Владимир Кожедеев – Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров (страница 3)
Красные цифры замелькали перед глазами:
[-5 HP]
[-7 HP]
[-3 HP]
[-12 HP(Критический укус)]
[Здоровье: 2%]
Артур рухнул на колени. Пауки облепили его со всех сторон, их мохнатые лапы щекотали кожу, жвала впивались в плоть. Последнее, что он увидел – табличку:
[Вы погибли. Возрождение через 10… 9… 8…]
И темнота.
Он открыл глаза и закричал. Не от боли – от отчаяния. То же кладбище. Тот же каменный мешок. Тот же запах тлена.
Но что-то изменилось.
Перед глазами, прямо в воздухе, висел интерфейс. Чёткий, яркий, как на мониторе его домашнего компьютера. Только теперь он был не на экране, а внутри головы. Артур моргнул – интерфейс никуда не исчез.
В левом верхнем углу пульсировали цветные полоски:
[Здоровье: 50/50] [Мана: 30/30] [Выносливость: 100/100]
Чуть ниже – шкала опыта:
[Опыт: 0/100] [Уровень: 0] [Смертей: 2]
Справа, в углу обзора, висела иконка сумки. Артур мысленно ткнул в неё – и перед глазами развернулось меню. Пустые ячейки. Двадцать слотов. Всё пусто. Абсолютно пусто. Даже медяка нет.
– Что за… – прошептал он.
Внизу появилась карта. Маленькая, но при увеличении (он просто подумал об этом – и карта распахнулась) видно было всё: кладбище Забытых, коридор, зал с пауками, а дальше – длинная извилистая тропа через тёмный лес, потом горы, потом… потом надпись, которая светилась красным в самом конце:
[Выход в конце последней локации. Смерть навсегда – только один путь.]
– То есть как – навсегда? – спросил Артур вслух.
Интерфейс молчал.
Он перевёл взгляд на левую панель. Там висела вкладка: Умения (0). Он открыл – пусто. Экипировка (0) – пусто. Достижения (0) – пусто. Друзья (0) – пусто. Враги (127) – напротив этого пункта горела цифра, и когда Артур мысленно ткнул в неё, перед глазами развернулся бесконечный список ников.
«Рыцарь_Света»
«ДобрыйЛекарь_88»
«Странник_Мира»
«Эльфийка_Лилия»
«Гном_Кузнец_55»
«Маг_Огня_2023»
…
Сто двадцать семь имён. Те, кого он убивал, грабил, унижал. Те, кто теперь ждал его здесь, в этом мире мёртвых.
Артур опустился на каменный пол и закрыл лицо руками. Хотелось плакать, но слёз не было. Вместо них перед глазами пульсировала новая надпись:
[Системное сообщение: Обнаружена множественная смерть на нулевом уровне. Активирован режим «Обучение».]
[Задание 1: не умирать. Прогресс: 0/1]
– Издевательство, – выдохнул Артур.
Он поднялся на ноги и подошёл к выходу из склепа. Тот же коридор, те же пауки вдалеке. Но теперь он видел над ними красные полоски здоровья. Маленькие, тонюсенькие полоски. У каждого паучка было всего по 5 HP.
У самого Артура сейчас было 50 HP.
– Я могу их просто задавить ногами, – прошептал он. – Если не дам себя окружить.
Он шагнул в коридор, но вдруг замер. Интерфейс мигнул, и в углу появилась новая иконка: Система подсказок (активирована).
[Подсказка: Используйте окружение. Камни можно кидать. Ветки можно использовать как оружие. Враги реагируют на шум.]
Артур огляделся. В углу склепа валялось несколько камней. Он поднял один – тяжёлый, грамм двести. В графе «Экипировка» появилась временная иконка: [Камень (Оружие импровизированное). Урон: 2-4. Прочность: 1].
– Так, – сказал он себе. – Подходим по одному. Кидаем камни. Не лезем в толпу. Не паникуем.
Он сжал камень в руке и осторожно двинулся к паукам. Один, самый крайний, замер в отдалении от стаи. Артур прицелился.
И тут интерфейс снова мигнул. В самом верху, над всеми панелями, загорелась новая строчка. Маленькая, почти незаметная:
[Реальный мир: 2 пропущенных вызова. Мама. Папа.]
Артур замер. Рука с камнем опустилась.
– Они звонят? – прошептал он. – Там… там же прошла всего ночь? Или…
[Реальный мир: время ускорено. 1 час в реальности = 1 день в игре. Вы отсутствуете 3 дня.]
– Три дня?! – закричал Артур. – Они, наверное, с ума сходят! Мама… папа…
Паук, привлечённый криком, дёрнулся в его сторону. За ним – второй.
Артур вытер внезапно выступившие слёзы тыльной стороной ладони и поднял камень.
– Я выйду, – сказал он тихо, глядя на пульсирующие иконки пропущенных вызовов. – Я выйду, мам. Пап. Я вернусь. Честно.
И швырнул камень в первого паука.
Глава 3.
Камень ударил точно в цель. Паук дёрнулся, полоска здоровья просела до половины, но тварь не умерла. Бросилась на Артура. Он отпрыгнул, схватил второй камень, швырнул – мимо. Третий – попал. Паук замер и рассыпался в прах.
[+5 опыта]
[Уровень 0: прогресс 5/100]
Артур перевёл дух. Один есть. Осталось девять. Но сил не было. Он прислонился к стене и вдруг почувствовал странную вибрацию. Не здесь, в игре, а где-то глубже. В самом нутре.
И мир вокруг поплыл.
Реальность ворвалась резкой болью в затылке. Артур лежал на полу своей комнаты, скрючившись возле компьютерного кресла. Монитор погас. Системный блок гудел как-то иначе – прерывисто, словно задыхался.
– Артур! Артур, сыночек! – голос матери пробивался сквозь вату.
Он хотел ответить, позвать её, но язык не слушался. Веки налились свинцом. Последнее, что он увидел – перекошенное от ужаса лицо матери, склонившейся над ним. И темнота.
Скорая приехала через двадцать минут. Для Елены Ивановны эти минуты растянулись в вечность. Она сидела на полу, держа голову сына на коленях, и гладила его по волосам, как в детстве, когда у него была температура.
– Сыночек, родненький, очнись, ну пожалуйста… – шептала она.
Артур не отвечал. Дышал – слабо, но дышал. Глаза были закрыты, лицо белое как мел.