реклама
Бургер менюБургер меню

Николя Денешо – The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (страница 62)

18

Солдаты ВОФ открывают ей ворота, и девушка находит предлог, чтобы пойти искать все необходимое для операции Яры. Но ее обман быстро раскрывают – охранники связываются с Айзеком и узнают, что Эбби ушла в самоволку. Вскоре наша героиня оказывается прикована наручниками к батарее в ожидании, когда Айзек решит, что ему делать с беглянкой. Через несколько часов прибывает Нора и снимает наручники с запястий подруги. Эбби не лжет ей напрямую, но дает понять, что медикаменты нужны ей для лечения Оуэна. Нора советует поискать нужные припасы на нижних этажах, где затаилось немало зараженных.

Resident Evil

Да будет жизнь долгой, да будет смерть быстрой.

«На этих этажах реанимация, травматология и операционные блоки. Ты думаешь, почему все это лежит нетронутое? Там был эпицентр эпидемии. Туда свозили первых зараженных, не подумав. Там все заросло к чертям». Эта фраза могла бы прозвучать в фильме ужасов категории B, и неслучайно именно с нее начинается новая глава. Нора провожает Эбби до входа в подвал. Цель игроку известна, он вооружен – Naughty Dog позаботилась о том, чтобы мы успели набрать предостаточно боеприпасов. Итак, шоу начинается, вы вот-вот выйдете на арену.

Дальнейшая сцена достойна лучших представителей жанра survival horror – благодаря захватывающему дух звуковому оформлению и постановки с узкими и едва освещенными коридорами. Но один из самых пугающих элементов эпизода – это, возможно, понимание контекста уровня: обитающие здесь зараженные не видели дневного света уже больше двадцати пяти лет. Одному богу известно, какой результат это могло дать и до чего дошел в этих подвалах цикл развития кордицепса. Гриб разросся тут не на шутку: всюду, сколько хватает глаз, стены покрыты спорами и сочатся слизью.

Эбби включает генератор. Повсюду раздаются крики щелкунов и виднеются следы крови. Затем она заходит на подземную парковку и видит машину скорой помощи, где она, возможно, найдет все необходимое для операции Яры. Роясь в шкафчиках, Эбби вдруг слышит скрежет металла – какая-то тварь рвется внутрь. Двери машины скорой помощи раскрываются, и перед девушкой возникает немыслимое чудовище. Вряд ли его облик поддается описанию, а у Эбби нет времени рассматривать тварь – нужно бежать.

Девушка выбирается из машины, разбив ветровое стекло, и бежит в сторону узких коридоров больницы. Она едва спасается от отвратительного монстра, который успевает атаковать ее несколько раз. Эбби жива лишь благодаря пожарному топору, который валялся рядом. Пол рушится у нее под ногами, девушка вместе с монстром проваливается на этаж ниже.

Теперь ей предстоит схватка лицом к лицу с этой ошибкой природы – множеством переплетенных трупов, сросшихся в кошмарную пародию на живое существо. Огнемет, самодельные гранаты, картечь, дробовик – в ход идет все. «Я тут не умру!» – в отчаянии кричит Эбби. От твари отрывается кусок, более-менее напоминающий гуманоида. Остаток чудовища наконец падает на землю – девушке удалось его прикончить. Однако гуманоидный кусок начинает преследовать ее по коридорам. Может ли это быть тот самый «нулевой пациент» – первый человек, в котором мутировала инфекция, сделав из него самого могущественного и опасного зараженного на свете? В любом случае и его удается убить выстрелом в голову.

«В жопу все! Ну и местечко!» Эбби нашла нужные медикаменты и с триумфом покидает здание, чтобы встретиться с Левом.

Узрите крысиного короля

«Во время разработки первой части мы уже задавались вопросом, что получится, если срастить двух зараженных, – объясняет один из руководителей проекта Энтони Ньюман в интервью для GamesRadar. – С визуальной точки зрения идея показалась нам очень интересной».

Тварь позже назвали Крысиным королем (Rat King) в честь старой англосаксонской легенды: якобы порой эти грызуны переплетаются и срастаются хвостами. Истории об этом явлении появились примерно в XVI веке. Происхождение термина остается загадкой. Вероятно, оно объясняется неверным переводом старофранцузского выражения «колесо из крыс» (roue de rats), которое силой средневекового акцента превратилось в «король крыс» (roi des rats). Даже само существование этого явления ставят под сомнение. Конечно, в музеях хранятся образцы, но это вполне могут быть и подделки. Не забывайте: в Средние века находились умельцы, которые приклеивали крылья летучих мышей дохлым ящерицам, чтобы сделать омерзительные «трупы драконов». Верить легенде или нет, она оказалась живучей, а сросшиеся уродливые крысы получили название Крысиного короля.

«Нам хотелось, чтобы Эбби преодолела на своем пути какое-нибудь по-настоящему напряженное испытание. Она начинает свое искупление с того, что приносит медикаменты для спасения Яры, – объясняет в интервью для GamesRadar Курт Маргенау, еще один руководитель проекта. – Так что этот момент показался нам идеальным, чтобы добавить в историю монстра, которого мы задумывали уже давно».

Во второй день Эбби преодолела столько препятствий: взбиралась на небоскребы, победила страх высоты, убила орды зараженных, и вот наконец-то – кошмарная эпическая битва. Для художников эта часть стала одной из самых увлекательных. Аниматор студии Джереми Йейтс признался, что долго не мог решиться, какой облик придать этой гигантской массе из плоти и грибов. «Мы никогда не видели живого Крысиного короля. Мне кажется, он выглядит как хаос неконтролируемых движений. А еще он чем-то похож на сиамских близнецов: они мыслят независимо друг от друга, но им нужно учиться согласовывать свои движения и работать вместе».

Авторы рассматривали несколько вариантов дизайна монстра. «Поначалу сцена должна была представлять собой классический эпизод из фильма ужасов, – рассказывает Джереми Йейтс. – Но получилось не слишком страшно и не слишком оригинально. Тогда мы решили начать со звуков зараженных, которые слегка отличались от уже знакомых игроку, чтобы ввести монстра в игру».

Заслышав их, игрок начинал подозревать, что поблизости находится целая толпа щелкунов. По мере приближения в звуках все больше слышались небольшие различия, что очень настораживало. Naughty Dog взяла идею такого длинного звукового вступления из фильма «Аннигиляция» (режиссер Алекс Гарленд, 2018 год), где подобным образом к героиням приближается медведь-мутант. «…Несколько секунд спустя крики перерастают в гул, от которого все внутри машины скорой помощи начинает трястись. Я решил, что с таким подходом страх игрока будет увеличиваться в геометрической прогрессии».

Когда руководители проекта одобрили идею, пришло время для захвата движения. Решение оказалось простым: снимать одновременно двух актеров, чтобы передать движения твари. В «Твиттере» Джереми Йейтса можно увидеть, как проходили съемки одной из сцен. Он объясняет: «Мы построили клетку на больших колесах и понимали, что для съемок нужны невероятно сильные и выносливые актеры. Поэтому попросили Криса Роббинса[114] и Джесси Ла Флера[115] изобразить монстра. ‹…› У Джесси невероятно сильная верхняя часть тела, ведь он занимается паркуром. Двух актеров связали на уровне бедер, но Джесси при этом лежал на клетке, как в гамаке, и удерживал собственный вес только одной рукой».

После завершения съемок оставалось лишь утвердить внешность монстра. В отличие от большинства гигантских существ, которые обычно встречаются в фильмах или играх жанра survival horror, происхождение Крысиного короля в мире The Last of Us вполне объяснимо и реалистично. Как мы видели много раз, на конечной стадии мутации зараженный принимает сидячее положение. Споры буквально поглощают его тело, пока он не срастается со стеной или полом. Крысиный король появился в результате слияния нескольких зараженных на этом этапе трансформации – вместе их скрепила масса грибов кордицепса.

Нулевой пациент

«Во время разработки сражения с Крысиным королем мы не столько стремились сделать схватку занимательной. Задача была другая – сделать ее интересной с точки зрения повествования, – объясняет Энтони Ньюман в интервью для GamesRadar. Тем самым он доказывает, что каждое геймплейное решение в игре стремится обогатить историю, даже если это не делается напрямую. – В игре есть множество самых разных тварей, которые сделают все, чтобы убить вас, если вы находитесь близко. Например, щелкун убивает вас одним ударом. Так что нам нужно было подумать, какое умение Крысиного короля сделает из него нечто большее, чем просто сильного врага, способного всасывать пули»[116].

В середине схватки от гиганта отделяется «суперзараженный», крайне быстрый и сильный. После победы над Крысиным королем Эбби приходится сразу же менять тактику, чтобы сразиться с этим новым противником в садистской версии игры в кошки-мышки. «При создании этого момента на нас очень повлияли боссы Магни и Моди из God of War. В сцене мы сражаемся с двумя противниками, которые очень хорошо дополняют друг друга, у каждого свой стиль атаки[117]. ‹…› А на финальную часть схватки с суперзараженным нас вдохновила Ворона Айлин, одна из боссов Bloodborne. Мне очень понравилось, что в игре, где нам приходится сражаться с монстрами высотой с двадцатиэтажный дом, самая сложная и жестокая битва будет именно с ней. А ведь она точно такого же роста, как вы»[118].