Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 8)
Но Алексей был умнее.
Он заметил, что Шило прихрамывает на правую ногу — туда, куда он вогнал меч. Каждый шаг отдавался в его лице гримасой боли.
Алексей начал атаковать правую ногу.
Удар мечом — блок. Удар ножом — уклонение. Снова мечом — Шило отпрыгнул, но нога подкосилась. Он упал на одно колено.
Алексей не стал ждать.
Он прыгнул, приземлился прямо на спину Шила и вогнал нож в его шею сзади — туда, где не было защиты.
«Критический урон! -68. Здоровье врага: 12/180».
Шило забился, пытаясь сбросить Алексея. Но Алексей держался — вцепившись зубами в воротник плаща, одной рукой сжимая нож, другой — меч, который он упёр в поясницу врага.
— Пусти, — прохрипел Шило. — Я дам тебе артефакт. Я дам тебе карту.
— Поздно, — сказал Алексей.
Он провернул нож.
Шило закричал — в первый раз за весь бой. Кричал он как человек: страшно, громко, жалобно.
Потом рассыпался в пепел.
«Вы убили игрока: ШИЛО (уровень 6). Опыт: +180. Карма: -30. Текущая карма: -40».
«УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН! 2 → 3».
«УРОВЕНЬ ПОВЫШЕН! 3 → 4».
Вспышка. Ещё одна вспышка.
```
УРОВЕНЬ 4!
ЗДОРОВЬЕ: 110 → 140
ВЫНОСЛИВОСТЬ: 110 → 140
СИЛА: 11 → 13
ЛОВКОСТЬ: 11 → 14
ОЧКИ НАВЫКОВ: 3
ОТКРЫТЫ НОВЫЕ НАВЫКИ В МАГАЗИНЕ
```
Алексей стоял посреди тоннеля, тяжело дыша. Его здоровье было 18/140. Инфекция — 67/100. Он истекал цифровой кровью, но чувствовал только одно — эйфорию.
Он победил.
Он, уровень 2 (теперь 4), убил игрока 6 уровня.
На месте, где был Шило, остались:
· Два кинжала (урон 14, скорость высокая)
· Три флакона с красной жидкостью (лечебное зелье: +50 HP)
· Один странный ключ из чёрного металла
· Кусок пергамента с картой
Алексей взял всё.
Кинжалы он закрепил на поясе. Зелья — в карман. Ключ — на шею, на верёвку.
Карту он развернул.
На ней были отмечены Ржавые тоннели — и выход из них. «Врата на следующий уровень. Требование: 5 уровень и 3 убийства игроков».
У Алексея было 4 уровень и 2 убийства игроков (Стас и Шило).
— Осталось одно, — сказал он.
И в этот момент Кровавое чутьё взвыло. Сзади.
Алексей развернулся.
Из темноты тоннеля на него смотрели десятки красных глаз.
Тоннельные крысы. Стая. Уровни от 1 до 3.
Их было не меньше двенадцати.
— Твою мать, — выдохнул Алексей.
Он выхватил кинжалы Шила и приготовился к последнему бою в этой локации.
«Прогресс: 4/100 уровней. Смертей: 1. Убийств игроков: 2. Убийств монстров: 6. Время в игре: 2 часа 14 минут».
«Глава откроется после завершения боя со стаей Тоннельных крыс».
Алексей усмехнулся.
— Выхода нет, — повторил он. — Только вперёд.
И бросился в атаку.
---
БОНУС: Техническая карта всей Главы 1 (сцены 1–14)
Элемент Описание
Общий объём ~5100 слов
Сцены боя 5 (против гончих, крыс, Стаса, Шило, стая в конце)
Полученные навыки Кровавое чутьё (пассивный, уровень 1), стиль «Два клинка»
Уровень ГГ на конец главы 4 (опыт ~490/800)
Смерти ГГ 1 (в начале)
Убийства 3 гончих, 2 крысы, Стас (игрок), Шило (игрок)
Карма -40
Экипировка Ржавый меч, 2 кинжала Шила (урон 14), ржавый нож, 3 лечебных зелья, антидот, чёрный ключ, карта
Ключевые открытия Выхода нет, карма влияет на NPC, игроки могут быть сильнее, разница в уровнях преодолима тактикой
Эмоциональный якорь Принятие неизбежного — «Выхода нет. Только вперёд»