реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Мах – Последний (страница 4)

18

Подняв руку вверх и встряхнув её, Игрил снова уставился на меня с каким-то предвкушением.

— Достижение добавлено в игру, — помолчав немного, продолжил он. — А ты ведь можешь пойти немного дальше. Только представь: эти нежные покусывания твоего достоинства, шершавый язычок, ласкающий кончик… И ведь зомбяточка не сможет тебе навредить.

— Нееет…

— Дааа! Уникальное достижение. В награду — пять сфер усиления.

— Да нет же!

— А я говорю — да! Так и быть: десять сфер. А если всё сделаешь правильно — не закрывая глаза и не отводя взгляд с отвращением, будешь с любовью шептать ей нежные слова, ласкать её тело… Можешь даже спеть что-то — то в награду получишь одиннадцать сфер усиления за это достижение.

— Да твою ж мать!

— Но-но! Моя мама была святой. Не то что я — я был тем ещё шалопаем.

Яркая вспышка со стороны часов возвестила об окончании выделенного времени на разговор.

— Оп! Вот и время аудиенции закончилось, — помахав мне рукой, он всё же решил дать последнее напутствие. — И не забывай: я люблю честную игру. Никакой защиты, никаких отсутствующих зубов. "Сунул-вынул" — так не пойдёт. Всё должно быть… с окончанием. Ц-ц. Покажи себя, — поцокав языком, он завершил общение. И я клянусь: сквозь тьму мне показалось, будто он подмигнул мне.

Подняв руку и встряхнув её в очередной раз, он подтвердил добавление достижения. А в моих глазах уже всё меркло.

— Пока-пока, — донёсся до меня приглушённый прощальный голос.

Очнулся я в той же позе и в тот же момент времени, зато совершенно чистый. В руке была зажата какая-то обломанная доска с ржавым железнодорожным гвоздём на навершии и ещё несколькими мелкими гвоздями. Рукоять обмотана кожей.

— Не упусти свой шанс. Кто знает, когда появится следующий извращенец, способный на такое — да ещё и остаться в живых, и со своим достоинством, — донёсся из ниоткуда тихий-тихий голос Игрила.

Ничего не ответив, я лишь поморщился. Аккуратно перепрыгнул через свою зомби-копию, приземлившись возле дивана в центре гостиной — туда, где было поменьше крови, — и направился на второй этаж. Нужно было подготовиться к спасению Ани и разобраться с новыми "плюшками" игры. Девочка она боевая и умная, думаю, первое время продержится. Поэтому мчаться спасать её со всех ног не требовалось.

Зайдя в спальню, я закрыл дверь. Дом заперт, окна закрыты — вроде бы опасаться было нечего.

Улёгся на заправленную кровать и, положив рядом с собой это подобие оружия, погрузился во внутреннее зрение. Никаких проблем не возникло — всё оказалось интуитивно понятным.

— Интересно… В прошлый раз была книга с закладками.

Теперь же перед моим внутренним взором развернулось красивое игровое меню голубого цвета с несколькими вкладками в верхней части.

Первая вкладка называлась «Игрок». Даже не пошевелившись в реальности, мысленно я выбрал её.

Открылось окно в голубой рамке. Вверху красовалось моё имя — «Арван» — и звание «Последний» с изящным контуром.

Уровень 1

Энергия игры: 2096 / 2096. (+15/мин)

Примечание: Ну ты и везунчик! Обычно все начинают с 10. Поблагодари Великого Игрила, что не усжал твоё средоточение энергии до стартового уровня.

Опыт: 0 / 10

Баланс: 0

Класс: Отсутствует

Профессия: Отсутствует

Что-то не припоминаю ни классов, ни профессий в прошлой игре…

Способности: (0 из 3) Отсутствуют

Навыки: Нет

Снаряжение:

Ниже во весь рост было изображено моё трёхмерное голографическое отображение. Аватар повторял мою текущую внешность вплоть до мельчайших деталей, с теми же предметами одежды. Все ячейки снаряжения пустовали, кроме одной — там красовалась та самая доска с гвоздём.

Изображение было интерактивным — его можно было вращать, приближать и отдалять.

Гордый профиль, идеально ровный нос, выразительные серые глаза и натуральные светлые волосы — чистый блондин: не битый, не крашеный. Рост метр девяносто, атлетичное телосложение без лишнего веса. Однако некоторые детали всё же портили картину: неудачный вихор на макушке с мелкой проплешиной в центре, слишком выделяющиеся вены на руках и ногах, особенно при напряжении, и от природы худощавая конституция — даже сферам усиления не удалось придать мне рельефную мускулатуру.

Над голограммой парили три загадочных объекта. Центральный — сфера размером с кулак, внутри которой танцевали белые языки пламени. Мысленное прикосновение вызвало описание:

Сфера усиления

Используйте для улучшения характеристик персонажа

Так… Этот элемент игры остался неизменным с прошлого раза.

Сфера со способностью. Скрытая

Позволяет использовать особую способность. Активируй сферу — и в твоих руках материализуется симбионт-помощник. Проглоти его, не разжёвывая, чтобы получить доступ к способности.

«Что-то новенькое, — подумал я, разглядывая парящий предмет над своим изображением. — В прошлый раз мы использовали заклинания с жестами руками. А тут целый помощник в прямом смысле слова.»

Третьим объектом оказалась сложная парящая руна. Её окружали замысловатые узоры, переплетающиеся в причудливом танце. От неё исходило мягкое сияние, пульсирующее в такт моему дыханию.

Случайный навык

Используй и узнаешь, чего ты достоин.

«Ладно, с этой вкладкой всё ясно», — мысленно констатировал я.

Переключившись на вкладку «Характеристики», увидел:

Сила: 96

Ловкость: 42

*****

Перед моими глазами окно характеристик внезапно покрылось паутиной трещин. Буквы начали осыпаться вниз, образуя небольшую кучку текста. В центре пустого пространства проступила новая надпись:

«Ты что, дурачок, всерьёз веришь, что цифры могут сделать тебя сильнее? В игрушки переиграл? Книжек странных перечитал? Или гнилой картошки объелся? Очнись — в реальном мире так не бывает.»

Слова набухли, как дрожжевое тесто, и тоже рухнули вниз. Вкладка с характеристиками взорвалась с хлопком, исчезнув и заставив остальные вкладки растянуться на всю ширину.

— Ну конечно… Как я мог забыть, что Игрил обожает такие шутеечки, — даже невольно улыбнулся я. Ведь и сама Великая Игра была создана в соответствии с его своеобразным чувством юмора. И по правде говоря, он был прав — какие могут быть "характеристики", если в игре остались сферы усиления?

Но на этом сюрпризы не закончились. Всё пространство снова покрылось трещинами и исчезло, оставив лишь одно слово в центре моего сознания:

«ШУТКА»

"Какой же ты Лошара! Дважды! Целых два раза ты повелся на нашу шутку. 'Характеристики' — это всего лишь статистика, отражающая состояние твоего тела, разума и души. Забудь про предметы с '+10 к силе' — в этой игре такого не будет!"

Меню восстановилось вместе с вкладкой характеристик. Я скрипнул зубами от досады — ну почему нельзя было сделать всё нормально, без этих дурацких приколов?

«НЕЛЬЗЯ!»

Вспыхнула надпись и исчезла. Ладно, хватит шуток. Что там с этими характеристиками на самом деле?

Сила: 96

Ну ты и богатырь. Средний человек весом под 80 кг, периодически занимающийся в тренажерном зале, имеет силу около 10. Сильные люди, вроде нашего любимого Арни в молодости, могут достигнуть силы порядка 20 пунктов.

Нажав на активный пункт Силы, перед моим взором предстало моё тело. По желанию я мог убирать различные слои кожи и уделять внимание конкретным мышцам, просматривая, как они двигаются, сокращаются. С какой скоростью это происходит и с какой максимальной силой они могут сокращаться. Мысленно проверил комплекс из силы хвата. Оно же сжатие. Увидел, как этот объект сжимает кисть, Как двигаются его мышцы и кости, и в результате вижу число в 432 кг. Неплохо так. Вроде как рекорд на планете около 160 кг. Но у них и мышцы гораздо больше.

Я нажал на активный пункт Силы, и передо мной развернулась объемная проекция моего тела. Можно было изучать каждый мускул, наблюдать за работой мышечных волокон. С какой скоростью это происходит и с какой максимальной силой они могут сокращаться. Особенно впечатлила проверка силы хвата — система показала значение в 432 кг, тогда как земные рекордсмены едва преодолевали 160.

Ловкость: 42