Рэки Кавахара – Sword Art Online: Progressive. Том 1 (страница 18)
— Не окружайте босса со всех сторон, а то ударит! Я буду объявлять траекторию атак — пусть ловит тот, кто перед ним! Не обязательно гасить их навыками меча, блок или парирование хорошо снижают урон!
— Есть! — гулким строем голосов ответили игроки. Мне почудилось, что к их ответу примешался и рассерженный рык лорда кобольдов.
Пока низкоуровневые зелья мало-помалу восстанавливали моё здоровье, я отступил к стене и стал изучать происходящее позади себя.
Как я уже предположил, увидев в руках босса новое оружие, — «Часовых гоблинов развалин» действительно стало больше. Группа Е во главе с Кибао и относительно не пострадавшая группа копейщиков G вовсю сражались сразу с четырьмя бронированными монстрами.
Пока что игроки не успели получить серьёзного урона, но, сдаётся мне, новые четвёрки часовых будут появляться регулярно до самой смерти босса. Двум группам не удастся сдерживать их вечно.
Посередине между двумя битвами разместились тяжелораненые рейдеры — в основном из группы С. Они, как и я, пытались восполнить свои хит-пойнты. Но, к нашему общему раздражению, в этой игре лечебные зелья исцеляют по времени.
Другими словами, выпитое зелье восстанавливает потерянное здоровье не мгновенно, а постепенно: деление за делением. К тому же, как только выпиваешь зелье, в нижней части поля зрения появляется иконка кулдауна: пока она не пропадёт, другие зелья пить бесполезно, всё равно не подействуют. В довершение всего вкус у низкоуровневых зелий, которые продают NPC Первого уровня, омерзительный до слёз.
Но если вкус ещё можно стерпеть, то кулдаун гарантировал, что на лечение тяжёлых ран уйдёт очень много времени. Именно поэтому в рейдах обычно принято меняться с товарищами, как только персонаж накопит ран аккурат на одно зелье (это и называется «ротацией потов»).
Однако эта тактика перестанет работать, если слишком много игроков получат непредвиденные тяжёлые ранения. На верхних уровнях такую ситуацию ещё можно исправить (пусть и огромной ценой!), благодаря чудесным кристаллам лечения, моментально восстанавливающим всю шкалу, — но сейчас-то о них мечтать не приходится.
Поэтому сейчас исход битвы во многом зависел от того, как долго продержатся хит-пойнты Эгиля и его пятёрки под шквалом безумных атак. А я должен безошибочно определять, когда Иллфэнг готовится к той или иной атаке.
Я стоял на одном колене и всеми органами чувств пытался распознать движения лорда кобольдов. «Горизонтальный справа!» или «Диагональный вниз и влево!» — громко объявлял я, едва только успев распознать навык.
Как я и просил, шестёрка во главе с Эгилем не рисковала и не пыталась гасить атаки, вместо этого обороняясь щитами и крупным оружием. Хотя раскачавшиеся в танков игроки хорошо защищены и имеют большие запасы хит-пойнтов, но даже им не возместить урон, который босс может причинить своими навыками мечника. Каждый раз, когда комнату озаряли красочные спецэффекты, их шкалы немного сокращались.
Между танками изящно танцевала одинокая фехтовальщица Асуна. Она не проходила ни перед лицом босса, ни позади него. Как только Иллфэнг ненадолго замирал, она безошибочно поражала его сильнейшими «Прямыми выпадами». Разумеется, из-за этого она набирала много агро[8], но танки удерживали на себе внимание босса благодаря «Вою» и другим навыкам, повышающим их собственное агро.
Малейшая ошибка любого из них — и всё пошло бы наперекосяк. Тем не менее им как-то удалось простоять почти пять минут.
От последней шкалы босса осталось меньше трети. Наконец она покраснела.
Именно тогда один из танков по всей видимости немного отвлёкся и споткнулся. Пытаясь удержать равновесие, он остановился точно за спиной Иллфэнга.
— Сдвинься, живо! — машинально крикнул я, но всё же опоздал на долю секунды.
Босс почуял, что его окружили, и издал оглушительный рёв. Он резко пригнулся, распрямился, словно пружина, и высоко подпрыгнул. В воздухе он скрутился в тугую спираль, готовясь применить «Вихревой порыв»…
— У… О-оа-а! — взревел я и побежал со всех ног, совсем забыв о том, что здоровье не восстановилось до конца.
Я взвалил меч на правое плечо и оттолкнулся от пола левой ногой. Невероятная по меркам моих характеристик сила разогнала персонажа до скорости пушечного ядра и подкинула в воздух. Sonic Leap — «Сверхзвуковой прыжок», навык-рывок для одноручного меча. Длина у него не такая впечатляющая, как у «Скачка ярости», зато с его помощью можно взмыть в воздух.
Меч в правой руке засветился жёлтым. Когда я достиг высшей точки полёта, катана Иллфэнга тоже зажглась алым.
— Только бы… достать! — воскликнул я и взмахнул мечом, изо всей силы вытянув руку.
Острие «Закалённого меча +6» описало в воздухе длинную дугу и угодило в левый бок Иллфэнга за мгновение до того, как сработал «Вихревой порыв».
Тяжёлый, резкий звук удара. В глаза бросились яркие спецэффекты — удар был критическим. Огромное тело лорда кобольдов накренилось и рухнуло на землю, так и не испустив смертоносного вихря.
— Гру-у! — взвыл он и замахал руками и ногами, пытаясь подняться.
Так выглядел нокдаун — отрицательный эффект, работающий только на гуманоидов.
Я с трудом сумел приземлиться на ноги, быстро повернулся к Иллфэнгу и прокричал всем, что осталось в лёгких:
— Все в атаку! Можно окружать!..
— О… о-о-о-о-о!..
Эгиль и его люди заорали так, словно всё недовольство от вражеских атак выплеснулось наружу. Они мигом обступили лорда кобольдов и дружно применили бьющие по вертикали навыки. Топоры, булавы и молоты засветились разными цветами и обрушили на врага грохочущий град ударов. Прогремели взрывы, и выведенная в верхнюю часть поля зрения шкала здоровья босса резко сократилась.
Мы рискуем. Если добьём лорда кобольдов до того, как он встанет, победа достанется нам. Если нет, он снова применит «Вихревой порыв» и срубит всех. Второй раз прервать его «Сверхзвуковым прыжком» не выйдет — навык ушёл в кулдаун.
Эгиль и остальные вышли из оцепенения и встали в стойки для следующих навыков. Лорд кобольдов прекратил барахтаться и стал подниматься с пола.
— Неужели не успеем?! — глухо крикнул я и тут же повернулся к Асуне, оказавшейся неподалёку от меня. — Асуна! Нападём вместе, нужен последний «Прямой выпад»!
— Есть! — звонко прозвучал её ответ.
Я не сдержался и ухмыльнулся. Шесть орудий прогудели в воздухе, и босса вновь заволокло вспышками спецэффектов. Но не успели они померкнуть, как босс с рыком вскочил. Последние три процента шкалы его здоровья горели алым светом.
Эгиль и остальные только что применили навыки — они оцепенели и не смогут отбежать. Вставший после нокдауна Иллфэнг не стал ни оглушать их, ни отбрасывать. Вместо этого он сразу приготовился к прыжку.
— Впе… рё-о-од! — крикнул я и оторвался от пола одновременно с Асуной.
Мы пролетели между отрядом Эгиля, и Асуна изо всех сил поразила левый бок босса «Прямым выпадом».
Мой навык включился чуть позже. Клинок зажёгся синим и рассёк лорда кобольдов от правого плеча до живота.
Хит-пойнтов… ещё одно деление.
Мне почудилось, что гуманоид усмехнулся. Я ответил ему хищным оскалом и вывернул запястье.
— О… о-о-о-о!!! — взревел я во всё горло, проводя мечом снизу вверх.
Выщербившееся в тяжёлом бою лезвие двумя ударами вырезало на боссе букву V и покинуло его тело через левое плечо. Vertical Arc — «Вертикальная дуга», двухударный навык для одноручного меча.
Силы вдруг покинули лорда кобольдов, и он завалился назад.
Волчья пасть уставилась в потолок и протяжно заскулила. По телу пробежали бесчисленные трещины.
Руки обмякли, нодати упало на пол. Миг — и Иллфэнг, последний босс Первого уровня Айнкрада разлетелся на мириады осколков.
Волна бесплотного давления заставила отшатнуться. Перед глазами вспыхнула фиолетовая системная надпись: «You got the Last Attack!».
Глава 15
Все оставшиеся часовые разбились одновременно с боссом.
Свет настенных факелов из тёмно-оранжевого превратился в ярко-жёлтый. Полумрак зала развеялся; откуда-то подул свежий ветерок, постепенно выталкивая жар завершившейся битвы.
Ещё долго никто не решался нарушить повисшую тишину. Группы Е и G застыли столбами в тылу. Посреди зала, преклонив колени, лечились группы А, С, D и F. Державшая последний рубеж группа В во главе с Эгилем сидела на полу и обалдело водила глазами по сторонам. Все будто боялись, что жуткий лорд гуманоидов сейчас воскреснет.
Я тоже замер, всё ещё не опустив меч после решающего удара.
Это точно конец? Не проявится ли сейчас ещё какое-нибудь «незначительное» отличие законченной игры от беты?..
Вдруг маленькая бледная ладонь притронулась к моей правой руке и заставила опустить клинок. Асуна стояла рядом и смотрела мне в глаза. Её длинные каштановые волосы чуть покачивал ветерок.
Только сейчас, увидев её без капюшона, я понял, насколько она прекрасна. Даже засомневался, действительно ли девушка выглядит так в реальной жизни. Я невольно засмотрелся на её лицо, однако она не стала морщиться или хмуриться (скорее всего, в первый и последний раз).
— Поздравляю, — шепнула она после долгой паузы.
Лишь тогда я понял окончательно: да, всё позади… Ничто больше не держит восемь тысяч игроков в плену Первого уровня.
Система точно дожидалась, пока я всё пойму, — в следующий миг перед глазами высветились новые оповещения: полученные очки опыта, моя доля денег… и заработанные предметы.