реклама
Бургер менюБургер меню

Владимир Кожедеев – Земли битв игроков ММОРПГ: Врата миров (страница 5)

18

И вдруг – вспышка. Знакомая, почти забытая.

[Поздравляем! Вы обнаружили новую локацию: «Склон Скорби».]

[+10 опыта за исследование]

Артур моргнул. Опыт? Просто за то, что залез на гору? В его бытность двухсотым уровнем он никогда не обращал внимания на такие мелочи. Бегал по картам, телепортировался, выполнял рейды. А тут – каждый шаг приносит опыт.

[Текущий опыт: 35/100]

– Ещё шестьдесят пять, – пробормотал он. – Всего шесть пауков. Или четыре, если найду что-то ещё.

Он посмотрел на свои руки. Кровавые мозоли. Грязные ногти. Всё по-настоящему. И вдруг воспоминание накрыло его с головой.

Три года назад. Его первый день в игре «Земли битв игроков».

Он тогда зарегистрировался, создал персонажа – стандартный воин, ничего особенного. Очутился в той же самой локации, где сейчас? Нет. Его сразу перебросило куда-то в другое место.

– Эй, новенький! – крикнул кто-то в чате. – Иди к нам, в пати. Прокачаем быстро.

Артур тогда обрадовался. Подбежал к группе игроков – все под сотый уровень, в блестящей броне, с крутым оружием. Его взяли в отряд, кинули приглашение.

– Держи баффы. Стой в тылу. Не лезь.

И началось. Они рубили монстров сотых уровней, а Артур просто стоял рядом и получал опыт. Много опыта. Очень много. Уровни росли как на дрожжах – пятый, десятый, пятнадцатый, двадцатый за один вечер.

– Спасибо, пацаны! – кричал он в голосовой чат.

– Не за что, – отвечали они. – Потом поможешь.

Он помог. Когда стал двухсотым, он тоже брал новичков в отряды. Правда, не всех. Только тех, кто платил реальными деньгами или игровой валютой. А если кто-то отказывался платить – отправлял в респаун. Снова и снова.

Паучков этих он никогда не проходил. Вообще не видел. Его сразу перекинули на высокоуровневые локации, минуя всю начальную рутину. Он не знал, как добывать еду, как разводить костёр, как чинить одежду. Он не знал ничего из того, что знает любой новичок, начинающий с нуля.

– Я даже не умею играть в эту игру, – прошептал Артур, глядя на свои окровавленные ладони. – Я просто умею быть сильным, когда меня тащат. А сам… сам я ноль.

Где-то внизу зашевелились пауки, выползая на разведку.

Артур сжал кулаки и вдруг почувствовал что-то твёрдое в кармане. Он сунул руку – откуда карман? На нём же ничего нет. Но пальцы нащупали что-то металлическое.

Он вытащил.

[Добыча: Ржавый кинжал (уровень 1). Урон: 5-8. Требуемый уровень: 1]

[Добыча: Рваная накидка (уровень 1). Защита: +2. Требуемый уровень: 1]

– Выбил! – заорал Артур, вскакивая. – Я выбил! С пауков!

Он сжимал в руках ржавый, покрытый пятнами кинжал и драную тряпку, которая когда-то была плащом. Для двухсотого уровня это был мусор, который даже поднимать не стоит. Сейчас это было сокровище.

– Только надеть нельзя, – выдохнул он, глядя на требования. – Надо сначала получить первый уровень.

[Текущий уровень: 0]

[Опыт: 35/100]

[До первого уровня: 65 опыта]

Артур посмотрел вниз, на копошащихся пауков. Пять осталось. Пять по пять опыта – двадцать пять. Маловато. Нужно ещё сорок. Где-то здесь должна быть ещё одна локация. Или дополнительные мобы.

Он перевёл взгляд выше по склону. Там, в темноте леса, мелькали какие-то тени. Побольше пауков. Посерьёзнее.

– Нельзя, – сказал он себе. – Сначала пауки. Потом первый уровень. Потом экипировка. Потом – дальше.

Интерфейс мигнул.

[Системное сообщение: Разумно. Не лезь, куда не следует. Ты больше не двухсотый уровень.]

– Спасибо, что напомнило, – буркнул Артур.

Он сжал в руке кинжал – просто так, для ощущения. Металл холодил ладонь. Настоящее оружие. Пусть ржавое, пусть слабое, но своё. Выбитое собственным трудом.

– Ладно, твари, – сказал он, глядя на пауков. – Иду к вам. Только теперь у меня есть план.

Он начал спускаться со склона, выбирая удобную позицию. Не лезть в толпу, заманивать по одному, бить с отскоком. Как в старых файтингах, которые он любил в детстве. До того, как стал «Зверем».

Первый паук заметил его, зашипел и пополз навстречу.

Артур поднял камень, прицелился, бросил. Попал. Паук дёрнулся, но не умер. Бросился в атаку. Артур отступил на шаг, пропуская тварь мимо себя, и рубанул кинжалом.

[Критический урон! -12 HP]

Паук рассыпался.

[+5 опыта]

[+2 медяка]

– Есть! – выдохнул Артур. – Даже без камня. Я учусь.

И вдруг, впервые за долгое время, он улыбнулся. Не зло, не насмешливо. А по-настоящему. Как тот мальчишка, который когда-то получал пятёрки по физике и мечтал стать программистом.

Где-то там, в реальном мире, мать гладила его по руке и плакала. Отец сидел рядом и сжимал его ладонь.

– Я вернусь, – прошептал Артур, глядя на пульсирующие иконки пропущенных вызовов. – Я вернусь, мам. Пап. Я теперь знаю, как.

И шагнул к следующему пауку.

Следующие три паука легли быстро. Артур уже чувствовал ритм – камень, отскок, удар кинжалом, отскок. Руки перестали дрожать, дыхание выровнялось. Он даже поймал себя на мысли, что получает от этого какое-то странное удовольствие. Не то тупое удовольствие от убийства слабых, которое было раньше, а совсем другое – удовлетворение от того, что у него получается.

[+5 опыта]

[+5 опыта]

[+5 опыта]

[Текущий опыт: 50/100]

[Медяков: 12]

Осталось два паука. Они жались друг к другу у входа в склеп, не решаясь нападать. Артур присел за камнем, перевел дух и вдруг замер.

Интерфейс мигнул. В правом нижнем углу загорелась иконка, которой раньше не было: Журнал заданий (пусто).

– Задания… – прошептал Артур. – Точно! В игре же есть задания!

Он хлопнул себя по лбу ладонью. Три года в игре «Земли битв игроков», и он ни разу не брал задания сам. Его всегда тащили за собой старшие, совали в готовые группы, кидали в рейды. Квесты? Это для нубов. Для тех, кто сам не может пробиться.

– Идиот, – выдохнул он. – Полный идиот.

Он лихорадочно начал тыкать в иконку, но журнал был пуст. Ни одного активного квеста. Ни одного завершенного. Чистый лист.

– Чтобы получить задание, надо найти того, кто его дает, – пробормотал он, вспоминая обрывки чатов новичков, которые он когда-то читал с презрительной усмешкой. – NPC. Нужны NPC с восклицательными знаками.

Он огляделся. Склеп, склон, темный лес наверху. Где здесь могут быть NPC? В склепе – только зомби. В лесу – непонятно кто. На склоне…

Он поднял голову выше. Там, на самом верху склона, где камни переходили в редкий лес, что-то мерцало. Слабый, едва заметный огонек. И над ним – еле различимый значок.

[!]