18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Сергей Виноградов – Палладиум – 1. Вальхалла (страница 10)

18

Навык предоставляет доступ к карте с отметками о посещённых точках и маршрутом путешествия.

С каждым рангом улучшается способность автоматического отслеживания пройденного расстояния и совершённых поворотов. На высоких рангах навык Навигатор не даст заблудиться даже в полной темноте.

Ооо!!! Вот так сюрприз! Похоже, наконец сработало Восприятие и наделило меня навыком, который я фактически и так уже приобрёл. Моя самодельная карта изменилась, превратившись из грубого рисунка в настоящее произведение искусства с масштабом, пройденным маршрутом и уменьшенной копией местности, которую я успел увидеть до этого. Всё остальное было затянуто белой дымкой — «туман войны», прямо как в компьютерной игрушке.

— Слушай, Пенни, вроде же всего две способности полагается в сутки, и они у меня уже активированы, — решил я уточнить у феи. — Откуда тогда новый навык взялся?

— То была речь про искусственное усиление, когда способности или навыки за тебя имплант развивает, — объяснила фея. — Потому и лимит стоит, иначе организм не справится с большим количеством изменений. А если ты навык сам изучил, то ограничение не действует. Восприятие, по сути, просто фиксирует этот факт в системе. Конечно, там не так всё просто, и к навыку или способности много чего ещё прилагается, но принцип такой.

Неплохо. Как я уже понял, наличие навыка лучше, чем его отсутствие. Одна детальная карта чего стоит.

Возвращение по ранее прорубленной тропе прошло гораздо быстрее. Теперь можно смело идти вниз по руслу ручья.

Через час однообразная дорога меня утомила и, достав один из дротиков, я принялся на ходу упражняться в метании, целясь в стволы деревьев впереди. Передвижение замедлилось, зато стало веселее — особенно, когда дротик просвистел мимо дерева и исчез в кустах. Пришлось его там долго разыскивать, но от дальнейших тренировок я не отказался, стараясь целиться теперь поточнее и пониже.

— Всё дротим и дротим? — спросила Пенни, возникшая впереди на ветке дерева.

— Ага! — весело подтвердил я.

Дротик задрожал, вонзившись в дерево рядом с феей, заставив её отшатнуться и притворно взвизгнуть. Что-то мне не нравится её томный взгляд, неужели вновь за старое принялась? Надо бы её поскорее отвлечь.

— Помнишь, ты говорила, что ЕР можно как-то получать от других пользователей? Как это вообще происходит и что для этого требуется?

— Ничего особого не требуется, — сообщила фея. — Достаточно приблизиться на расстояние около двух метров к другому пользователю. После этого станет доступной команда «Обмен» в верхней панели интерфейса. При вызове этой команды выбираешь — кому и что именно ты собираешься передать, и что хочешь получить в обмен на это. Передавать разрешается ЕР, свободные навыки, способности и предметы. Второй пользователь подтверждает операцию и обмен совершается.

Прямо блютуз какой-то. Но вообще интересная картина вырисовывается. Получается, система способна общаться с другим имплантом на расстоянии до двух метров даже без задействованной Коммуникации и активированного Энергоядра? Похоже, где-то меня обманывают. Хотя, наверное, на такой небольшой дистанции импланту хватает собственной энергии, и внешнее Энергоядро не требуется.

— А с импланта мёртвого пользователя вообще можно всё забрать, просто коснувшись сферы лута1[6], — добавила фея.

— Чего?! — мне показалось, что я ослышался.

Мы что, всё-таки в игре?!

— Сферы лута, — терпеливо повторила фея. — Это виртуальная полупрозрачная сфера над телом погибшего пользователя, видимая с расстояния не дальше десяти метров. Кто первый прикоснётся к сфере, тот и забирает добычу.

— И что за добыча выпадает с мертвеца? — заинтересовался я.

— Во-первых, все его свободные ЕР, — начала загибать пальчики фея. — Во-вторых, то, что находилось у него в «Инвентаре» — в том числе полученные, но ещё не активированные способности, навыки и предметы. И в-третьих, общее количество способностей и навыков максимального ранга, умноженное на стоимость перехода на это ранг.

— Не очень понял последнее.

— Например, был у него максимальный ранг пятый. И только две способности этого ранга. Стоимость перехода с четвёртого на пятый ранг — 400, умножаем на два. Итого выпадет 800.

Хм, странная какая-то формула выходит. Будто срезается последний уровень и все затраты за переход на него выпадают в лут.

Но благодаря такой схеме, получается, не так уж и выгодно здесь убивать с целью ограбления. Не особо много можно с покойника взять, и к тому же никогда не знаешь, что с него достанется. Более того, с высокоуровневой жертвы, у которой прокачана лишь одна способность, выпадет даже меньше, чем с низкоуровневой с более равномерным развитием.

Если это и компьютерная игра, то очень необычная.

— Ещё есть вероятность выпадения активных навыков и тех способностей, которые не входят в базовый набор, — закончила свои объяснения фея.

— Слушай, Пенни, скажи мне правду — мы точно не в виртуальной реальности? — я наконец озвучил свои сомнения.

— Нет, я же уже говорила! — обиделась фея. — Ты мне не поверил? Разве это всё похоже на виртуальность?

— Ты мне ответь, похоже оно или нет. Мало ли до чего у вас тут прогресс дошёл? Или тебе опять нельзя об этом говорить?

— Прямого запрета нет, просто сейчас тебе эта информация никак не пригодится, — замялась Пенни. — Ну ладно, расскажу. Тем более, что ты и сам до многого докопался. Вообще-то да, виртуальность уже давно достаточно продвинута, чтобы обмануть человеческие чувства.

Ага, я так и знал!

— Но спутать одно с другим всё равно невозможно, потому как есть очень простой способ определить, что ты в виртуальности! — торжественно объявила фея и, сделав театральную паузу, продолжила официальным тоном: — Согласно федеральному закону о защите прав потребителей от 2133 года, каждый пользователь, находясь в виртуальности, имеет право кодовой фразой вызвать стандартное меню, в котором обязано присутствовать название и полное описание правил текущей локации, включая способ выхода из неё в реальность.

— А обычная кнопка «Выход» разве уже не положена пользователям? — с сарказмом осведомился я.

— Не всегда. Есть в виртуальности, скажем так, разные неприятные места, куда лучше по доброй воле не соваться. И выбраться из которых намного сложнее, чем войти.

М-да, как-то иначе я представлял себе игры будущего с полным погружением. С другой стороны, всё довольно логично. Хотели полное погружение? Совсем полное? Уверены? Вот — получите, распишитесь. Загремел в игре на медные рудники, будь добр — отработай там весь срок, выйдешь на свободу с чистой совестью.

— И что это за кодовая фраза?

— Она различная на разных языках. На русском такая: «Глубина-глубина, я не твой»2[7].

— Серьёзно? — я чуть не поперхнулся от неожиданности. Хотя, собственно, почему бы и нет?

— Да, достаточно её мысленно произнести для вызова справки, — уверила фея.

Проговорив на всякий случай фразу, я убедился, что ничего не произошло и вокруг реальный мир. Если Пенни меня не обманула. И не обманули её саму.

Шагая по руслу ручья, я продолжил упражнения в метании, но уже не так бодро, как вначале. Начала сказываться усталость, ноги гудели от непрерывной ходьбы. Так, пора сделать привал и отдохнуть.

Посидев на плоском камне и подкрепившись сорванным поблизости бананом, я отправился дальше. Чтобы не скучать, принялся более подробно изучать встречающуюся флору и фауну. Заросли толстого бамбука, банановые и манговые деревья со спелыми плодами, полянка грибов — вылитых шампиньонов. Пальмы торчали везде, на многих висели кокосы. Апельсиновые и мандариновые деревья встречались реже, зато росли сразу целыми рощами.

Ягоды попадались разные, но все какие-то незнакомые, так что пробовать их не рискнул. Исключение составил лишь для дикорастущего винограда, который оказался довольно крупным и сладким. Само растение обвивало другие деревья, как лиана. Несколько раз повстречал лимоны, красный перец, мяту — всего этого я собирал понемногу в один из свободных туесков на случай приготовления нормальной пищи.

Птицы встречались повсюду, причём всевозможных расцветок. Попугаев я опознал, а вот другие виды были мне неизвестны. Среди ветвей мелькали небольшие обезьянки и ещё какие-то другие зверушки — пушистые и с длинными хвостами. Лемуры? Пару раз видел черепах и кого-то, сильно похожего на дикобраза.

В полдень пришлось устроить уже длительный привал, чтобы дать нормальный отдых ногам. Я даже разулся и опустил ступни в ручей, устроившись при этом на берегу, полулёжа на рюкзаке и блаженствуя от ощущения прохладного течения, смывающего усталость.

Любопытно — только сейчас я понял, насколько местная природа дружелюбнее по сравнению с земной. Здесь кругом растёт просто куча всего вкусного и полезного, прямо как в райском саду. И при этом нет даже следов никаких летучих паразитов, типа комаров или мошек, от которых просто не было бы житья в любом лесу на Земле. Всяких ползучих гадов, вроде змей и скорпионов, тоже пока не видно. Мухи тут есть, но какие-то ненавязчивые и симпатичные — крупные и золотистые. Совсем как в сказке: мухи-цокотухи, позолоченные брюхи. Ко мне не лезут — похоже, интересуются лишь гнилыми фруктами и останками жизнедеятельности.

Хотя ничего удивительного нет. Это же не дикая планета, а искусственная станция, на которой всё должно быть организовано для максимально комфортного проживания людей. Наверняка и климат здесь мягкий — безо всяких искусственных смен сезонов, ураганов или затяжных ливней.