Tairen – Вторжение (страница 13)
Эта способность открылась у меня на 15-м уровне. Жаль, что покачать её толком не получилось. Слишком уж узкого применения абилка. Вроде бы по описанию эта стрела должна легко дырявить любые цели без серьёзной брони. Когда впервые прочитал, то подумал, что смогу единственной стрелой поражать сразу нескольких противников, если те будут стоять на одной линии. Потому что, именно так ведут себя способности с похожим описанием в играх. Но не тут то было. По обычным противникам с защитой типа «кожа», её сил хватает лишь для того, чтобы воткнуться в плоть и застрять там точно так же, как если бы я стрелял вообще не усиленными снарядами. А врагов с более серьёзной защитой — камень, металл, кость, она вообще не пробивает, нанося лишь частичный урон. Иногда урон даже меньше, чем от обычного выстрела! Пробовал стрелять по фонарным столбам. Так после попадания от стрелы вообще ничего не остаётся. Доказательством того, что я попал, является лишь небольшое пятно из остатков древесной трухи. Странный эффект, конечно.
Но есть у Разящего выстрела и свои плюсы. Во-первых, скорость полёта снаряда. Мне даже описать такое сложновато. Но я всё же попробую. Вот натягиваю я тетиву, вот отпускаю её, и вот вместо стрелы в цель несётся голубоватый поток света! При этом, этот свет не такой как выстрелы из бластера в известной саге про космические войны. Он цельный и видим глазу лишь постфактум. То есть в момент, как я отпустил тетиву, стрела уже попала в цель, а я смог наблюдать лишь непонятно откуда взявшийся шлейф в воздухе. И в связи с её невероятной скоростью полёта, я не могу выпускать её навесом. Но это не минус! Это особенность, позволяющая не думать о баллистической траектории и просто целиться туда, куда нужно.
А во-вторых, есть враги, которые восприимчивы к такого рода урону. Вот например, как эта слизь, которая растеклась по потолку, а затем попыталась незаметно плюхнуться на меня всей своей массой. Но таких ребят я уже встречал, так что заметил её ещё заранее. Только вот пока она в таком «расплывчатом» состоянии, убить её будет трудновато. Так что я, делая вид, что ничего не замечаю, шёл вперёд, готовясь увернуться от «неожиданной» атаки.
Нутром почуяв опасность, я тут же отпрыгнул в сторону, разряжая стрелу во врага. Нависшая над проходом бесформенная масса лишилась солидного куска, ошмётки которого разбрызгало по всему проходу. Кстати, если бы я попытался выстрелить любой другой стрелой, то ничего бы не вышло. Лишь у электрической хватает скорости, чтобы преодолеть эту вязкую массу и пройти насквозь, к тому же забрав с собой её части. И пусть та дыра, что я проделал, уже заросла, но ХП врага всё же уменьшились. Запусти я сейчас в слизь огнём, то тот бы лишь увяз внутри, тут же потухнув. Урон прошёл бы, но пониженный и даже без малейшего шанса на возгорание. А ведь в этом вся его фишка! Все мои старые выстрелы трансформировались в новые. «Обжигающий» стал «Воспламеняющим», «Замедляющий» превратился в «Замораживающий», а «Дробящий» улучшился до «Разрушающего». Это произошло, когда я каждым из них взял 22-й левел. После этого отсчёт уровней пошёл с первого, а количество выстрелов для апгрейда началось со значения в 200, вырастая на сотню при каждом подъёме. Жаль, что их урон не растёт при этом, но по словам Вариуса, увеличивается шанс и сила их специальных эффектов. Огненная теперь поджигает цели практически гарантировано, исключениями являются лишь существа, у которых просто нечему гореть. Но не факт, что так и останется. Есть вероятность, что при должной прокачке я и камни смогу сжигать в пепел. Ледяная, при многократном наложении эффектов, теперь может полностью заморозить цель. Это конечно не самый быстрый способ убить врага, так как огонь справляется значительно быстрее, но зато самый безопасный. Особенно часто применяю её против быстрых противников, которые так и норовят проигнорировать моего питомца и сблизиться со мной для, только им ведомым, целей. И вот таких я быстренько успокаиваю, замедляя их чуть ли не до состояния живой статуи. Правда, такое получается не всегда, да и эффект долго не держится. А вот моя каменная стрела теперь имеет очень хороший шанс на повреждение вражеское брони. Урон у неё в целом проходит как у замедляющей, но хорошо защищённых противников мне попадается не так уж и много, так что пользуюсь ей не часто.
Ого! А слизь, похоже, передумала меня жрать. С чего бы вдруг? Она вновь распласталась по потолку и потихоньку поползла куда-то в сторону выхода.
— Нет, дорогуша, не уйдёшь.
Замораживающий выстрел слегка остудил её пыл, а я, потихоньку шагая вперёд, продолжил обстреливать её, пока та не стала покрываться коркой льда. Странно, что-то шибко много выстрелить пришлось. Присмотрелся. Не двигается. Ага, значит пришло время. Заряжаю Разрушающий выстрел, и через секунду наблюдаю в логе информацию о смертельно-критическом уроне, прошедшем по бедной слизи. Та естественно не выдержала и рассыпалась на мелкие осколки. Сколько я уже не проделывал такой фокус, а каждый раз глаз радуется. Даже не представляю, как бы я разбирался с этой тварью, если бы выбрал обычного «Стрелка». Альтернативным довольно быстрым способом убить слизеобразную массу, является разрушение её ядра, которое служит так сказать мозгом всей системы. Вот только с помощью Разящего выстрела я могу проделать это с первой же попытки, а вот как пробиться к ядру используя обычные стрелы, я представления не имею. Кстати, сейчас я не стал убивать слизь с одного удара лишь потому, что в этой не очень-то хорошо освещённой местности я просто не смог разглядеть её ядро. Обычно, когда слизь располагается на земле, то ядро висит в центре, с небольшим отступом от земли. А когда мой враг в таком специфическом плоском состоянии, увидеть небольшое круглое уплотнение довольно трудно. Ну, не страшно. Заморозка отлично справилась.
Странно только то, что враги начали повторяться. Раньше, в каждой новой зоне я встречал новых противников. В предыдущей их было несколько типов. Собственно как и в той, где я сражался с личинками бабочек. И слизь, как вы поняли, я уже встречал. Подозрительно. Неужто у Системы фантазия закончилась? Я ещё даже 9-й ранг не взял, а уже пошли повторения. Ну ладно, не буду нагнетать раньше времени, может, впереди меня будет ждать ещё что-то необычное.
А почему мне так много опыта дали? Неужто это был усиленный монстр? Как-то и не заметил я вовсе. Похоже, что не только характеристики и уровни навыков имеют значение. Личный опыт — вот залог победы. В первый раз то я со слизью провозился ого-го сколько! Даже не уверен, сколько мне тогда пришлось в неё стрел пульнуть, чтобы та дрянь сдохла. Обычные попадания наносили ей так мало урона, что ни будь у меня альтернативных вариантов, я бы разрыдался бы с горя. Ну да ладно, не будем о прошлом. Давайте поговорим о настоящем. Кроме информации о прибавке к опыту и СИЗам, в логе всплыла запись о получении достижения. Странно, вроде ничего особенного же сейчас не сделал.
Интересненько. А я как-то и не заметил, что за это время уже так много Усиленных прибил. Это в первый день они казались мне сильными. Тогда мне все мобы казались довольно проблемными противниками. Ну если не считать тех зомби в загоне. Хотя и в них попасть было не так-то просто. Стрелял я в те далёкие времена просто ужасно. А сейчас я прикончил необычную слизь и даже не заметил этого. Вот что значит силушка богатырская! Спасём же Русь-матушку от набегов демонов проклятущих!
Хорошо, что мне не надо задумываться о том, чтобы считать, сколько врагов я уже убил. Система всё делает за меня. Почувствовав уверенность в себе, перевёл взгляд на лук в своей руке. Ах, красота. Не то, что та кривая палка с натянутой между концами леской. Выбил его совсем недавно, и всё никак не могу нарадоваться. Я даже сейчас окно параметров его открою, так ещё красивее станет.
Хорош, не правда ли? Весь из себя резной, с удобной рукоятью посередине, которую хочется даже во сне не отпускать. А вес какой! Как пёрышко! Я как его в руки взял, думал, что с первого же выстрела развалится, ведь по ощущениям как игрушечный. А нет! Мне кажется, что я даже стрелять точнее стал, как им начал пользоваться. Даже не представляю, как я буду по нему скучать, когда придётся заменить это творение на что-то с большим уроном. Сама мысль об этом меня начинает угнетать.
А ещё я у Вариуса пытался узнать про эльфов. Только в том то и дело, что лишь пытался, но так ничего и не выяснил. Вроде как Система генерирует названия предметов на основе моих представлений об этих словах. Вероятно, я представлял себе эльфийские изделия как лёгкие и удобные, вот она и назвала лук именно так. Но существует ли эльфы? Непонятно. Мой наставник говорит, что всё возможно. Вполне есть вероятность, что есть изящная в моем представлении раса с длинными ушами, увидев которую, я бы точно определил как эльфов. Но не факт, что они будут называться именно так. Сам же он говорит, что гуманоидные расы плохо различает, и не уверен, видел ли когда-то длинноухих или нет. Но я не отчаиваюсь. Желание посмотреть на прекрасных эльфийских дев никуда не денется, даже если мне скажут, что их не существует. Мечта на то и мечта!