Василий Щепетнёв – Село Щепетневка и вокруг нее, том 1. Computerra 1997-2008 (страница 63)
Переходить на эрзац-Интернет, ежемесячные консервы на CD, проверенные недреманным оком. По темам. Кое-что уже продается - веселые картинки, программное обеспечение, пора браться за другие области - Литературу, Искусство, Медицину, Космос - много чего в Сети разложено. Конечно, это осетрина второй свежести, но голодные не привередничают. Есть же опция в браузере «работать автономно», а Интернет-консервы - своеобразный вариант такой работы.
Однако потихоньку-полегоньку паутинка растет и в наших палестинах. Деревенек не достигла, но… Беря пример с излюбленных людей, я в этом году отдыхал в России. Кавказские Минеральные Воды - место для здоровья полезное. По уровню пользы - не уступает крупнейшим курортам мира (слышите, Шура? Не уступает!). Двадцать четыре дня пил «Ессентуки номер семнадцать», гулял по Кисловодскому парку среди роз и крокодилов. Мечтал о полной отрешенности от бед и забот, но - не получалось. Письмо, переправленное обычной почтой из Воронежа, не приходило, и потому чувствовал себя Штирлицем без связи. Пока не набрел на общедоступный терминал WWW.
Зашел. Покой, прохлада (а на улице в тени 35).
- Клиентов пока немного, но мы и открылись совсем недавно, этим летом, - рассказали. Я обрадовался - предчувствовали, видно, мой приезд.
Затем, опять случайно, нашел другой терминал, затем третий… Господа, нельзя же манкировать рекламой! Попользовался, почитал, разобрал почту. Удобно, выгодно, надежно. Не совсем удобно, лучше бы в номере, но к «не совсем» я привык. Зато выгодно - получасовой сеанс стоит дешевле пяти минут телефонной связи с Воронежем (жена звонила, я - пользовался WWW-терминалом).
Кстати, о письмах. Хочу покаяться. Программы «ПК&КП», о которой я писал в «КТ» #341, равно как и фирмы Black Land Inc. в природе не существует. Номер был первоапрельский, и я позволил себе пошутить. Судя по тому, что до сих пор читатели волнуются и просят связать с фирмой, издавшей поварской самоучитель, шутка удалась изрядно. Вероятно, компетентным людям - я имею в виду настоящих кулинаров - нужно бы пойти навстречу пожеланиям общественности. Спрос превзошел все ожидания.
Очень кушать хочется…
Леонид Левкович-Маслюк
Пиво, ящик, вся фигня...{224}
На недавно завершившемся юбилейном десятом «Графиконе» (www.graphicon.ru/2000) с докладом «Компьютерные игры - искусство 21 века?» выступил Мартин Райзер (Martin Reiser, Institute for Media Communication). Публика была совершенно очарована.
По существу, речь шла о великой борьбе за стирание видимых различий между этой и той стороной экрана. Успехи на этом пути до сих пор нарастали по экспоненте. И, по мнению Райзера, будут (должны!) нарастать в том же темпе еще лет десять - до полного Одержания. Однако на различных временных интервалах эта экспонента имеет разный смысл. Девяностые годы ушли на преодоление первого крупного препятствия на пути к истинному реализму виртуального окружения{226} - нашей неспособности синтезировать по-настоящему правдоподобные трехмерные объекты. Сегодня эта проблема уже не является принципиальной. Во-первых, мощность полигональных графических ускорителей сняла многие вопросы методом грубой силы. Во-вторых, была заметно усовершенствована методология построения трехмерных моделей. Впрочем, островки упорного сопротивления еще остались - например моделирование волос{227}. Еще пример: фрактальные техники легко справляются со скальными ландшафтами любой степени детализации, но смоделировать эрозию горных пород пока толком никто не умеет.
Но это частности. Экспоненциальное развитие 3D-моделинга и 3D-рендеринга заканчивается. Сегодня определяющей является экспонента, по которой нарастает реалистичность моделирования биодвижения. Собственно, мы пока в самом начале этой экспоненты, и как пойдет дело дальше - еще вопрос. Физически корректное моделирование (в сравнительно грубом приближении) нескольких шагов человека сейчас требует, согласно Райзеру, десятков часов счета на хорошем суперкомпьютере. Однако серьезных сомнений в том, что эти часы в ближайшие годы превратятся в минуты и секунды, нет. Ведь уже мимика Малыша Стюарта (см. «КТ» #351) просчитывалась с моделированием лицевых (или мордочных?) мышц (Райзер даже показал их на картинках, напомнивших об анатомическом атласе).
А вот следующий участок экспоненты, который должен стать определяющим несколько лет спустя, относится совсем к другой области - искусственному интеллекту. Неужели и здесь все скоро полетит по экспоненте? Это, конечно, самый интригующий вопрос - но только для скептиков. Энтузиастам же уничтожения границ между предэкраньем и заэкраньем достаточно взглянуть на две предыдущие экспоненты, чтобы продолжать оставаться энтузиастами. Этому способствуют и примеры задач, приведенные Райзером. Допустим, если на экране действуют пастух, стадо овец и собака, то надо, чтобы собака знала, что овца ее боится и что при расстоянии между ними менее трех метров овца начнет удаляться. А овца должна знать, что она боится собаки, и если та подошла ближе, чем на три метра, надо удирать. А пастух должен… и так далее. Вроде бы - подумаешь, бином Ньютона. Но если вы вступили на территорию ИИ, то готовьтесь к комбинаторным взрывам в самые неподходящие моменты. И давайте вспомним, что они должны еще и разговаривать. А со времен «Элизы» принципиально новых идей на эту тему… ну, выразимся аккуратно: я, неспециалист, о таких идеях не знаю. По крайней мере, на майской конференции «Pro&Contra» в Москве выступавшие там создатели виртуальных миров скромно объясняли, что «местное население» озвучивается с помощью Eliza-applet.
Так или иначе, исследования во всех трех упомянутых Райзером областях - 3D-графика, движение, ИИ - мощно стимулируются развитием индустрии компьютерных игр, постепенно сливающейся в интерактивном объятии с индустрией старых и новых электронных медиа. А этому во многом посвящена сегодняшняя тема номера (особенно рекомендую «Ed’s TV» Михаила Шупенько и «Gutenberg II» Сергея Нестеровича). Ну а в гуще жизни мне недавно удалось подслушать краткую до гениальности формулу современного домашнего интерактивного развлекательства (home interactive entertainment). Несколько строителей средних лет куда-то направлялись, чтобы со вкусом отдохнуть после рабочего дня. «Вот придем мы сейчас к тебе, - мечтательно говорил один из них другому, - а там - пиво, ящик, вся фигня…» Так вот, надо признать, что многие выдающиеся достижения вычислительной геометрии, искусственного интеллекта и даже некоторых более абстрактных наук были и будут получены благодаря обильно оплаченному стремлению усовершенствовать второй элемент этой великой триады.
…Несколько месяцев назад, размышляя о насилии в компьютерных играх (отклики на тему «Игры с насилием» вы найдете в сегодняшнем номере), Василий Щепетнев прозрачно намекал, что по ту сторону экрана могут обитать чудовища, чей прорыв на нашу сторону весьма и весьма опасен. Размышления над природой уже упомянутой великой триады вкупе с прогнозами Райзера о скором явлении искусственного интеллекта приводят к оптимистическому выводу: бояться не стоит. Будут, конечно, и чудовища, но созданный нами интеллект должен понять, что действительно стоящие вещи - это пиво, ящик…
Бег черепахи{228}
Очень вольный перевод
Рассеянность снова обступила меня. Путаю Михалкова с Барто, вздыхаю невпопад, пытаюсь переключить телевизор на «завтра» (нашел в телепрограмме интересную передачу) и считаю, считаю, считаю… Складываю условные единицы, просматриваю прайс-листы. Рецидив апгрейдной лихорадки.
Последний год я крепился - буквы набираются, «Квака» бегает, чего же боле. Неловко отдавать далеко не лишние денежки просто в погоне за модой, чтобы быть не хуже других. Крепился, но знал, что рано или поздно сорвусь, потрачусь, - и оттого страдал.
Теперь - не страдаю. Теперь появился важный повод - работа на благо человечества. Сбылась очередная мечта: отныне можно нечувствительно заниматься наукой! Не простой - мирового уровня!{229}
Наукой я бредил с детства, но крепкого союза у нас не случилось. Не сошлись характерами. Ума не хватило, упорства, настойчивости. От науки остались бэры где-то в организме и чувство невыполненного дела - в сознании. Нельзя сказать, чтобы слишком тосковал, но порой, порой…
Отныне все по-другому. Литератор помогает ученым безотрывно от своего литераторского дела. Попишу-попишу, а, глядишь, чего-нибудь и открою вместе с дружным коллективом. Сейчас ведь время коллективной работы. И если ученую степень не присудят, останется чувство сопричастности. А вдруг и присудят? Или грамотой почетной наградят, с меня и этого довольно.
Что милее всего - занятие наукой абсолютно добровольное. Великий почин, свободный труд свободно собравшихся компьютеров. Было бы мерзко и тоскливо, учреди излюбленные люди компьютерную повинность - каждому пользователю Интернета обработать под страхом народного презрения столько-то килобайт секретного буржуазного хода. О выполнении доложить. Встречный план, доска почета, черная доска, позор отстающим… А не c умыслом ли они отстают? И прочие прелести… Тьфу, опять в пляс пускаюсь.