь по-прежнему называли компьютерными клубами, быстро переименовались в VR-клубы, обзавелись амусферами и превратились в места, где молодёжь могла заигрываться в японские и американские VRMMORPG.
Вот уже полтора года Вольсэн играл в Silla Empire — очередную локализованную игру, которую одна корейская компания сделала из разработанной в Японии Asuka Empire. Корейские разработчики не ограничились одним лишь переводом: они переделали и города, и персонажей, и даже квесты, вдохновляясь древнекорейским государством Силла. С самого выхода эта игра неизменно удерживала первое место по популярности среди игроков.
Тем не менее в игровых сообществах громко звучали голоса тех, кто мечтал играть в отечественные игры, и немало компаний — разработчиков игр пытались создавать новые VRMMO, пользуясь бесплатным пакетом «Семя». Однако пакет был сделан в Японии, и проекты на нём должны были подключаться к гигантскому японскому кластеру, чтобы использовать все возможности единого виртуального пространства. Но даже в этом случае почти все действующие японские VRMMO запрещали подключение из Кореи и Китая. Вот почему ни одной игры на уровне SE и других импортных VRMMO в Корее так и не появилось, что ужасно раздражало игроков внутри страны.
«Хотелось бы поиграть в отечественную игру, пока меня не призвали, но, думаю, ничего не выйдет…»
Вложив эти мысли в очередной вздох, Вольсэн откинулся на спинку кресла и водрузил амусферу на голову.
— Линк старт! — произнёс он общую для всего мира голосовую команду и закрыл глаза.
Вольсэн пролетел сквозь радужные кольца, ввёл логин и пароль VR-клуба и оказался в пространстве для запуска игр.
Он собирался немедленно щёлкнуть по иконке Silla Empire, но в последний момент заметил, что окно социальной сети в правой части пространства прокручивается с бешеной скоростью. Сотни ретвитов одной и той же статьи от людей, на которых он подписывался.
— Что такое?..
Ничего не понимая, Вольсэн смахнул панель с играми влево и подвинул к себе окно соцсети. Он развернул один из твитов и начал читать вслух:
— Та-ак… Тестовый сервер новой VRMMO, созданной силами добровольцев из Кореи, США и Китая… был взломан японскими игроками… которые без разбора убивают бета-тестеров?.. Какого чёрта?!
Если честно, в прочитанное верилось с трудом, но в конце твита была ссылка на видео, и Вольсэн недоверчиво нажал на неё.
Открылось окно проигрывателя и…
«Авангард, в бой!» — раздался зычный голос. Вольсэн смотрел много аниме и поэтому легко опознал японский язык.
Тем временем на экране одетые в серебристую броню игроки — видимо, японцы — атаковали игроков в одинаковых красных доспехах, убивая одного за другим. После каждого взмаха блестящего меча вырывались фонтаны крови, раздавались вопли и ругань на английском.
Судя по отсутствующей цензуре жестокости, сервер действительно был тестовым. Твит не соврал: на видео японские игроки и правда безнаказанно истребляли американцев.
Ролик закончился через тридцать секунд, но Вольсэн ещё долго не мог прийти в себя.
Как правило, под нападением на сервер понимают либо перегрузку, которая приводит к отключению игры, либо вандализм на сайте, и Вольсэн никогда ещё не слышал о том, чтобы игроки буквально нападали на виртуальный мир и его тестеров. Если верить ролику, именно это сейчас и происходило, но кое-что в изображении показалось ему странным.
В ролике японцы с лёгкостью побеждали американцев за счёт преимущества как по характеристикам, так и по экипировке, но в то же время Вольсэн видел, что именно японцы, а не американцы сражаются чуть ли не отчаянно, выжимая из себя все силы. Казалось бы, они всего лишь пришли пошалить, но вместо этого воевали так, будто от этого зависела их жизнь…
Вдруг раздался звонок, и Вольсэн резко поднял голову.
Один из друзей по SE заметил, что Вольсэн зашёл в Сеть, и теперь ему звонил. Стоило нажать на кнопку, как открылось новое окно и встревоженный голос выкрикнул имя персонажа Вольсэна:
— Мунфейз! Видел твит?!
— А… да, только что…
— Тогда чего тормозишь? Быстро качай клиент!
— Клиент?..
Вольсэн торопливо переключился на окно соцсети и прочитал следующий твит, призывающий всех желающих игроков в VRMMO из Кореи присоединиться к спасению тестеров от подлых японцев. Всем, кто согласен, предлагалось скачать клиент игры и установить на амусферу.