реклама
Бургер менюБургер меню

Слушать книги Вячеслав Уточкин (7)

На этой странице Вы можете бесплатно слушать аудиокниги Вячеслав Уточкин онлайн. Также Вы найдете и других авторов книг схожих с Вячеслав Уточкин

Последние
Вячеслав Уточкин - Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Вячеслав Уточкин - Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в миллиардах долларов, а высокие зарплаты сотрудников делают работу в «геймдеве» не только интересной, но и выгодной. Из данной лекции вы узнаете, что представляет собой работа в компании, занимающейся оперированием игр. Под оперированием понимается запуск игры на рынке и поддержка ее успешного функционирования. Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления, ответит на вопросы: что такое оперирование игр? что сейчас происходит на рынке кадров в игровой индустрии? что представляет собой команда игрового оператора? чем занимаются сотрудники разных отделов игровой компании? какая у них зарплата? Лектор поделится личным опытом о том, как создаются игровые проекты, какие ошибки допускаются, как их исправлять, и самое главное – как сделать так, чтобы ошибки в проекте работали на разработчика, а не против него.Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)
Вячеслав Уточкин - Виртуальная реальность в игровой индустрии
Вячеслав Уточкин - Виртуальная реальность в игровой индустрии
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни.Лектор – Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.
Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участником игры, поле для которой – вся планета. Пришедшая в мир Система кажется всемогущей, каждый встречный или враг, или источник ресурсов. Одни сходят с ума от жажды крови, другие отказываются принять правила нового мира, но Олег, профессионал геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и загадочные создатели игры. Поможет ли это выжить ему и его команде?Пока в других историях персонажи-геймеры применяют знания и хитрость, герой этой книги смотрит на игру как создатель, опираясь на продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, который написала команда игровых продюсеров и членов Союза литераторов РФ.Жестокие схватки с противниками и сложные решения, отсылки к поп-культуре и реалиям геймдева, приправленные юмором – это точно то, что вы искали.
Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Романом «Материя игры», написан в жанре РеалРПГ. Жизнь главного героя, игрового продюсера Олега Савичева, меняется с появлением в мире загадочной системы, которая превращает все в игру. Люди становятся соперниками, животные и растения – мобами, а прокачка позволяет развить сверхчеловеческие умения. Название романа является отсылкой к тому, что стало в нем основным ресурсом и настоящей «материей игры» – загадочному веществу форсеру. Герои стараются не только выжить и стать сильнее, но и решить, что же правильно – принять законы нового мира или держаться за старый порядок. От других произведений в жанре РеалРПГ и ЛитРПГ «Материя игры» отличается тем, что все события показаны с точки зрения не геймера, а игрового продюсера – профессионала, который знает игры изнутри, понимает как психологию участников, так и логику системы. Мы сами тоже из геймдева, Ссылаемся на случаи из работы в разработке игр, раскрываем некоторые особенности этой индустрии и ее специалистов. Также в книге много отсылок на известные игры, фильмы и другие медиа, а в основу личности некоторых персонажей легли реальные люди – например, блогер Дарья Островская и косплеер AprillCross. Дополнительная информация Команда авторов, работавшая над проектом: Вячеслав Уточкин – руководитель программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», со-основатель и генеральный продюсер компании Geeky House, 15 лет в игровой индустрии Сергей Зыков – игровой маркетолог и продюсер с 20-летним опытом в индустрии Таисия Севрюкова – писатель-фантаст, сценарист, член Союза литераторов РФ Агния Романова – писатель-фантаст, член Союза литераторов РФ Николай Уточкин Текст для озвучивания и размещения на сайте с разрешения автора.

Электронные книги (6)

Агния Романова - Материя игры
 Агния Романова - Материя игры
Что такое наша жизнь? Игра! Теперь – в самом прямом смысле. Олег, успешный продюсер игр, становится участником игры, поле для которой охватывает всю планету. Система, пришедшая в этот мир, кажется всемогущей, а каждый встречный может оказаться либо врагом, либо источником ресурсов. Некоторые теряют рассудок от жажды крови, другие отказываются принимать правила нового мира, но Олег, профессионал в области геймдева, видит игру изнутри, а игроков – насквозь. Так же, как и таинственные создатели игры. Поможет ли ему это выжить вместе с его командой? Пока в других историях персонажи-геймеры используют свои знания и хитрость, главный герой этой книги смотрит на игру как на создатель, полагаясь на свой продюсерский опыт. Это первый РеалРПГ роман, написанный командой игровых продюсеров и членами Союза литераторов РФ. Жестокие сражения с противниками и сложные решения, ссылки на поп-культуру и реалии геймдева, щедро приправленные юмором – это именно то, что вы искали.