Сергей Рыжиков – Киберпсихология коммуникаций (страница 13)
4.4. Эмоциональные и социальные последствия потребления медиа
Интернет-медиа оказывают разное влияние на эмоциональное состояние зрителей и формирование социальных связей (табл. 4.1). Чтобы избежать возможных негативных последствий нужно контролировать время, проведенное в интернете.
Таблица 4.1
Эмоциональные и социальные последствия потребления интернет-медиа
Для привлечения внимания аудитории медиасистемы регулярно обращаются к контенту, вызывающему чувство страха. Частый просмотр устрашающего контента стал неотъемлемой чертой новостных потоков, поддерживаемых круглосуточным циклом новостей и алгоритмами ранжирования публикаций.
Около 70 % новостных материалов содержат отчеты о криминальных инцидентах, террористических актах, природных катаклизмах и эпидемиях, несмотря на то, что подобные происшествия составляют незначительную долю реальных событий. Внимание к треш-информации объясняется несколькими причинами. Во-первых, негативное содержание привлекает больше внимания читателей и зрителей, чем нейтральное или положительное
Ответ на причину усиления такого рода нарративов дает теория культивации Дж. Гербнера, по которой длительное воздействие тревожащего медиаконтента вызывает деформацию картины мира у аудитории. Читатели, регулярно следящие за новостями, склонны преувеличивать реальную частоту преступлений и проявлять повышенное беспокойство о собственной безопасности.
Еще один механизм воздействия – повышение активности миндалин головного мозга, отвечающих за обработку эмоций страха и беспокойства. Нейробиологическое исследование показало, что просмотр новостей, вызывающих чувство страха, стимулирует работу миндалевидного тела, улучшая запоминание негативной информации
Социальные сети дополнительно усиливают эффект тревожности за счет быстрого распространения негативных новостей и групповой поляризации мнений. Панические настроения передаются быстрее, чем положительные или спокойные сообщения
Последствия такого подхода серьезны. Наблюдается неправильное восприятие рисков. Люди полагают – угроза смерти от терроризма велика, несмотря на то, что статистически она близка к нулю (около 0,01 %). Другое следствие – укрепление поддержки авторитарных режимов и ужесточение контроля над людьми.
Негативная новостная информация вызывает гнев, значительно влияет на эмоции, а позитивная – средне. Положительные новости снижают уровень нервозности, беспокойства и одиночества
Включение агрессивных и тревожных новостей в ежедневный медийный рацион ведет к ухудшению психоэмоционального состояния аудитории и негативно отражается на функционировании демократических институтов. Решение указанной проблемы требует совместных усилий ученых, представителей прессы и регуляторов для улучшения качества и сбалансированности новостного потока.
В эпоху гиперподключенности наблюдается парадокс одиночества: треть взрослого населения индустриально развитых стран жалуются на нехватку близких связей
Онлайн-взаимодействие формируется вокруг слабых связей, упуская глубину глубоких взаимоотношений
Алгоритмически подобранные ленты ведут к чувству усталости от постоянных сравнений («страх пропустить что-то важное»). Пользователям предлагаются персонифицированные рекомендации, сужающие круг знакомств и исключающие противоречивые точки зрения
Время, проведенное в интернете, отрицательно коррелирует с количеством живых контактов: каждая дополнительная минута в сети уменьшает живое общение
Рассмотрим пути преодоления одиночества, это может быть минимализм в технологиях – сознательное ограничение использования устройств и сервисов
Интернет-коммуникация вызывает еще один психологический феномен – эмпатию к вымышленным героям. Несмотря на то, что люди знают о нереальности персонажей, их переживания и победы часто вызывают сильные эмоциональные реакции. Мозг обрабатывает придуманные истории так же, как и жизненные, благодаря активации зеркальных нейронов. Наблюдение за эмоциями на экране запускает нейронные реакции, сходные с реальными переживаниями
Воплощается симуляция – мозг воспроизводит сенсорные и эмоциональные состояния, изображенные в медиа
Вопросы для обсуждения
1. Как вы понимаете категорию «массмедиа»?
2. Какова главная функция массмедиа?
3. Какие проблемы возникают в массмедиа?
4. Опишите функцию социального контроля, которую выполняют СМИ.
5. В чем главные положения теории культивации?
6. Как цифровая среда трансформирует базовые механизмы медиавоздействия?
7. В чем состоит метод таргетирования?
8. Расскажите о процессах, происходящих в сфере массмедиа: повестка дня, прайминг и фрейминг.
9. Какие методы позволяют контролировать мышление и поведение интернет-аудитории?
10. Какие когнитивные процессы происходят при потреблении медиа?
11. В чем причина селективного восприятия информации?
12. Что представляет собой цифровая амнезия?
13. Какие факторы усложняют медиапотребление?
14. С какой целью массмедиа регулярно обращаются к контенту, вызывающему чувство страха?
15. Каковы социальные последствия потребления медиа?
16. В чем причины парадокса между всеобщей подключенностью и ощущением одиночества?
17. Расскажите о психологическом феномене «эмпатия к вымышленным персонажам».
Глава 5. Коммуникация в виртуальной среде
5.1. Особенности синхронного и асинхронного общения
Коммуникация в виртуальной среде представляет собой сложный процесс обмена информацией с использованием цифровых технологий и интернет-платформ. В условиях глобализации и стремительного развития информационных технологий виртуальная коммуникация стала неотъемлемой частью повседневной жизни, включая личные отношения, бизнес-процессы и образовательные практики. Интернет-коммуникация охватывает текстовые сообщения, визуальные, аудиовизуальные и мультимедийные форматы, значительно расширяет возможности для передачи информации.
Главные характеристики виртуальной коммуникации – асинхронность и синхронность. Асинхронная коммуникация предполагает, что участники взаимодействия могут обмениваться сообщениями в разное время, она дает время на обдумывание ответов. Асинхронная коммуникация проявляется в электронных письмах, форумах и социальных сетях, где пользователи могут возвращаться к обсуждениям и вносить комментарии в удобное для них время. Асинхронные среды допускают временную гибкость, но нарушают ход разговора, требуя четкой координации.
Синхронная коммуникация происходит в реальном времени, что характерно для видеозвонков, онлайн-чатов и вебинаров. Субъекты общения могут мгновенно реагировать на сообщения, создавая ощущение непосредственного общения.
Синхронные платформы, например, Zoom, возвращают визуальные и аудиальные элементы, но вносят новые искажения. Исследования показывают, что длительное общение с помощью видео в Zoom вызывает усталость, обусловленную чрезмерным зрительным контактом, ограниченной подвижностью и когнитивной нагрузкой, связанной с самоконтролем