Рэки Кавахара – Sword Art Online: Progressive. Том 1 (страница 33)
Невысокий кузнец взвалил поклажу на плечо. «Ковёр торговца» интересен тем, что в него можно закатать множество вещей, однако на вес ковра они никак не влияют. Конечно, можно сразу помечтать о том, чтобы с его помощью проносить в подземелья огромные запасы зелий и провианта, а потом с его же помощью выносить добычу, но фантазию придётся попридержать — за пределами городов и деревень коврик не работает. Более того, его невозможно убрать в инвентарь — таскать полутораметровый рулон диаметром сантиметров десять приходится на себе.
По задумке этим ковром должны пользоваться только торговцы и ремесленники, но среди игроков всё равно встречаются знатные хитрецы. Во время бета-теста некоторые негодяи злоупотребляли правилом «выставленные на ковёр предметы может передвинуть только их владелец» и загромождали улицы крупной мебелью. Разумеется, разработчики быстро отреагировали, и с тех пор ковры можно стелить только рядом со стенами зданий.
Незха взвалил на себя волшебный ковёр, обросший за время беты легендами и анекдотами, и устало выдохнул, после чего пошёл… я бы даже сказал, побрёл к южному выходу с площади.
Я дождался, пока между нами будет метров двадцать, и отпрянул от дерева. «Показатель скрытности» резко упал и вскоре обнулился, отменяя действие навыка. Тем не менее я продолжил преследовать Незху, стараясь не вызывать подозрений, но держась рядом с укрытиями и ступая как можно тише.
Безусловно, я преследовал его не затем, чтобы отругать за неудачную заточку рапиры Асуны, и уж тем более не затем, чтобы наброситься на него и застращать в каком-нибудь безлюдном переулке.
Меня вела почти неуловимая мысль о том, что тут что-то не сходится.
Насколько мне известно, сегодня Незха два… нет, пять раз провалил заточку оружия. Один раз, когда уничтожил «Флерет ветра» Асуны и ещё четыре, когда оставил без плюсов «Закалённый меч» Руфиоля. Да, это могла быть просто череда случайностей, но не слишком ли часто ему везёт… вернее, не везёт с заказами?
Раз уж на то пошло, сегодня днём я пришёл в маскировке на восточную площадь Урбуса именно потому, что услышал в Мароме слух об умелом кузнеце и захотел заказать у него заточку. Я собрал целую сумку дополнительных материалов, чтобы повысить шанс успеха до восьмидесяти процентов, и по пути мучился сложным выбором между прибавкой к остроте или к прочности. Однако затем вопли Руфиоля и неожиданная встреча с Асуной отодвинули заточку меча на второй план. Если бы не они, я бы уже успел обратиться к Незхе с заказом.
Постигла бы меня неудача, если бы я всё-таки обратился к нему? Сколько бы я себя ни спрашивал, в голове раз за разом всплывало несомненное «да», хотя мне и нечем было его подтвердить.
Незха предлагал более чем достойные шансы успешной заточки — настолько, что слухи об «умелом кузнеце» докатились даже до Мароме. Конечно, проценты никто не проверял, но они в любом случае должны быть выше, чем у NPC. Но что, если существуют условия, при которых попытка заточки всегда проваливается? А если Незха создаёт эти условия сознательно, то нет ли за его действиями злого умысла?
Безусловно, это даже не догадка, а так, домысел. Если Незха мухлюет, то я пока совершенно не представляю, как именно. Я лично видел, как он сложил все без исключения материалы в горн, как раскалил над ним рапиру Асуны, как положил её на наковальню и десять раз ударил молотом. Вся эта процедура описана в официальном руководстве, ничего подозрительного я не заметил. А главное — зачем Незхе сознательно ослаблять или уничтожать оружие некоторых игроков?
Я прокручивал в голове различные варианты и продолжал преследовать кузнеца. К счастью, Незха пока не почувствовал увязавшегося за ним хвоста — он уверенно шёл вперёд, избавляя меня от необходимости задерживаться в укрытиях и навлекать на себя подозрения. Однако меня всё равно бросало в холодный пот, ведь раньше мне почти не приходилось преследовать игроков или даже монстров. Будь у меня хорошо прокачанный навык «Скрытность», я мог бы ещё долго идти невидимкой, однако сейчас приходилось полагаться лишь на знания, почерпнутые из фильмов о шпионах.
Минут семь или восемь я ловко перетекал из укрытия в укрытие, проигрывая в голове знаменитую музыкальную тему из «Миссия невыполнима». Незха дошёл почти до юго-восточной стены Урбуса и наконец остановился возле одиноко светящейся вывески. Я мигом прижался к стволу ближайшего дерева. Со стороны я наверняка выглядел крайне подозрительно, но эта мысль пришла в голову уже после.
Освещённая вывеска гласила: BAR. Трактир. Снова мысль, что что-то не так. Конечно, уставший за день игрок имеет право отдохнуть в трактире, но Незха вёл себя странно. Ладно бы он вбежал в трактир со счастливым лицом, предвкушая холодную кружечку, но нет — он секунд десять стоял возле дверей, словно не хотел заходить.
«Неужели он сейчас пойдёт обратно?!» — уже успел испугаться я, но тут Незха прямо на моих глазах поудобнее взвалил ковёр на плечо и словно заставил себя сделать шаг. Оказавшись перед дверями трактира, он медленно толкнул их левой рукой, а затем исчез внутри заведения. Двери закрылись через пару секунд, но изнутри до меня всё же донеслось несколько звуков.
Волна радостных возгласов. Аплодисменты. Чей-то голос: «О-о, Незуо!»
— Что?! — шумно вдохнул я.
Такого поворота я не ожидал. Я шёл за Незхой, надеясь выяснить, где он ночует, однако он пришёл в трактир на окраине города, где его ждали знакомые — человек пять, если судить по голосам. Что же всё это значит?..
Пара секунд колебаний — и я подбежал к дверям трактира. Я попробовал прижаться к стене, но никаких разговоров, увы, не услышал. В этом мире двери не пропускают большую часть звуков. Ограничение можно обойти с помощью навыка «Подслушивание», но его у меня нет. Двери трактира на манер салуна висели высоко над полом и не доставали до карниза, но это ничего не меняло.
— Вот чёрт… — ругнулся я.
Одно из двух. Либо я захожу в трактир и изображаю из себя посетителя, либо сдаюсь и иду спать. Хотя есть и третий…
Я собрал волю в кулак, медленно поднял левую руку и осторожно надавил на створку. Пять градусов, десять — пока ничего не слышно. Лишь когда дверь приоткрылась градусов на пятнадцать, изнутри до меня донёсся тот же мужской голос:
— Да пей залпом, Незуо, чего ты! Всё равно в этом мире от алкоголя не пьянеют!
Несмотря на это заявление, в реальном мире голос мужика назвали бы пьяным. Алкоголь Айнкрада действительно можно пить литрами, ведь он не может подмешать в кровь настоящего тела ни капли этанола, но посетители трактиров часто проникаются атмосферой настолько, что выглядят подвыпившими. Крики и гам внутри таверны сразу напомнили мне компании пьяных студентов, слоняющихся по ночным улицам.
Я изо всех сил вслушался и уловил тихое «угу». Шум ненадолго затих, а потом по трактиру прокатилась ещё одна волна восклицаний и аплодисментов.
Если я всё правильно понимаю, в баре сидят человек пять близких друзей Незхи. Я почему-то предположил, что этот кузнец живёт волком-одиночкой — странный вывод, ведь на хищника он никак не тянет — поэтому так удивился. Понятное дело, мне захотелось выяснить, что у него за друзья, но по голосам я этого понять не мог.
Я решил ещё немного рискнуть и заглянуть в щель между дверью и карнизом. Высунулся на миг, запечатлел картину на сетчатке своих глаз и снова спрятался.
Как я и ожидал, компания в трактире сидела только одна. Хорошо, что я всё-таки не стал входить — мигом бы привлёк их внимание. Посетители заняли дальний правый стол. Их было шестеро, включая Незху, сидевшего спиной ко входу. Все остальные игроки были одеты в боевые доспехи из кожи и металла.
В принципе, ничего необычного. В MMORPG на каждом шагу встречаются гильдии, в которых уживаются бойцы и ремесленники. Конечно, в SAO гильдии начнут появляться только с Третьего уровня, но это не мешает игрокам даже сейчас сражаться плечом к плечу друг с другом… Я бы даже сказал, что одиночки вроде нас с Асуной — редкие исключения.
От знакомства с торговцами и кузнецами сплошные плюсы — сразу понятно, у кого чинить оружие и кому продавать добычу. Ремесленники тоже выигрывают — получают ценные материалы задёшево или вообще бесплатно. Меня не должно было смутить, что у Незхи есть друзья, причём друзья-воины… но тлеющий огонёк подозрений в моей груди упрямо отказывался гаснуть.
Я уже собрался как следует порыться у себя в голове и разобраться, что именно меня смущает, но один из шумных друзей Незхи обратился к нему, не выпуская из рук большую кружку:
— Ну что, Незуо? Как сегодня торговля?
— А… н-ну, так. Продал двенадцать предметов… заказы на починку и заточку тоже были.
— О-о, да это рекорд!
— Опять надо за слитками идти!
Незхе ответили двое мужчин, а потом их голоса утонули в аплодисментах. Прямо образец дружной, сплочённой команды, отмечающей славные победы. Я не узнал друзей Незхи, а значит, на передовой они не сражаются, но при поддержке умелого кузнеца вполне могут добраться до неё в ближайшее время.
«Выходит, зря я его подозревал?..» — пристыженно спросил я у себя. Можно предположить, что Незха в сговоре со своими друзьями, но у них всё равно нет ни одной рациональной причины портить и ломать оружие игроков каким-то неизвестным способом!