Сергей Пефтеев – Работа быть монстром: Повышение (страница 33)
— Кое-что, — подтвердил Генри. — Когда я переехал на верхний этаж меня заставили делать странные вещи. — Варить трубы, разбирать двигатель автомобиля. Когда я спросил зачем всё это, мне дали уклончивый ответ. Мол они проверяют состояние моей памяти. А потом, я встретил в коридоре Пожирателя разума. То есть Артура Ксензова.
— Дай угадаю. Он хотел, чтобы ты к нему присоединился в качестве прислужника?
— В точку. Но при этом он предложил мне ряд привилегий. Пообещал сделать меня хозяином локации. Всячески помогать в развитии. А ещё, — Генри выдержал паузу, — рассказал правду об этих тестах. Эти тесты связаны с экспериментальной технологией полного погружения. Она позволяет записывать знания и навыки в мозг человека… как на компьютер. Буквально.
— Как в фильме Мартица? — не удержался я от саркастического вопроса.
— Не смейтесь, — со всей серьезностью и даже с легкой обидой в голосе сказал Генри. — Я бы и сам не поверил. Но после нескольких погружений я запросто сварил несколько деталей и чуть ли не с закрытыми глазами собрал двигатель. Что б вы понимали, я держал инструменты второй раз в жизни. Первый — когда мне их вручили перед тестом!
— Хочешь сказать, на нас ставят эксперименты без нашего согласия? — Алиса сделала удивлённое лицо.
— Получается, что так, — согласился Генри. — Но по словам Артура это абсолютно безопасно. Технология почти завершена. Мало того, он и его команда платят Ане за выбор информации которая закачивается им в мозг. Они умеют взламывать замки, пользоваться любым видом холодного и огнестрельного оружия, управлять любым видом транспорта и многое другое. Они как универсальные солдаты. Единственное, как я понял, через месяц приобретённые навыки исчезают. Какой-то защитный механизм мозга.
— И ты считаешь это нормальным, что нас используют как подопытных крыс⁈ — наседала Алиса. — А что если из-за этих экспериментов кто-то рехнётся? Или впадёт в кому⁈
Генри пожал плечами, явно чувствуя себя неуютно под её напором.
— Ну не знаю. Как я понял, со слов Артура аниматоры только рады такой возможности. Группа Владимира Блохина, он же Прародитель драконов тоже пользуется услугами Ани.
— Зачем Артур вообще рассказал тебе об этом?
— Он ведь не дурак, — усмехнулся Генри, но в усмешке не было веселья. — Понимает кто станет главным, когда отец отойдёт от дел. Вот только я ему отказал.
— Что? Почему?
— Ну, во-первых, я хотел объединится с вами. Работа приносит удовольствие, когда выполняешь её с друзьями. А ещё, отец велел мне потеснить топов. Подчиняясь Пожирателю Разума, я ничего не добьюсь. К слову об этом. У меня к вам просьба. Можете признать меня в игре своим Покровителем и помочь мне занять место в топе?
— Предлагаешь нам отдавать тебе половину очков влияния на мир⁈ — возмутилась Алиса. — А жопа не треснет?
— Я верну вам всё до копейки, — поспешно пообещал Генри. — Мне просто нужно всего раз занять место в топе. Пожалуйста, для меня это очень важно.
— Можно тебя спросить? — я обратился к Генри. — Зачем ты ищешь одобрение человека, который относится к тебе как к вещи?
— Это не так! — выпалил Генри и тут же стих. — Отец просто… просто хотел, чтобы я научился добиваться своего.
— И что по-твоему для это нужно делать? Идти по головам, не жалея никого на своём пути? Использовать окружающих людей словно вещи и выбрасывать их если они перестали приносить пользу? Мир принадлежит тем, кто не боится брать своё, так он тебе сказал?
— На что ты намекаешь?
— Ни на что. Просто говорю о том, что тебе не обязательно ему подражать.
— И кем тогда я буду? Неудачником, которого все избегают? Только благодаря отцу я смог перейти из начальной зоны в общий мир.
— Думаешь это его заслуга? Ошибаешься. Ты Генри — хороший парень. Умный, весёлый, храбрый. Проблема в том, что ты себя недооцениваешь. И вот это полностью заслуга твоего отца.
— Да что ты понимаешь⁈ — огрызнулся Генри.
— Забыл? Меня тоже выперли из дома. Отец тоже мной вечно недоволен. Но это скорей потому что я не следую его советам, а делаю то, что хочется мне. И именно поэтому я познакомился с тобой и Алисой. А ведь послушай я его, сейчас бы перебирал картошку в Магните. Так что, если хочешь стать нашим покровителем и потеснить топов, хорошо. Мы тебя поддержим. Но сделай это ради себя, а не потому что так сказал отец.
— Мне уже пора, — сказал Генри, поспешно надевая пальто. К этому моменту принесли его заказ, но он всё равно ушел.
— Молодец, Вадим, — подытожила Алиса. — Теперь Генри точно на нашей стороне. Не удивлюсь если после вашего разговора он расскажет Пожирателю разума о фавне.
— Не расскажет, — заверил я. — Скоро он вернётся. Ему просто нужно время чтобы всё обдумать и принять тот факт, что он зависит от отца. Это ведь не совпадение, что он устроился аниматором в компанию GeimWorld. Генри хотел, чтобы отец его заметил.
— Постой, если твой отец такой плохой, то зачем мне знакомиться с твоими родителями? — спросила Алиса.
— Не то чтобы плохой, просто на редкость упрямый. К тому же мама у меня его противоположность. Добрая, заботливая. Она тебе понравится.
Дверь кафе хлопнула и к нам за стол сел Генри. Как ни в чём не бывало он принялся уплетать свой завтрак.
— Пожалуй будет нечестно, если я стану вашим Покровителем в игре без всякой на то причины, — внезапно сказал Генри. — Предлагаю сразиться при встрече и выяснить, кто из нас сильней. Победитель станет Покровителем, а проигравший прислужником.
— Без проблем, — я потёр руки и приступил к десерту. — Осталось только встретиться в игре. А ты сейчас где?
— Кажется, локация называется Долина мёртвых великанов, — ответил Генри. — Я в одном из поселений тёмных эльфов.
— Вот повезло! — обрадовался я. — Я как раз в той локации и на днях собирался наведаться к тёмным эльфам. Ты у них там за главного?
— Почти, — уклончиво ответил Генри. — Они меня почитают взамен на дары. Увидишь всё при встрече.
Глава 17
Кристаллизация души
По возвращению в игру, я оказался в тёмном тоннеле под заброшенной деревней. Я вырыл его, и десяток других, в надежде найти полезные ископаемые, в частности кристаллы. Они были необходимы для ремесла, которое я выбрал. Но вместо искрящихся сокровищ меня встречали лишь гнёзда наглых грызунов, груды бесполезных камней, обглоданные кости, ржавые ошметки доспехов и, к моему удивлению, залежи угля. Последнее хоть и не очень ценно, но мне точно пригодиться. В принципе, как камни, кости и ржавые доспехи. Когда начинаешь заниматься в игре созданием предметов любой мусор кажется чем-то ценным.
Благодаря инвентарю, который, с учётом моего двадцать пятого ранга, насчитывал аж сорок ячеек, я за три ходки перенёс уголь на поверхность и заполнил им один из заброшенных домов. Хотя стоит ли называть эти дома заброшенными, учитывая, что теперь здесь живу я и Серафима?
С тех пор как мы обосновались в этом забытом игроками месте, прошло почти три недели. Большую часть этого времени мы вместе охотились на обитателей Долины мёртвых великанов, чьё разнообразие, увы, оказалось не столь впечатляющим. Помимо редких монстров моими противниками были не особо сообразительные кентавры, миловидные дриады и конечно же огромные, я бы даже сказал гигантские, насекомые. Впрочем, чего ещё ожидать в долине, где некогда ступали великаны?
Даже несмотря на то, что мы избегали стычек с игроками, я довольно быстро достиг двадцать пятого ранга, но на этом моё развитие остановилось. А всё потому, что все, кто попадался мне на пустые глазницы подсвечивались зелёным или серым цветом. За таких слабаков система не давала никакой награды. Лишь немного низкоранговых ингредиентов.
С захватом территорий тоже оказалось всё не так просто. Это было связано с механикой игры, по которой локация, в данном случае Долина мёртвых великанов, делилась между редкими монстрами и людьми. На данный момент мне принадлежала заброшенная деревня и довольно большой участок леса вокруг неё. Жалкие пять-шесть процентов от всей площади Долины мёртвых великанов. Не думал, что она окажется такой огромной.
Чтобы взять локацию под свой контроль мне нужно было уничтожить или захватить поселения людей, а также победить Водного дракона, Мышку чародея и некого Бугимена. Сам я его ни разу не видел, но поговаривают он очень жуткий и опасный. Управляет кошмарами или что-то типа того. В любом случае, несмотря на мой двадцать пятый ранг, эти редкие монстры всё ещё были для меня опасны. Проницательность подсвечивает их алым цветом, а это значит, они выше меня как минимум на десять рангов.
Но я не особо то расстроен, ведь согласно плану, убить их должен не я, а Серафима. Сделать из неё хорошего игрока оказалось той ещё задачей. Она абсолютно не понимала сути боя. Бессмысленно расходовала ману, пуская стрелы в никуда. Прерывала заклинания в самый ответственный момент. Застывала в нерешительности, когда на неё надвигалась опасность. Или же, с воплем ужаса, удирала прочь при виде сильного врага.
Это заняло немало времени, но по принципу чем сильнее ударишь по раскалённому металлу, тем крепче и острей будет клинок, мы добились нужного результата. Первую неделю Серафима играла роль поддержки. Скрываясь за моей спиной, она издалека обстреливала монстров. Так она научилась подсознательно рассчитывать время сотворения заклинаний и предугадывать движения врага.