Ханна Никлин - Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!Эта аудокнига – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.Аудиокига устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.Вы узнаете:• Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу• Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории• Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах• Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта• Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация
реклама
реклама
Аудиокниги серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
В такой же озвучке
Кто знал, что так выйдет
Котенок и кафе на краю океана
Импринт
Амаранты. Окрыленный
Любовь и книги
Сон выдр
Похожие книги
La Terre des hommes / Планета людей. Книга для чтения на французском языке
Осознанное сновидение за 7 дней. Курс
Умный позвоночник. Курс упражнений
Самый богатый человек в Вавилоне
Устойчивы к будущему
Женщина и ее божественная природа








