реклама
Бургер менюБургер меню

Николя Денешо – The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт (страница 61)

18

Оуэн: «Я устал, Эбби. Не хочу защищать то, что мне на хрен не нужно. Отправлюсь в Санта-Барбару».

Что же такого в Санта-Барбаре? Новая группировка, собранная из остатков «Цикад», частью которых были когда-то Оуэн и Эбби. Внезапно Калифорния начинает казаться землей обетованной. Оуэн и Эбби ссорятся, оскорбляют друг друга и в конце концов яростно занимаются любовью, не глядя друг другу в лицо. Они оба одновременно нуждаются в конфликте, сближении и возможности сбросить напряжение последних дней. Эта нужда превращается в желание: дикое, необузданное, печальное и нежное.

Эта сцена заставляла одних игроков смеяться, других – кривиться от отвращения. Она стала причиной насмешек и много раз вырывалась из контекста, но все же это один из лучших моментов игры. Пример великолепной режиссуры, музыки, постановки, тишины и актерской игры. Она снята правдиво, без лишнего стыда, но и без вуайеризма и затянутости. Она полностью соответствует грубой и реалистичной атмосфере игры. Это редкая, ценная и даже важная для сюжета сцена, которая обязательно останется в памяти, как бы к этому ни относились шутники.

Эбби снится сон. Она снова в коридорах больницы Девы Марии. Мерцают красные огни. Она открывает дверь операционного блока и видит темный лес, в котором идет дождь. С дерева свисают две веревки. Яра и Лев висят на них с разрезанными животами. Эбби просыпается. Руки ее дрожат, а шея, на которой остались следы недолгого повешения, до сих пор болит. «Сраные дети…» Черный экран.

Вспомните, что за чувства испытывал игрок, когда начинался этот долгий день. Мы обнаружили, что управляем Эбби, нашей противницей. А потом случилось волшебство. День закончился – и вот рядом с нами героиня с трагичной судьбой, истерзанная постоянными смертями, которые она сеет вокруг себя. Она медленно становится на путь изменений и ищет искупления. Игрок тоже меняется, чувствуя, что в нем зарождается сочувствие к ней, к Эбби, к врагу. Этот невероятный трюк удался благодаря прекрасному исполнению, вниманию к мельчайшим деталям и мастерству, с которым студия управляет сюжетом и эмоциями игрока. Настоящий триумф видеоигр.

12

Сиэтл, день 2

Сможет ли она тебя защитить?

Добравшись до бытовки, в которой Эбби оставила Яру и Лева, она оценивает тяжесть ранений девочки. Юный ангел со сломанным крылом погибнет, если срочно что-нибудь не предпринять. Девушка решает отвести отступников на причал: Мэл – хирург, она сможет дать дельный совет. Они добираются до океанариума, где девочку осматривают. Руку Яры не спасти, у нее компартмент-синдром[113]. Для операции нужны медицинские инструменты и расходники: пила, нить, зажимы, антибиотики и прочее. Очевидно, найти их можно в больнице на другом конце города. Здание далеко, но, возможно, у Лева есть решение: «Мы построили мосты в небе, чтобы… обходить затопленные районы… и ваших солдат».

Эбби и Лев отправляются на поиски необходимого. Это, наверное, один из самых избитых приемов в The Last of Us Part II: «нужная вещь находится на другом конце карты». Но Naughty Dog вновь удается так хорошо замаскировать чисто игровые элементы под частью сюжета, что игрок ни о чем не подозревает.

По дороге в больницу Эбби и Лев проходят через несколько зданий, которые охраняют серафиты. В одной из комнат внимание девушки привлекает алтарь Пророчицы. О той, которая, подобно Айзеку, стала лидером сопротивления, известно немного. Она постепенно собрала вокруг себя группу повстанцев, объединив их с помощью псевдорелигиозного культа с крайне строгими правилами. Вскоре после начала эпидемии Пророчица обвинила в возникновении инфекции общество прошлого и его технологии. Она собрала свои высказывания в ряды текстов, которые стали основой веры серафитов. Пророчица отвергала современную науку и ратовала за возврат к традиционному образу жизни и гармонии с природой. С годами ее идеи объединяли все больше и больше людей.

Около 2025 года группа устроила общину на одном из островов поблизости от Сиэтла и стала активно сражаться против ФЕДРА и ВОФ. При этом Лев утверждал, что вера серафитов строится на «гармонии и мирной жизни». Так зародился парадокс, который только укрепил позиции каждой из группировок. Эбби видит в Пророчице лгунью, которая «взрывала грузовики и убивала солдат». А Лев восхваляет ее, ведь она сумела «спасти десятки людей». Вопрос перспективы, как и всегда.

В конце концов Пророчицу убили, устроив на нее засаду около 2030 года в китайском квартале Сиэтла, после чего это место стали называть «Воротами Мученика». С тех пор у культа появились более радикальные лидеры, из-за чего пропасть между серафитами и остальными выжившими росла, а догмы становились все более суровыми. Мужчины должны брить голову, индивидуальность стирается во имя нужд сообщества, идолам Пророчицы поклоняются, а врагов приносят в жертву. По мнению Лева, за смертью Пророчицы последовал постепенный отказ от фундаментальных ценностей и мира, а серафиты превратились в кровожадных фанатиков.

Эбби и Лев поднимаются по строительным лесам на вершину здания, время от времени сражаясь со «Шрамами», и наконец-то добираются на последний этаж, окутанный туманом. Эбби плохо из-за страха высоты и головокружения. Ее зрение искажается, а воинственность вмиг исчезает. Бывалая воительница оказывается куда более хрупкой, чем казалось, и, как ни парадоксально, в этом эпизоде командует юный Лев. Именно он успокаивает Эбби, помогает ей и ведет сквозь уровень, похожий на декорации циркового шоу.

Здесь Naughty Dog слегка исказили физику тела героя, которым мы привыкли управлять. Игрок двигает джойстик геймпада как обычно, но растерянный персонаж движется зигзагами. Игрок направляет камеру вниз, и зрение персонажа тут же искажается. «Можно дать тебе совет? Просто подумай о хороших сторонах страха: ты бежишь быстрее, ты сосредоточена».

Эпизод с воздушными тропами однозначно получился отличным. Он очень впечатляет визуально, да и анимация Эбби вышла настолько убедительной, что добавила сцене эффективности. Неловкость девушки контрастирует с гибкостью и легкостью юного серафита, ловко скачущего по лестницам.

«Вот срань! Вот срань! Лев, я не смогу. Я не смогу. Истинная сила. Истинная сила». Но у Эбби все получается. Да, она ползет на четвереньках, да, на глазах у нее слезы, и двигается она нелепо, но у нее получается. Эта сцена не только восхищает поразительным исполнением, но и идеально работает на сближение персонажей. Эбби в трудном положении, а Лев заботится о ней и защищает – такие же отношения когда-то давно сложились у Элли с Джоэлом.

Alone in the Dark

По пути в больницу Элли и Лев должны пройти через территорию, полную спор и зараженных, но у Лева не оказывается маски. Поэтому Эбби двигается по темным коридорам в одиночестве, ориентируясь по звукам, которые издают щелкуны. Для игрока это возможность понять, что без компаньона передвигаться по миру The Last of Us гораздо страшнее. И еще один повествовательный прием, призванный сблизить нас с Левом. Без него мы чувствуем себя гораздо более уязвимо. Когда Эбби все-таки приносит для друга маску, то сама поправляет ремни на ней и кладет руку на его плечо. Теперь он для нее больше, чем просто союзник.

Игрок продвигается вперед при свете фонарика, постоянно пополняя боеприпасы, с оружием наготове. Зараженные кишмя кишат в этом здании. Некоторые сливаются с покрытыми грибами стенами и нападают неожиданно. Напряжение на максимуме. «Это существо вросло в стену, а потом бросилось на меня!» Уровень напоминает лабиринт, но становится значительно легче, когда игроку в руки попадает огнемет погибшего солдата (или драконье оружие, как называет его Лев). Это лучшее оружие в игре, даже если нужных боеприпасов для него часто не хватает.

После изнурительного и пугающего перехода Эбби и Лев наконец-то оказываются снаружи и наслаждаются недолгой передышкой.

Эбби: «Можно тебя спросить? Ты не жалеешь, что побрил голову?»

Лев: «У нас не должно быть сожалений. Лучше бы я просто убежал. Тогда Яра не пострадала бы из-за меня. Она осталась бы дома, заботилась о маме».

Эбби: «А ваша мама… нуждается в заботе?»

Лев: «Она наша мать. Это наш долг».

Попутно игрок выясняет, почему двоих встреченных Эбби детей сочли отступниками. Лев хотел стать солдатом, он побрил себе голову и вызвал гнев близких. Поэтому ему и его сестре Яре пришлось бежать из секты.

Наконец-то впереди видно больницу. Ту самую, где игрок уже был с Элли всего несколько часов назад. Довольно неожиданно, но некоторые критики упрекали Naughty Dog за повторное использование одних и тех же локаций. Они видели в этом уловку, призванную растянуть и без того длинную игру. На деле возвращение в знакомые места – неотъемлемая часть повествования The Last of Us Part II. И эта сцена блестящее тому доказательство. Две разные точки зрения на одно и то же место подчеркиваются как сюжетно, так и в разном подходе к геймплею. Когда в больницу проникла Элли, ей приходилось прибегать ко всяческим уловкам, прятаться и пользоваться окольными путями. И когда игрок уже готовится делать то же самое с Эбби, та просто подходит к воротам и говорит: «Я своя, не стреляйте! Это я, Эбби».