Seva Soth "Ретро Бит" книги по порядку (4)

Я был программистом, не самым плохим. Жил тихой спокойной жизнью, наслаждаясь любимым хобби - по вечерам и выходным создавал игры.
По воле Макаронного Монстра или Ктулху я оказался в 1982 году, в Калифорнии, в теле подростка из неблагополучной семьи. Живу в облезлом ржавом автодоме в трейлерном парке.
Но в голове десятки хитовых сюжетов и геймплейных механик. Я создам лучшую версию игровой индустрии и немного, хотя бы парочку миллиардов, на этом заработаю! Раздобыть бы только компьютер.

Вача-вача, хоми. Ты слышал про Канальеро? Кристобаля Колона. Он настоящий вато с хуэвос, а не какой-нибудь пендехо. Пока остальные трутся в баррио и ищут проблемы с копами, он делает реальные бабки на компьютерной миерде и аркадных автоматах.
У Криса в заначке краденый "Эппл 2", в планах своя компания "Каналья Геймс", а его хайна - настоящая китайская ведьма, ворожит ему на удачу. И даже не спрашивай что они делают с маленькими желтыми уточками.

Калифорния 1982 года полна контрастов. Еще вчера Кристобаль Колон был бесправным школьником из трейлерного парка, а сегодня он превратился в перспективного разработчика видеоигр с выгодным контрактом. Ни одна уточка при написании книги не пострадала!

Пятый том цикла «Ретро Бит» Сотха Севы рассказывает о новых испытаниях попаданца Кристобаля Колона и стремительном взлете его амбициозной игровой студии «Каналья геймс» в альтернативном прошлом.
Главный герой стремительно врывается в эпицентр технологической революции, совмещая напряженную учебу на курсах в Беркли с созданием культовых шедевров игровой индустрии. Кристобаль штурмует легендарный фестиваль Стива Возняка, заводит ключевые знакомства с титанами Кремниевой долины и виртуозно обходит ловушки завистливых конкурентов. На фоне бурного развития компьютерных технологий команда единомышленников совершает невозможное, пробивая дорогу к вершинам бизнеса сквозь жесткие кризисы и масштабные вызовы эпохи. Прогрессор из будущего бросает дерзкий вызов устоявшимся правилам рынка, чтобы навсегда изменить ход мировой истории и зажечь новую звезду в игровой индустрии.
