Николай Стэф – Последний игрок Начало (страница 3)
Выбора всё равно не было. Ярослав пожал плечами и кивнул.
— Давай. Но сначала… как мне тебя называть? Не называть же просто «помощник».
Женщина склонила голову набок, задумавшись. Жест был настолько живым, что Ярослав невольно залюбовался.
— Зови меня Аврора, — сказала она. — Мне нравится это имя. Оно ассоциируется с рассветом, с началом чего-то нового. К тому же звучит достаточно приятно и не слишком официально. Подойдет для виртуального помощника, как ты считаешь?
— Аврора, — повторил Ярослав, пробуя имя на вкус. — Звучит красиво. Ладно, Аврора, приступим. У меня много вопросов, и надеюсь, ты сможешь на них ответить.
— Я это уже поняла, — усмехнулась Аврора. — Это твой первый вход в игру?
— А так заметно? — Ярослав почесал затылок.
— Слишком много эмоций при настройке внешности, — ответила она с легкой насмешкой. — Ветераны уже привыкли к жадности корпораций. А ты выглядишь так, будто впервые столкнулся с тем, что за всё нужно платить.
— Ну да, я вообще первый раз в такой игре, — признался Ярослав. — Друг купил капсулу, но сам пользоваться не успел. А я.… ну, в общем, обстоятельства.
Аврора посмотрела на него с мягким любопытством. В её взгляде читалось что-то большее, чем просто обработка данных. Словно она действительно пыталась понять человека перед собой.
— Что ж, тогда начнем с основ, — сказала она, слегка театрально закатывая глаза, будто учительница, готовящаяся в сотый раз объяснять одно и то же. — Игра, в которую ты собираешься погрузиться, называется «Забытый Мир». Постапокалиптический симулятор. Но это не просто бродилка с монстрами. Это сложный мир с проработанной экономикой, политикой и историей.
— Постапокалипсис? — переспросил Ярослав. — А я думал, будет что-то вроде средневековья с драконами.
— Драконы тоже есть, — улыбнулась Аврора. — Но они радиоактивные.
Ярослав хмыкнул.
— Ладно, продолжай.
Аврора сделала шаг ближе, и панели вокруг платформы ожили, демонстрируя картинки разрушенных городов, пустошей и странных существ.
— Ты попадешь в мир, разрушенный загадочной катастрофой. Большая часть населения погибла, инфраструктура уничтожена, а немногочисленные выжившие борются за ресурсы и территорию. Твоя задача — выжить и, возможно, даже восстановить хоть что-то из былого величия.
— Звучит жизнеутверждающе, — прокомментировал Ярослав.
— В начале игры ты получишь персонажа с определенными навыками и историей. Но не думай, что это предопределит твой путь. «Забытый Мир» — это игра с открытым миром, где ты сам решаешь, кем тебе быть: одиноким скитальцем, торговцем, лидером поселения или жестоким бандитом.
— Бандитом? — Ярослав приподнял бровь.
— Твои действия будут влиять на мир вокруг и отношения с другими игроками, — продолжила Аврора, не обращая внимания на реплику. — Помни, это не просто игра. Это симуляция, где чувства и последствия твоих решений будут ощущаться очень остро. Будь осторожен в своих поступках, ведь каждое решение может привести к непредсказуемым последствиям. И самое главное — не теряй человечность, даже в этом забытом мире.
— Не теряй человечность, — повторил Ярослав. — Это ты мне как помощник говоришь или как программа, в которую зашили кодекс морали?
Аврора усмехнулась.
— Просто совет. Бесплатный.
— Понятно, — Ярослав вздохнул. — Значит, выживалка. А я так надеялся просто погулять с принцессами, ну или что там ещё бывает сказочного.
— Не переживай, — улыбнулась Аврора. — «Забытый мир» дает и такую возможность. В нём есть магия.
Ярослав удивленно вскинул брови.
— Как это? Постапокалипсис и магия?
— Всё просто, — Аврора развела руками. — Это виртуальный мир, и в нем есть некоторые условности, отличающие его от реального. Одна из них — наличие магии. Точнее, того, что от неё осталось.
— А какие ещё условности? — заинтересовался Ярослав.
— Давай по порядку, — Аврора хлопнула в ладоши, и вокруг них закружились голографические таблицы с данными. — Я расскажу основные правила, и ты сам всё поймешь.
Ярослав приготовился слушать. В голове пульсировала одна мысль: чем лучше он разберется в этой игре, тем больше шансов разрешить тот клубок проблем, который он оставил в реале.
— Для начала, — начала Аврора, — ты должен знать, что в этом мире существуют три основных класса игроков. На базовом аккаунте ты не можешь выбрать класс — игра сама назначает его в зависимости от своих... скажем так, потребностей в балансе. Именно по этой причине тебе и достался самый простой класс — Воин.
— Почему самый простой?
— Потому что воины сейчас нужны, — Аврора развела руками. — Они погибают быстрее всех, так что система балансирует количество игроков в каждом классе. Если в игре мало магов — система начнет назначать новичков магами. Если мало техномагов — будет назначать техномагов. Сейчас — нужны воины.
— Ну спасибо, — с иронией протянул Ярослав. — Прямо чувствую себя особенным. Расскажи про этот быстро гибнущий класс.
— Воин, — Аврора взмахнула рукой, и перед ними появилась голограмма мужчины в тяжелой броне, с огромным мечом наперевес. — Это оплот и стальной кулак команды. Их главное преимущество — невероятная физическая сила, выносливость и регенерация. Воины носят любую броню, которая позволяет им выдерживать огромное количество урона, защищая более уязвимых союзников. Они мастерски владеют разнообразным оружием — от огромных двуручных мечей до различного стрелкового оружия.
— Стрелкового? — перебил Ярослав. — В мире с магией есть стрелковое оружие?
— Есть, — кивнула Аврора. — В этом мире есть как старое холодное оружие, так и более технологичное — ружья, винтовки, даже экспериментальные образцы. Всё можно найти и свободно использовать. Ограничений по оружию для классов нет. Правда, есть один нюанс, но о нем чуть позже.
— Ну и хорошо, — Ярослав представил себя с автоматом наперевес. — А то я уже думал, придется махать мечом, как в средневековье.
— Не спеши радоваться, — усмехнулась Аврора. — Несмотря на кажущуюся прямолинейность, игра за воина требует тактического мышления. Воин должен уметь оценивать поле боя, быстро принимать решения и занимать ключевые позиции, сдерживая натиск врага. У них есть способности, позволяющие оглушать противников, прерывать атаки и привлекать внимание на себя.
— Понятно. А минусы?
— Минусы тоже есть, — Аврора кивнула. — Воины медленнее и менее ловкие, чем другие классы. Они не обладают магическими способностями, что делает их уязвимыми к определенным типам атак. Но благодаря выносливости и регенерации они способны выживать там, где другие уже пали.
— Регенерация? — Ярослав оживился. — То есть я могу восстанавливаться прямо в бою?
— Да, но не мгновенно, — предупредила Аврора. — И есть ещё один важный момент.
— Какой?
— Такие параметры, как сила и ловкость, в этой игре отсутствуют, — сказала Аврора. — Твоя капсула полностью копирует твои реальные физические параметры и переносит их в игру. Это сделано намеренно.
Ярослав нахмурился.
— А почему? Раньше же вроде можно было стать суперменом?
— Можно было, — подтвердила Аврора. — И это стало проблемой. Игроки привыкали к сверхчеловеческим возможностям в игре, а когда выходили в реальный мир... забывали, что они обычные люди. Были случаи, когда человек выпрыгивал из окна, как часто делал в игре. Со смертельным исходом.
— Жестко, — Ярослав поежился.
— Поэтому сейчас игра — это отражение тебя настоящего, — закончила Аврора. — Твоя сила, скорость, выносливость — всё, как в реальности. Разве что регенерация быстрее.
— Так, стоп, — вспомнил Ярослав. — Ты говорила про какой-то нюанс с оружием. Какой?
— А, да, — Аврора кивнула. — Нюанс простой. Все классы могут использовать любое оружие и броню. Но некоторые образцы требуют для активации ману.
— Ману?
— Магическую энергию, — пояснила Аврора. — У воинов нет резервуара для маны. Поэтому если воин возьмет в руки магический жезл, в его руках это будет просто палка-махалка. Так же и с артефактной броней — она может не давать своих защитных свойств без подпитки маной.
Ярослав поник.
— То есть я не могу пользоваться магией?
— Вообще никак, — подтвердила Аврора.
— А кто может?
— Техномаги и маги, — Аврора взмахнула рукой, и голограмма сменилась. — Сейчас расскажу. Но есть ещё один важный момент.
— Давай, — вздохнул Ярослав.
— Мир, в котором ты окажешься, — умирает, — сказала Аврора, и её голос стал чуть серьезнее. — В нем есть магия, но её очень мало. Остались лишь небольшие крупицы, и именно за ними гоняются все игроки.
— А моему классу магия и не нужна, — пожал плечами Ярослав.
— Не нужна, — согласилась Аврора. — Но есть предметы, артефакты, которые содержат эти крупицы магии. И они стоят огромных денег на рынке.