Юрий Мах – Последний (страница 5)
Выносливость: 69
— Да пошла ты! — я в сердцах ударил кулаком по кровати, отгоняя навязчивые ассоциации. Эти игровые подсказки явно были пропитаны своеобразным чувством юмора Игрила.
Крепкость: 183.
— Да ты издеваешься! Это уже не смешно! — вырвалось у меня.
«
Сжав зубы, я всё же поднялся и подошёл к окну. За забором действительно ковыляло разлагающееся существо, в котором с трудом угадывались женские черты: вывернутая нога, отсутствующая рука, свисающие внутренности. Лишь жидкие пряди волос напоминали, что это когда-то была девушка. Явно не свежачок. Да и в крови не измазана. Видимо, девушка убежала от своей копии. Зомби-копии.
«ВЛЮБИЛСЯ?»
— Нет! — прошипел я.
— Может, хватит уже меня троллить? — но игра игнорировала мои возражения.
Переведя взгляд на Мещерский пруд, я глубоко вздохнул. Красота природы резко контрастировала с этим кошмаром. Вернувшись на уже согретую кровать, я снова погрузился в меню. Май месяц выдался холодным, а я был одет лишь в футболку и штаны.
Нажав на «Крепкость», я увидел огромный список подпараметров: защита от разных стихий, состояние отдельных органов и частей тела. Выбрав «Кости», обнаружил ещё более детализированные показатели: прочность, гибкость, кроветворная функция… Ну его нафиг всё это читать. Тут можно посмотреть, на сколько у тебя толстая и прочная кожа на среднем пальце левой ноги со стороны ступни и какие усилия требуются, чтобы пробить эту кожу на данном участке.
Интеллект: 23
Магия: 548
У меня нервно дёрнулся глаз. Понимаю, что нужно относится ко всему этому с неким юмором и иронией. Но честно, достало.
Харизма: 0 (
Время зарядки телепортации убежище: 32 минуты
Я глубоко вдохнул, стараясь успокоиться. Ладно, с этим разделом покончено. Лучше перейти к следующему, пока я окончательно не потерял самообладание от этих издевательских подсказок. Хотя… Чего это так меня задевает?
Глава 3
Следующей вкладкой оказалось «Состояние». Как и ожидалось, оно было практически пустым. Лишь в самом низу мелким шрифтом красовалось пояснение:
— Я абсолютно спокоен, — проворчал я. — Как зеркальная гладь озера в безветренный день. Разве что пара назойливых уток нарушает гармонию своими волнами. Но это ерунда.
«Статистика»
Первая же строка заставила меня фыркнуть:
Зомби-гарем: 0
Я расхохотался. Откровенно, громко, почти истерично. Абсурдность ситуации перешла все границы.
Убийства: 1
— Зомби: 1
— Зомби 1 уровня: 1
Понятная система. Позволяет отслеживать похождения. Пока что список был коротким — игра только началась.
«Достижения».
Здесь уже красовалась одна запись в роскошной рамке:
«Первый»
При детальном просмотре открылось описание:
Условие:
— Первым в мире убить свою зомби-копию
Награды:
— Личный дар от Игрила, Бога игр и развлечений
— Звание «Первый».
Внизу, как обычно, имелась пояснительная записка:
Следующая вкладка оказалась… интересной. «Убежище».
Перейдя в неё, я увидел следующие показатели:
Название: Нет
Уровень: 1
Жители: 1
Зомби-жен: 0
Глава: Арван Последний
Баланс: 0
Активная энергия: 20/20 (+1/час)
Пассивная энергия: 20/20
А ниже располагалось схематичное изображение — серый круг с размытыми вкраплениями. В центре едва угадывался маленький квадрат, а у нижней границы — чёрное пятно, не доходящее до краёв.
В самом низу окна красовалось пояснение:
— Убежище! — твёрдо сказал я, засунув руку под футболку, и замер.
Через минуту я оказался в абсолютной темноте, сохранив позу, то есть по-прежнему лежа. Единственным источником света была тусклая лампа, слабо освещавшая пространство вокруг. Подо мной — холодный каменный пол. В двух метрах возвышался трёхметровый обелиск шириной в полметра, над которым парил пульсирующий чёрный шар энергии.
Поднявшись и взяв лампу, я подошёл к монументу и приложил ладонь. Перед глазами развернулось знакомое меню, но с новыми вкладками:
Убежище (те же данные, что и в личном интерфейсе) Жители Строения Материалы Магазин Закон Отчёт Энциклопедия