Аудиокниги в жанре «Боевик»
Каталог аудиокниг в жанре «Боевик»

В четвертой части постапокалиптического цикла «Две тысячи лет от второго сотворения мира» неизведанные земли продолжают скрывать опасные тайны. Пока чужеземный властитель строит хитрые планы, а Кардиналы плетут интриги и стравливают враждующие державы, капитан пиратского корабля Рауд ведет собственную игру. Все противоборствующие силы стремятся перетянуть Ворна на свою сторону ради личной выгоды. Таинственные наблюдатели прозвали юношу Искателем, но мотивы этих незнакомцев остаются загадкой. Жизнь героя балансирует на грани, его будущее скрыто туманом, и теперь Ворну предстоит не просто выжить в эпицентре чужих амбиций, но и понять, чего на самом деле хочет он сам.

Злой рок снова бросает Мика в водоворот опасных приключений, и на этот раз он оказывается в академии с суровым уставом, где лишь немногие курсанты способны выдержать обучение до конца. Жизнь героя осложняют влиятельные недоброжелатели, которые постоянно строят козни и создают новые препятствия. Ситуация накаляется, когда в государстве начинает зреть заговор против Императора. Командир Шальнов кажется случайным человеком в этой большой политической игре, однако его стремительно втягивает в самую гущу интриг, и теперь от решений и действий Мика зависит будущее всей Империи.

К.О.Н.Т.У.Р.Контроль Объектов Неизвестного Типа и Условной Реальности1989 год. Закрытый город Бархан-10. Серые пятиэтажки, вечная осень, и чёрная громада на горизонте — Гигахрущевка. Сто этажей мёртвого бетона, обнесённых трёхметровым забором. Запретная зона для всех, кроме сотрудников Конторы — секретной организации, которая сдерживает аномальное заражение.Миша — оперативник. Он не помнит своего прошлого. Но когда заражение убивает ту, кого он любил, Миша начинает задавать вопросы. И чем глубже он копает, тем яснее понимает: Контора не просто сдерживает заражение. Она его использует. И он сам — часть этого эксперимента.Мрачный, атмосферный роман в жанре «советский хоррор». Первая книга цикла.

На плечи подростка ложится непосильная ноша — изменить этот чужой мир, хотя сам он пока даже не подозревает о своем предназначении и просто пытается выжить во враждебной среде. Извилистые дороги Империи приготовили для юного героя множество опасных испытаний, главным из которых станет побег из подземного города, кишащего мутантами-людоедами. Осознав, что в одиночку противостоять всем угрозам невозможно, Артемий начинает искать верных союзников, и среди них окажутся далеко не только люди.

Одиннадцатилетний сирота Артемий Котов уже успел пережить перемещение в параллельную вселенную, где чудом уцелел и обрел новую семью среди опытных выживальщиков. Однако судьба вновь бросает ему вызов, забрасывая в очередную реальность на руинах погибшей цивилизации. В этом жестоком постядерном мире, населенном опасными мутантами, остатки человечества погрузились в новое средневековье, построенное на обломках прежних технологий. Мальчик мечтает лишь об одном — приспособиться к суровым условиям, выжить и отыскать путь домой, но у азартных и жестоких богов этого мира свои планы на сильного духом героя.

Вальдира представляет собой передовую виртуальную реальность с полным погружением, где значительная часть человечества проводит свое свободное время и строит альтернативную жизнь. В этой игровой вселенной каждый волен выбирать собственный путь, превращаясь по своему желанию в могущественного боевого мага или предприимчивого торговца. Главный герой Рос оказывается здесь после внезапного увольнения, решив использовать вынужденную паузу в карьере для отдыха и погружения в любимое хобби. Однако финансовые запасы в реальном мире стремительно тают, превращая простое развлечение в необходимость. Чтобы оплачивать игровое время и обеспечивать свое существование, Росу приходится оставить спокойный отдых и включиться в борьбу за выживание. Ему предстоит освоить базовые заклинания, найти преданных союзников и столкнуться с опасными врагами на пути к заработку в бескрайних просторах виртуального мира.

В результате катастрофы программист с Земли попадает на обитаемую планету, которой полностью управляет искусственный интеллект. Местное население живет беззаботно, но давно утратило способность мыслить и принимать самостоятельные решения. Появление чужака нарушает идеальный порядок, и система объявляет его угрозой. Однако главный герой не планирует подчиняться правилам этого мира. Используя свои профессиональные знания об ИИ, которые здесь давно забыты, он становится ломщиком и начинает собственную борьбу против технократического утопического режима.

Внезапная смерть от приступа оборачивается для нашего современника вторым шансом, когда его сознание переносится в тело одаренного царского разведчика накануне масштабных геополитических потрясений. Опираясь на послезнание и профессиональные навыки, герой совершает невозможное: спасает торпедированную «Лузитанию» от затопления, что полностью ломает привычный ход мировой истории. Оказавшись в эпицентре глобального противостояния, попаданец вступает в бескомпромиссную борьбу с судьбой, раскрывает международные заговоры и делает все, чтобы уберечь Российскую империю от краха и сохранить за ней статус великой державы.

Спокойное путешествие до намеченной цели изначально было неосуществимо, ведь герои умудрились добровольно ввязаться в серьезные неприятности. На третий день пути, пролегавшего через глухие леса и открытые поля, которые приходилось пересекать бегом ради безопасности, они лицом к лицу сталкиваются с суровой реальностью этих мест. Лесные чащи оказываются переполнены другими беглецами — людьми, которые по самым разным причинам вынуждены скрываться и спасаться бегством от загадочных и опасных езодов.

Опыт прошлой жизни на службе в ВДВ и работа егерем обрываются для главного героя трагической гибелью во время спасательной операции, которая становится началом удивительного перерождения. Он приходит в себя в октябре 1980 года, вернувшись в собственную молодость — как раз в тот день, когда призывался в ряды Советской армии. Это время, когда СССР уже ведет войну в Афганистане, а до роковой гибели младшего брата остаются считанные месяцы. Получив уникальный шанс исправить трагедию прошлого, герой решает изменить свою судьбу и отправляется служить пограничником на афганскую границу, чтобы любой ценой защитить близкого человека.

Четырнадцатая часть фантастического цикла «Анархия упадка» погружает читателя в динамичный мир РеалРПГ, боевой фантастики и постапокалипсиса. Главный герой Найкрас осознает, что создатель симуляции перехитрил его, и теперь одержим идеей новой встречи лицом к лицу. Чтобы добиться этого, герою придется пойти на беспрецедентный шаг: полностью стереть собственную память и заново преодолеть все прошлые испытания. Только так он сможет заставить темную материю обратить время вселенной вспять и вернуть реальность к самой первой точке отсчета.

Мгновенная гибель танкиста оборачивается пробуждением в теле графа Воронцова, ставшем для него настоящим кошмаром. Попав в альтернативную реальность, где живы древние боги, а под Уральскими горами затаилось первородное зло в лице Великого Полоза, герой оказывается в шкуре человека, которого все вокруг ненавидят. Из наследства ему достались лишь дурная слава и Драгун — исполинский боевой доспех, таящий опасные фамильные секреты. Когда секта Червя подбирается вплотную, требуя не просто родовые земли, а кровь последнего графа, бывшему бойцу приходится быстро усвоить суровые правила этой Империи: случайных смертей здесь не бывает, а легендарный Драгун выбирает себе хозяина не без причины.

Майор Карпухин погибает в современном воздушном бою, но вместо забвения приходит в себя за штурвалом истребителя И-16 в июне 1941 года. Он оказывается в чужом мире и на другой войне, где нет привычных радаров и управляемых ракет, а есть лишь ревущий мотор, пулеметы, обшивка из фанеры и опытные немецкие асы в прицеле. Окружающие видят в нем обычного советского летчика, чудом уцелевшего в первые дни катастрофы, но сам Карпухин слишком хорошо помнит историю и знает страшную цену грядущих поражений. Теперь перед ним стоит почти невыполнимая задача: не просто попытаться изменить ход грандиозной войны, используя свой боевой опыт, но и банально выжить в огненном небе сорок первого года, где каждый следующий вылет превращается в смертельную лотерею.

На узкой полосе отчуждения у самой окраины мертвых миров нет законов, правил и жалости к слабым. Этот жестокий регион стал прибежищем для космических бандитов и искателей удачи, отвергающих любую систему. Именно здесь, в мире выживания по закону джунглей, приходит в себя подросток, полностью потерявший память. Ситуация кажется безнадежной, ведь человечество в этих краях считается низшей расой, вытесненной на самые задворки обитаемого космоса. Чтобы выжить среди врагов, главному герою придется стиснуть зубы, научиться драться за каждый вдох и силой отвоевывать свое право на имя, верных друзей, настоящую любовь и собственное будущее.

После тяжелого ранения и вердикта врачей о пожизненном кресле-каталке у главного героя не оставалось надежд на будущее, пока на него не вышли представители внеземной цивилизации. Пришельцы предложили сделку: полное восстановление способности ходить в обмен на контрактную службу в качестве охотника на засекреченной планете. Однако вместо рядовой работы на удаленном объекте ветеран оказывается один на один с крайне опасной фауной и смертоносным космическим патогеном под названием мерцание. Эта аномалия не только плавит человеческий разум и вызывает жуткие мутации у всего живого, но уже начала проникать в организм самого героя, превращая его выживание в гонку со временем.

1929 год. Чикаго. Я очнулся в теле мафиозного дона, чье лицо изуродовано шрамами после покушения. Вокруг — предатели, на хвосте — конкуренты, а через неделю США накроет Великая депрессия.
Но крах для одних — это золотая жила для других. Я пришел сюда из 21 века, и я знаю, какие банки лопнут, кто нанесет удар в спину и где лежат миллиарды. Опыт современного бизнеса и жестокие методы эпохи Сухого закона — взрывная смесь. Мой план прост: выжить в гангстерской войне, заработать на экономическом кризисе и превратить разрозненные кланы в легальную мировую корпорацию.
Главное — успеть до того, как очередная пуля найдет мою голову.



