реклама
Бургер менюБургер меню

Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 4)

18

— Ваше физическое тело находится в капсуле жизнеобеспечения. Прерывание подачи питания или сигнала приведёт к геморрагическому шоку в мозге. Вероятность выживания — 0,3%. Смерть в реальном мире будет зафиксирована как «несчастный случай на производстве».

Алексей закрыл глаза.

— То есть, если я сейчас выдерну шнур из розетки, я умру.

— Да.

— А если я умру здесь, в игре?

— Перерождение с потерей памяти за 24 часа. Ваша личность постепенно деградирует. Примерно после 50 смертей вы превратитесь в Серого гончего — бессознательное существо, которое охотится на новых игроков.

— Значит, единственный способ не потерять себя — не умирать.

— Верно.

— А выход?

— Не предусмотрен.

Алексей открыл глаза. Он посмотрел на свои ладони — чистые, без крови, но с цифровыми следами от костяного лезвия. Потом на пепел двух убитых тварей.

«Они тоже были игроками, — вспомнил он. — Те, кто сдались. Кто перестал убивать. Кто умер пятьдесят раз и потерял себя».

Он медленно встал. Ноги дрожали, но он заставил их стоять.

— Хорошо, — сказал Алексей голосом, которого сам не узнал. Тихим, ровным, без единой эмоции. — Как мне получить оружие?

«Убейте ещё одного Серого гончего. Достижение „Первая охота“ откроет доступ к магазину базового оружия».

— Остался один. Тот, что убежал. Где он?

«Кровавое чутьё показывает направление. 8 метров на северо-восток. Сигнал слабый, но стабильный».

Алексей посмотрел в туман. Там, в серой мгле, маячил слабый красный силуэт. Раненый. Испуганный. Один.

Он сжал костяное лезвие (прочность 1/3) и пошёл.

8. Кодекс открывается впервые. И закрывает дверь навсегда

Третий гончий не сопротивлялся.

Он стоял, прижавшись к невидимой стене на границе Серого зала. Его тело дрожало мелкой дрожью — или это туман колыхался? Алексей подошёл вплотную. Кровавое чутьё показало уровень здоровья твари: 8/100. Один удар. Один.

Гончий поднял голову. Безликий, но Алексей почему-то знал — он смотрит. И боится.

«Он помнит. Он знает, что я убил двух его сородичей. Он знает, что я пришёл за ним».

— Прости, — сказал Алексей.

Он не знал, зачем извиняется перед игровым персонажем. Может быть, потому что в глубине души всё ещё верил, что эти твари — бывшие люди. Или потому что извинялся не перед гончим, а перед собой — тем, кем он был четыре часа назад.

Он ударил.

Лезвие вошло в грудь — прямо туда, где у человека сердце. Гончий даже не вскрикнул. Просто рассыпался в пепел, как два предыдущих.

«Вы убили Серого гончего. Опыт +30. Уровень повышен!»

Вспышка золотого света озарила туман. Панель засияла:

```

УРОВЕНЬ 2!

ЗДОРОВЬЕ: 100 → 110

ВЫНОСЛИВОСТЬ: 100 → 110

СИЛА: 10 → 11

ЛОВКОСТЬ: 10 → 11

ИНТЕЛЛЕКТ: 10 → 10 (БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ)

ОЧКИ НАВЫКОВ: 1

ОТКРЫТО: МАГАЗИН ОРУЖИЯ

ДОСТИЖЕНИЕ: «ПЕРВАЯ ОХОТА» (+5% УРОНА ПРОТИВ СЕРЫХ)

```

Перед глазами появился список:

Оружие Урон Скорость Прочность Цена (опыт)

Ржавый меч 15 Средняя 20 50

Лёгкий кинжал 10 Высокая 15 40

Дубина 18 Низкая 25 45

Копьё (деревянное) 12 Средняя 10 35

У Алексея было 90 опыта. Он купил ржавый меч. Осталось 40 опыта — на будущее.

Меч материализовался в воздухе и упал в его раскрытую ладонь. Тяжёлый, холодный, настоящий. Лезвие покрыто коричневыми пятнами — ржавчина, но режущая кромка острая. Рукоять обмотана чёрной изолентой.

Алексей сделал несколько пробных взмахов. Меч слушался. Система подсказывала траектории — слабые голубые линии в воздухе.

— Неплохо, — сказал он.

И в этот момент в углу панели загорелась новая вкладка. Красная, с чёрным символом — бесконечность, перечёркнутая вертикальной линией.

«Кодекс Бессмертия».

Алексей открыл.

Внутри был только один пункт. Одно правило. Одна истина, выбитая в цифровом камне:

ПРАВИЛО 0:

ВЫХОДА НЕТ.

ПРИМИ ЭТО ИЛИ СТАНЬ ПЕПЛОМ.

Ниже — мелким шрифтом, едва читаемым:

«Всего правил: 13. Для открытия следующих необходимо достичь 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 и 100 уровней».

Тринадцать правил. Тринадцать ступеней. Сто уровней.

Алексей закрыл вкладку и посмотрел в серый туман. Где-то там, за границами Серого зала, были другие локации. Другие игроки. Другие монстры. Другие смерти.

— Выхода нет, — повторил он вслух. Слова звучали не как приговор. Как факт. Как закон физики. — Значит, буду жить здесь.

Он взвесил меч в руке — привыкая к весу, к балансу, к тому, что теперь это продолжение его тела.

— Покажи следующую локацию, — сказал он системе.