18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Tairen – Вторжение (страница 14)

18

Что-то я слишком уж задумался. Надо бы быстренько глянуть, что мне там такое дали за ачивку и идти дальше. А то так к ночи не успею вернуться. Кто знает, какого размера этот данж. Мне-то хочется его до конца пройти.

Знак отличия начинающего охотника | ур.1

ДП — 1 Эффект:

Знак отличия — это гордость любого охотника.

Эм… Так… И? Где плюшки то? Ни плюшек, ни печенек, ни даже чая не завезли! Я бы возможно даже почувствовал себя слегка обманутым, если бы за достижение получил бы только этот бесполезный предмет. Нет, ну серьёзно! Вещь, которая отнимает ДП, но ничего не даёт взамен! Да хоть бы 5 Ловкости отсыпали бы, я бы и то был бы рад. А тут — ничего. Гордость охотника видите ли. Очередной бесполезный мусор. Внутри меня что-то аж забурлило от осознания, что я получил очередной хлам, который будет занимать место у меня в инвентаре. И ведь не выкинуть. Не просто же так его дали. Наверняка зачем-то эта штука нужна. И может однажды она мне пригодиться. Только вот плохо то, что дожить до того момента она мне никак не поможет!

Спокойно. Вдох, выдох. Вдох, выдох. А теперь посмотрим на случайный предмет редкого качества, который лежит в одной из ячеек и на данный момент выглядит как белый куб со знаком вопроса. Очень похож на тот, на котором у меня время тикает, но только белый. И без времени. А раз времени нет, то можно прямо сейчас жмякать. Так и поступим.

Редкие перчатки выжившего | ур.30

ДП — 6

Броня — 60

Cила +13

Ловкость +13

Дух +2

Здоровье +50

Энергия +50

Мне нравится. Статы, конечно, слишком уж разбросаны. Да и вещи с Духом я не жалую. Вон, я до сих пор хожу в своей старой косухе и кожаных штанах. Да-да, именно в тех, которые мне бонус от сета «здорового силача» дают. Казалось бы, давно нужно было поменять. Ведь одна вещь для шестого, а вторая для девятого уровня. Но нет. К ним в придачу я нацепил ещё «Редкую армированную бандану» для тринадцатого левела, которую я выбил ещё с того самого редкого элементаля, но не мог сразу надеть из-за ограничений по ДП. И пусть мне достаточно много падало интересных вещей за время кача, но многие из них меня не очень-то и устраивали. Например, вещи с Духом я старался не надевать. Лишний расход маны мне точно не нужен. Фактически сейчас это будет первая вещь в моем гардеробе, имеющая данный параметр. И да, естественно я эти перчатки надену! Они мне даже по стилю подходят! Чёрные тканевые перчи с кожаными нашивками. Выглядят очень по-байкерски. У меня же сейчас такой стиль в одежде, да? Байкер с резным луком и колчаном стрел. Увидел бы меня представитель этого сообщества, засмеял бы. Но, во-первых, я не гордый, пусть смеются. А во-вторых, тут я один. А если тут найдётся ещё один «байкер», то он сам будет либо с посохом, либо с мечом наперевес. Так что ещё посмотрим, кто из нас будет глупее выглядеть.

Попробовал водрузить новые перчи на свою 3D модель в интерфейсе, но не получилось. Пишет, что превышен лимит по ДП на 0,01. На ОДНУ СОТУЮ! Система меня раньше ещё никогда так не подставляла… Ну что ей жалко, что ли? Я как уровень подниму, сразу долг и верну. А может даже раньше, если какой-нибудь из навыков вдруг вырастет. А я ведь тот бесполезный значок охотника ещё не надевал же… Получается мне придётся снять что-то нужное, чтобы нацепить что-то ещё более нужное. Пробежавшись глазами по кукле персонажа, я скрыл интерфейс и посмотрел на средний палец левой руки. Долго же мы были с тобой вместе, но, похоже, придётся расстаться. Как минимум до тех пор, пока моё количество ДП хотя бы разок не повысится. Жаль, конечно, снимать легендарное кольцо. И пусть оно даёт мне лишь единицу Ловкости, я всё равно к нему очень привязался. Целых две недели мы вместе с ним проходили огонь и воду, и страшные подземелья. Я уже начал считать его частью себя. А тут, похоже, придётся его снять. Оно уже для меня стало неким талисманом, приносящим удачу. Правда и неудач происходило предостаточно. Но не смертельных же! Вот он я! Жив живёхонек!

Всё хватит сопли жевать. Вновь открываю интерфейс, перетаскиваю кольцо в инвентарь, а из него тащу перчатки. На пальце на месте расположения кольца появился лёгкий след, а уже через пару секунд его закрыли новёхонький перчатки с обрезанными пальцами. А стрелять то мне в них удобно будет? Наложил стрелу на лук, натянул тетиву… Вроде всё нормально. Дискомфорта не ощущаю. Более того, в них я как-то себя увереннее чувствовать стал. Ощущение такое, что я вернул что-то, что всегда имел. Только вот перчатки я в принципе никогда не любил. Максимум, что приходилось носить — варежки в далёком предалёком детстве. Возможно, сказывается эффект того, что теперь я полностью экипирован. И пусть слотов под броню тут явных нет, сейчас все мои части тела как-то, но защищены. Да и шесть десятков брони на перчатках это прямо — ух! Не уверен только, смогу ли я использовать ладони в качестве защиты, но теперь я теоретически могу отбить вражеский удар, не получив серьёзного урона. Может даже стрелы смогу голыми руками ловить! Знаете, такой возможности мне очень не хватало в том подземелье с нежитью.

Скелеты лучники, та ещё морока для такого, как я. Если сражаешься один на один, то там никаких проблем не возникает. Только тот редкий, что выступал там в качестве босса, доставил мне немало хлопот. В остальном же было довольно просто. Опять же я говорю лишь про случаи, когда враг выступал против меня в одиночку. А вот когда проход перегораживали группки в два, три, шесть скелетов, тут и начиналась головная боль. Хорошо ещё, если имелись хоть какие-то объекты, за которыми удавалось укрыться. А если нет? Представьте, что в десяти метрах перед вами стоит отряд лучников, состоящий из пяти штук, и без устали палит в вас быстролетящими снарядами. При этом вы находитесь не на открытой местности, а в узком проходе, шириной не более трёх метров. А иногда и уже. Но против таких я тоже нашёл интересное решение. В идеале бы, стоило прикупить большой щит и просто перестрелять их, подобравшись в упор. Но эта идея пришла мне не сразу. Первым, что я подумал, когда встретил тех парней, что надо отсюда валить, и чем быстрее, тем лучше. И получив несколько стрел в спину, я понял, что больше в меня никто не стреляет.

Оказалось, что скелеты не могут слишком уж быстро двигаться. Мечники, конечно довольно шустрые, а вот представители с луком высокой скоростью ходьбы не обладали. А ещё выяснилось, что они перестают стрелять, когда ты выходишь за определённый радиус. Вероятно, они считают, что больше не могут тебя достать и просто двигаются в твоём направлении, либо пока не потеряют из виду, либо пока не сократят дистанцию, до такой, при которой снова смогут открыть огонь. И когда я всё это понял, дело осталось за малым. Глазомер у меня не самый точный, но вычислить дальность начала атаки у скелетов оказалось довольно легко. Поэтому, встречая подобного рода противников, я держался за невидимой чертой, при которой те в меня не могли бить, а сам атаковал их, пуская стрелы с небольшим навесом. Сначала выходило не очень, так как обычно на такой большой дистанции я не сражаюсь, но к концу данжа, я уже так привык, что делал всё на автопилоте.

А теперь вернёмся в настоящее. Не торопясь передвигаясь по казавшемуся зеленоватым от светящегося мха проходу, я подсвечивал стены слегка мерцавшей электрической стрелой. Не то чтобы я надеялся в них увидеть что-то особенное, но кто его знает. Заброшенные подземные коридоры всё-таки не сами собой появляются. Получается же, что сейчас я иду по какому-то очень древнему объекту, оставленному уничтоженной расой инопланетян. Никогда не питал любви ко всяким древностям, но когда целыми часами и днями напролёт безостановочно гриндишь, мозг пытается зацепиться хоть за что-то интересное. Начинаешь замечать повадки монстров. Думать о том, чем эти твари занимаются и что едят, пока не встретят тебя и не отправятся в мир иной. Или на перерождение. Я ведь так и не понял, возрождаются ли убитые мной существа, или же меня каждый раз кидает в новый район, с всё ещё живыми мобами.

Вот и сейчас я иду и с пристрастием разглядываю всякие трещинки и впадинки на камне, надеясь увидеть что-то наподобие рисунка или древней письменности. А по дороге ещё и слизь убиваю. Её здесь, кстати, довольно много. Похоже, эти существа питаются местными растениями, из-за чего и имеют свой зеленоватый цвет. Если вспомнить, то те, кого я встретил в зоне фарма для 16+, обладали красно-коричневым оттенком. У меня есть довольно хорошее предположение, что цвет у них меняется в зависимости от того, что они жрут. Там они были крайне агрессивными, и бросались на меня довольно шустро. А про отступления я и вовсе не слышал. А эти сначала вроде и пытаются напасть, но как получают отпор, тут же берут руки в ноги, образно говоря, и драпают, куда глаза глядят. Тоже образно говоря. Ни рук, ни ног, ни глаз у них нет. Слизь же.

Но на самом деле, эти существа очень опасны. Это я сейчас легко с ними расправляюсь, зная об их уязвимости к холоду. А вообще они крайне шустрые. К тому же ещё могут плеваться своим собственным телом! Это действие у них отнимает чуток ХП, но даже близко не так много, как вырывает из них моя электрострела. И при этом, плевки их не такие уж безобидные. Их кислота прожигает мою кожаную броню очень быстро, а на теле остаются серьёзные пятна. А если после попадания по открытому месту тут же не выпить зелье лечения, то боль будет просто адская. Мне пришлось прочувствовать это на себе разочек. Больше я так не подставлялся. Сейчас-то я вообще начинаю бой сразу с заморозки, чтобы они не имели даже призрачной возможности мне как-то противостоять.