Юрий Драздов – Кодекс бессмертия (страница 32)
Глеб кивнул, взял кольцо.
«ГЛЕБ ЭКИПИРОВАЛ КОЛЬЦО МИЛОСЕРДИЯ. +50% опыта за монстров, -50% за игроков».
Алексей надел Сердце Леса — маленький зелёный камень на цепочке.
«АРТЕФАКТ: СЕРДЦЕ ЛЕСА. +10% к урону против всех монстров. Постоянный эффект».
Остальные трофеи разделили поровну. Лечебные зелья — каждому по одному. Антидоты — Марине и Роме (у них был риск заражения). Кристаллы воспоминаний — Алексею (теперь у него было два — на 30 минут и на 60 минут).
— Идём, — сказал он. — Четвёртый остров ждёт.
12. Выход с третьего острова
Они нашли проход на четвёртый остров — арку из чёрного камня, покрытую письменами. За аркой был мост — на этот раз из стекла, прозрачного, под которым плескалась чёрная вода.
«ПЕРЕХОД НА ЧЕТВЁРТЫЙ ОСТРОВ. Требование: уровень 10 и ключ».
Алексей достал Ключ от Четвёртого острова — чёрный, с зелёной полосой. Вставил в замок на арке.
«ДОСТУП ОТКРЫТ. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ЧЕТВЁРТЫЙ ОСТРОВ. Рекомендуемый уровень: 15–20. Предупреждение: на острове отсутствует еда и вода. Ресурсы только от убийства. Эффект „ГОЛОД“ усиливается в 2 раза».
— В два раза быстрее голод, — сказал Глеб. — Значит, нужно убивать ещё быстрее.
— Или не задерживаться, — ответил Алексей.
Он посмотрел на своих людей. Десять человек. Уровни от 4 до 10. Четвёртый остров требовал 15+.
«Мы слабы, — подумал он. — Нас убьют».
Но вслух сказал:
— Мы пройдём. Быстро. Без остановок. Находим портал на центральный остров — и уходим.
— А если портала нет? — спросила Марина.
— Тогда придумаем что-то ещё.
Алексей шагнул на стеклянный мост.
13. Четвёртый остров. Город мёртвых
Мост привёл их к городу.
Настоящему городу — с улицами, домами, площадями. Но город был мёртвым. Стены — серые, потрескавшиеся. Окна — пустые, без стёкол. Улицы — завалены обломками и костями. В воздухе пахло смертью — формальдегидом, гнилью, чем-то сладким.
«ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ГОРОД МЁРТВЫХ. Рекомендуемый уровень: 15–20. Предупреждение: на локации обитают ПЛОТЯНЫЕ ГОЛЕМЫ (уровень 12-15) и ПОЖИРАТЕЛИ ПАМЯТИ (уровень 14-18)».
— Пожиратели памяти, — прочитал Алексей. — Что это?
«ПОЖИРАТЕЛЬ ПАМЯТИ (уровень 14-18). Здоровье: 250-350. Уязвимости: нет. Особенность: при атаке стирает 1 час памяти игрока. При смерти стирает 2 часа памяти у всех участников боя».
Алексей похолодел.
— Стирает память, — сказал он. — Даже если мы убьём его, мы потеряем два часа. Каждый.
— Это ужасно, — прошептала Лика.
— Поэтому мы не будем с ними сражаться. Мы будем их избегать.
— А если они нападут?
— Тогда мы убьём их быстро. С одного удара. Правило работает.
Он посмотрел на город. Узкие улочки, высокие дома, тени, мелькающие в окнах.
— Идём к центру. Там, по карте, портал на пятый остров.
— А что на пятом? — спросил Глеб.
— Центральный остров. Выход.
— Ты всё ещё веришь в выход?
Алексей помолчал.
— Я должен верить. Иначе зачем всё это?
Он шагнул в город.
14. Плотяные големы
Первый голем встретил их у входа в город — прямо за аркой. Существо было трёх метров высотой, сложенное из кусков человеческой плоти, сшитых металлическими скобами. Вместо лица — маска из кожи, вместо рук — крюки.
«ПЛОТЯНОЙ ГОЛЕМ (уровень 12). Здоровье: 300. Уязвимости: огонь (x2), рубящий урон (x1.5). Иммунитет: колющий урон (минус 50%)».
— Глеб, у нас есть свитки огня, — сказал Алексей. — У тебя есть мана?
— Нет, — ответил Глеб. — Кристаллов поблизости нет.
— Тогда рубящий урон. Тесаки.
Алексей выхватил тесаки, бросился на голема. Существо ударило крюком — Алексей нырнул, рубанул по ноге.
«Урон: 25 x1.5 (рубящий) = 37. Здоровье голема: 263/300».
Голем зашатался, ударил вторым крюком — Алексей блокировал тесаком, отлетел на три метра.
«Урон: 18 (блок). Здоровье: 382/400».
— Глеб! С фланга!
Глеб подбежал сбоку, ударил тесаком в корпус — 35 урона. Голем: 228/300.
Лика и Марина атаковали сзади — ещё 40 урона. Голем: 188/300.
— Ещё!
Они били одновременно — Алексей спереди, Глеб сбоку, Лика и Марина сзади. Голем рухнул через десять секунд, рассыпался на куски плоти.
«Вы убили ПЛОТЯНОГО ГОЛЕМА. Опыт: +150 (с учётом Сердца Леса +10% = 165)».
— Один готов, — сказал Алексей. — Сколько их в городе?
«Неизвестно. Рекомендуется не задерживаться».
— Хороший совет.
Они пошли дальше.
15. Первый Пожиратель памяти
Они нашли его в подвале одного из домов.
Алексей заглянул в окно — и замер. В подвале сидело существо, которого он никогда раньше не видел. Оно было похоже на человека — сидело на корточках, обхватив колени руками, раскачивалось вперёд-назад. Но кожа была серой, прозрачной — под ней пульсировали не органы, а воспоминания. Картинки, лица, сцены — всё, что существо украло у игроков.
«ПОЖИРАТЕЛЬ ПАМЯТИ (уровень 14). Здоровье: 280. Особенность: при атаке стирает 1 час памяти. При смерти стирает 2 часа памяти у всех участников боя».
— Чёрт, — выдохнул Алексей. — Он украл воспоминания. Много.