реклама
Бургер менюБургер меню

Рэки Кавахара – Sword Art Online: Progressive. Том 1 (страница 30)

18

— Асуна, ты успела добрать материалы для заточки «Флерета ветра»? — уточнил я.

Девушка, вновь накинувшая капюшон, кивнула.

— Да. Даже лишние есть. Я думала продать их и разделить деньги между нами.

— Этим займёмся завтра. А пока давай заточим твой клинок до +5? — предложил я.

Взгляд Асуны скользнул в правый верхний угол.

— Так вот что ты придумал. Но неужели бафф работает на заточку? Ей ведь будет заниматься кузнец, а не я.

— Ну мы ведь не могли позвать с собой кузнеца, чтобы накормить тем тортом…

Я, если что, о том, что мой кошелёк бы этого не выдержал.

— Не берусь утверждать, что бонус подействует, но… — продолжил я задумчиво, — ты всё равно записана как хозяйка оружия, так что вдруг? Меньше твои шансы точно не станут. По-моему, попробовать стоит.

Пока я говорил, таймер на баффе показал ровно семь минут.

— Хорошо, — Асуна кивнула. — Тем более я всё равно сегодня собиралась заточить оружие.

Она сняла рапиру с пояса и подошла прямо к магазинчику кузнеца. Я молча следовал за ней.

Вблизи невысокий кузнец ещё больше напоминал дворфа: коренастая фигура, круглое лицо, честные глаза. Ему и правда очень не хватало бороды. В SAO волосы на голове и лице легко настраиваются с помощью специальных NPC и предметов — так почему бы не закончить образ и не привлечь своим обаянием ещё больше клиентов?..

Мои праздные мысли прервались, когда я услышал голос Асуны:

— Добрый вечер.

Кузнец оторвал глаза от наковальни и торопливо кивнул:

— Д-добрый вечер, добро пожаловать.

Он говорил юношеским баритоном — совсем не тем голосом, который ожидаешь от дворфа. Голоса аватаров создаются на основе голосов их хозяев. Они, как и лица, немного отличаются от настоящих, но всё равно очень похожи. Думаю, я не ошибся, когда предположил, что ему и двадцати нет. Возможно, он мой ровесник.

Рядом с кузнецом стоял прейскурант, озаглавленный «Nezha’s Smith Shop». Видимо, этого парня зовут «Незха». Не самое удобочитаемое имя, но сложные и путаные ники так часто встречаются в SAO и других сетевых играх, что я уже привык. Например, в рейде на босса Первого уровня участвовал боец с гарпуном по имени «Hokkaiikura». После долгих раздумий я предположил, что в реальности его зовут Хокка Иикура, но потом к своему несказанному удивлению узнал, что «хоккаи» это «северное море», а «икура» — «икра»! Может, я и имя Nezha неправильно читаю, но не спрашивать же об этом у игрока, когда видишь его впервые.

Как бы там ни было, кузнец Незха тут же встал и ещё раз поклонился:

— В-вам нужно новое оружие? Ремонт?

Асуна двумя руками подняла перед собой рапиру в ножнах и без запинки ответила:

— Мне нужна заточка «Флерета ветра +4» до +5 на точность, материалы мои.

Незха покосился на рапиру, и его и так уже нахмуренные брови ещё больше опустились:

— К-как скажете… Сколько материалов вы…

— Максимум. Четыре «стальных пластины», двадцать «Жал ос ветра», — мигом ответила Асуна.

Я пересчитал в голове и убедился, что всё верно.

В SAO материалы для заточки оружия делятся на базовые и дополнительные. Базовых всегда нужно строго определённое количество, а дополнительные добавляются по желанию. От их количества зависит вероятность успешной заточки.

«Жала ос ветра» — дополнительные материалы для заточки на точность. Получается, Асуна вновь повысит себе вероятность критического попадания. Вроде бы при заточке «Флерета +4» до +5 с двадцатью жалами вероятность успеха должна составить девяносто пять процентов.

На месте Незхи я бы обрадовался такому заказу. Любой кузнец мечтает, чтобы ему заплатили за дополнительные материалы, но лучше уж работать с материалами заказчика, чем с одними базовыми и высокой вероятностью провала.

Тем не менее Незха нахмурился ещё сильнее. Очевидно, его что-то тревожило, но отказываться он, разумеется, не стал.

— Хорошо. Прошу ваше оружие и материалы, — проговорил он, снова кланяясь.

Поблагодарив кузнеца, Асуна вручила «Флерет ветра» Незхе. Затем открыла меню, достала из инвентаря заранее заготовленный мешочек материалов и отдала кузнецу с помощью окна торговли. Наконец она заплатила ему по стоящему у кузни прейскуранту.

Таймер баффа удачи показывал четыре минуты. В бою я бы уже нервничал, но на заточку оружия этого более чем достаточно. Конечно, я всё ещё не знаю, повлияет ли бонус на шанс успеха, но речь ведь о баффе за дорогущий торт. Хотя бы до девяноста семи процентов он нас дотянуть должен.

Я мысленно обратился к богине по имени «игровая система», воссылая ей эти дерзкие пожелания. Асуна тем временем отступила на пару шагов и встала слева от меня.

— Палец, — раздался возле уха тихий шёпот.

— Что?

— Дай палец.

Я не понял, зачем это ей, но приподнял левую руку и вытянул указательный палец. Два тонких пальца её правой ладони, обтянутой светло-коричневой перчаткой, крепко сжали его.

— Э-э, как это понимать?..

— Мало ли, вдруг твой бафф так прибавится к моему.

«Что за бред», — подумал я, но сказал совсем другое:

— Т-тогда нам лучше… за руки взяться…

Из-под капюшона в меня упёрся прохладный взгляд.

— У нас с тобой не такие отношения.

«А вот это вот с пальцами — это какие?!» — подумалось мне, но меня прервал кузнец:

— Всё верно, — заключил он, пересчитав материалы.

Пришлось покрепче сжать пальцы и захлопнуть рот — не дай бог через него удача вылетит.

Мы с Асуной внимательно смотрели, как кузнец, которого от нас отделяла табличка с прейскурантом, первым делом развернулся и потянулся к походному горну, стоявшему позади него. Много металла за раз в нём не выплавишь — огромную алебарду или массивные латы с помощью этого небольшого приспособления не сделать. А вот для работы на улице достаточно и его.

Незха вызвал всплывающее меню и переключил горн из режима создания оружия в режим заточки. Затем он настроил параметры и забросил в горн все материалы.

Четыре тонкие пластинки и двадцать жал мигом раскалились докрасна, а через какое-то время зажглись синим — цветом заточки на точность. Закончив приготовления, кузнец достал «Флерет ветра» из ножен и поднёс его к горну, немного походившему на жаровню.

Тонкий клинок, а затем и вся рапира наполнились голубым свечением.

Незха тут же положил оружие на наковальню, взял молот в правую руку и занёс над головой.

И в этот самый миг слабое, но отчётливое предчувствие ужалило меня в затылок. Именно это ощущение остановило меня днём, когда я думал доверить этому кузнецу работу над «Закалённым мечом +6»…

«Стоп!» — чуть не воскликнул я и даже открыл рот, но кузнец уже опустил молот. Удар извлёк из металла чистый звон.

Ритмичные металлические звуки разносились по площади, вокруг наковальни летали оранжевые искры. Начавшийся процесс заточки невозможно остановить. Да, его можно принудительно прервать, но тогда заточка гарантированно провалится. Остаётся молча смотреть и ждать.

У моих опасений нет никаких оснований. У меня просто не получается ни искоренить, ни унять собственную нервозность. Материалов — сколько влезло, кузнец — мастеровитее любого местного NPC, даже баффов на удачу — и тех целых два. Попытка просто не может провалиться. Затаив дыхание, я смотрел, как поднимается и опускается молот. Заточка оружия, в отличие от создания, требует всего десяти ударов. Шесть. Семь. Молот отбивал ровный ритм, стуча по светящемуся лезвию. Восемь. Девять… Десять.

Процесс завершился, рапира на наковальне ослепительно вспыхнула.

«Заточка не может провалиться!» — мысленно повторял я, стискивая зубы.

Но спустя секунду случилось нечто, вышедшее за рамки моих самых худших прогнозов.

Металл издал тихий, ясный, чем-то даже красивый звук… и «Флерет ветра +4» разбился. От острия до рукояти.

Никто не знал, как реагировать на случившееся. Застыла Асуна, владелица клинка. Застыл я, примкнувший для дополнительного баффа. Застыл кузнец Незха.

Будь рядом хотя бы один зевака, он, может, как-нибудь разрядил бы обстановку, но нас троих хватило лишь на то, чтобы стеклянными глазами смотреть на опустевшую наковальню. Вообще, отреагировать мог бы я, ведь меня единственного происшествие никак не затрагивало, однако все мои мысли вышибло из головы одним-единственным вопросом… точнее возгласом изумления:

«Этого просто не может быть!»

Я таращил глаза и раз за разом мысленно кричал одни и те же слова.