реклама
Бургер менюБургер меню

Сергей Каспаров – [Не]Геймер (страница 31)

18

— Это не важно! — Моргана наклонилась вперед, уперев руки о стол. — Я не о том вообще говорю! Откуда ты, мать твою, все это знаешь, Артур⁈

Ладно, похоже, просто отшутиться не выйдет. Я оценивающе окинул девушку взглядом.

— Хочешь поговорить по-взрослому? — поинтересовался я. — Ладно, давай поговорим. У тебя есть много вопросов. У меня есть ответы на, по крайней мере, часть из них. И кое-что я тебе уже рассказал, ведь так? Пойдем дальше. Поставь себя на мое место — мы знакомы, по сути, сутки. Я к тебе все еще приглядываюсь, уверен, и ты ко мне — тоже. Вокруг — безумие, в котором информация на вес золота. Так вот, тебе не кажется, что ты просишь от меня невозможного — просто взять и выложить все свои карты?

Я замолчал, давая возможность ей высказаться. Девушка молчала, обдумывая мои слова. Прищурившись, она внимательно разглядывала меня.

— Ну, пусть так, — недовольно не то кивнула, не то мотнула головой Моргана. — Давай оставим пока что вопросы вроде «как» и «откуда». Попробуем зайти с другой стороны — ты же явно не собирался изначально брать меня с собой. Но теперь как будто передумал. Почему?

— Вижу в тебе потенциал, — без раздумий ответил я. — Пока что ты показывала себя как человек, с которым можно работать. Мне нужны будут такие люди. Те, на кого можно будет положиться. Партнеры. Но партнерство — это в первую очередь доверие. И оно не возникает с бухты-барахты за одну ночь. Заметь, ты уже знаешь о происходящем больше, чем девяносто девять процентов людей. Хочешь знать еще больше — придется проявить терпение.

Я хмыкнул и развел руками:

— Что, уже пожалела, что не приняла приглашение Рамиля поехать с ним?

— М? При чем тут Рамиль? Нет, вообще об этом не думала. Кстати, что за дурацкий ник у него? Утер? Это опять ты посоветовал?

Хех.

— Да, я. Так, пришло в голову кое-что проверить… мне Система в качестве перка выдала одну фигню бесполезную, вот и попробовал.

— Нда? Ну, предположим. Давай вернемся к теме. Миры. Другие миры? Это как вообще?

— Ну, не обязательно думать о них, как о всякой параллельной белиберде. Всякие там теории струн и прочее — тоже мимо. Скажем так, вселенная — это реально здоровая штука. И обитаемых планет там встречается в принципе немало. Ты ведь не думала, что Система как-то сама собой взяла и возникла именно тут, у нас? Ну, вот. Были и другие планеты-миры, которых постигла та же судьба. И будут еще в будущем.

— То есть пришельцы?..

— Не зеленые человечки. Такие же люди, как мы с тобой. Более или менее. С нюансами, конечно, но разумных насекомых или грибов там нет… Хм, я имею в виду вне системных миров. Что придумает Система в рамках игры — это уже совсем другой разговор…

— … И что, много таких «системных миров»? — нахмурившись, Моргана смотрела куда-то мимо меня, думая о чем-то.

— Много. Но в основном они все — мертвые миры. В том смысле, что никого из игроков там не осталось.

— В смысле?

— В смысле, что в подавляющем большинстве случаев системный апокалипсис приводит к одному из двух сценариев, каждый из которых заканчивается гибелью всех игроков.

Моргана, быстро моргая, вскинула на меня взгляд.

— Ты хочешь сказать, что мы все…

«Вы» все…

— Такой сценарий… возможен, — я уже решил, что не буду скрывать от нее эту часть информации. Только сглажу некоторые углы. По крайней мере, пока.

— Но как⁈..

— Это сейчас не так важно. Если это и произойдет, то не завтра. Время еще есть. Что важно понять сейчас, так это то, что в торговую сеть входит порядка десяти постоянных миров — тех, где удалось избежать развития упомянутых сценариев. И еще время от времени на какое-то время к сети подключаются другие миры. Пока там остаются живые игроки…

— Откуда ты?.. — снова начала Моргана задавать вопросы, на которые я бы не стал отвечать, но вовремя прервалась и замолчала, собираясь с мыслями. Потом снова заговорила: — Ну, допустим. Допустим, что я в это поверила. Значит, вон там, в лесу, возникнет «терминал», который позволит торговать с этими мирами… Когда это случится-то?

— Я не знаю, — с легкой улыбкой я пожал плечами.

— Как — не знаешь? — опешила она.

— Вот так. Не знаю и все тут. Обычно открытие торговли привязано к каким-то триггерам — ну, например, взятие сотого уровня. Как только кто-то до него докачивается — бум, можно торговать! Или к зачистке определенного данжа, или еще к чему-нибудь. Короче, как только — так сразу.

— А… ага, — Моргана медленно кивнула. — Так и в чем тогда твой план? Приехать туда и сесть посреди леса, ждать, пока что-нибудь случится?

— В целом, да, — согласился я. — Но желательно не сидеть, а обустраиваться вокруг предполагаемого места. Качаться. И готовиться к тому, что придется защищаться и отстаивать свое право на торговую монополию. Заодно потихоньку скупать и складировать некоторые виду ресурсов и предметов у других игроков… так сказать, на будущее.

Она снова задумалась, постукивал по столу ногтем указательного пальца.

— Нет, все равно что-то не сходится. Допустим, что ты прав и он в самом деле появится. Когда-то там… — она неопределенно покрутила рукой в воздухе. — Но с чего бы взяться «монополии»? Этот терминал что, один будет?

— Не один, — признал я. — Но и не на каждом углу они понатыканы будут. Обычно торговые терминалы появляются неподалеку от крупных городов — скажем, столиц стран. Я не могу с уверенностью сказать, сколько конкретно их окажется у нас в игре. Но почти наверняка игрокам будет куда проще добраться до московского терминала, чем до, скажем, лондонского, согласна? Особенно на фоне грядущего транспортного коллапса. Уж самолеты-то точно скоро летать перестанут.

— М-м-м… Ладно, у меня на самом деле столько разных возражений сейчас в голове крутится — ты себе даже не представляешь. Из того, что я услышала, план — дырявый, как не знаю что…

— Именно, — перебил ее я. — Из того, что ты услышала. Не спеши с выводами. Для начала нужно просто приехать туда и осмотреться на месте. Понять, что к чему. Глобальные вопросы из серии «а что и как будет» — это пока что все равно почти гадание на кофейной гуще. Нужно быть последовательными.

— Как скажешь. Давай будем последовательными, — фыркнула она и пододвинула к себе мой телефон с открытой картой. — Вот, смотри, доедем мы с тобой до этого места. Остановим машину на опушке леса и… и что дальше? Начнем там строить избу, что ли? Чтобы сидеть внутри и караулить, пока не появится эта штуковина?

— Практически, — я вдруг зевнул, прикрывая рот ладонью. Хм, надо будет сегодня пораньше лечь, чтобы выспаться. — Скажем так, у меня есть план на этот счет. Все нормально будет. Я не могу тебе сейчас предоставить готовый бизнес-план под ключ — факт. Потому что сам всего не знаю. Но так и ты не бизнес-ангел, который раздумывает, закинуть бабла в проект или нет. Можешь рассматривать эту затею, как стартап. А ты, значит, сооснователь… Или ты против?

— Не против… — чуть растерянно покачала головой она. — Просто уж слишком много всего и сразу. Я едва-едва успела свыкнуться с мыслью, что теперь буду на постоянной основе заниматься геноцидом зомби, как уже новая вводная…

— Ничего не поделаешь, такие уж они — игровые миры. Приходится постоянно подстраиваться и адаптироваться. Ладно, с этим пока все. В общих чертах я до тебя информацию донес, а детали — они будут один черт уточняться по ходу дела. Нам с тобой еще одно дело надо сделать, а потом спать. Завтра выезжаем к этой… как там ее? — я взял телефон и покрутил экран, ища название городка, рядом с которым была расположена метка. — К Тарусе.

— И что за дело?

— Надо заранее все собрать — сумки и тому подобное. Чтобы если что, как сегодня утром, то не надо было в панике начинать собираться. Давай, начнем со списка, что нам понадобится на несколько дней…

Ну, да. Я и в самом деле излишне расслабленно вчера к этому вопросу подошел. Вот, решил поработать над ошибками.

Сборы не заняли уж слишком много времени. Вдвоем мы в спокойном темпе менее чем за час со всем управились. А потом разошлись спать.

Уснул я не сразу. Лежал в кровати, глядя в потолок и перебирая в памяти все, что случилось за прошедшие сутки. Первый игровой день, так-то.

Мне кажется, я неплохо справлялся.

Во-первых, я был жив, здоров и не ранен. Немного саднила нога там, где за нее ухватилось щупальце зомби-босса, но это ерунда — так синяк. Пройдет.

Во-вторых, я перешел к третьей части плана — предварительной разведке местности под свою будущую вотчину. Так сказать, готовился отправиться осматривать свои новые владения. Потому что, даже если кто-то там будет считать иначе, ему придется изменить свое мнение. Ну, или скоропостижно скончаться.

В-третьих, удалось поднять несколько уровней. Причем не просто так, а еще и в двух… эээ… как бы это так назвать? Блин, ни одного толкового слова в голову не лезет. Короче, у меня в самом деле набираются уровню в удвоенном количестве. И бонусы тоже идут двойные! Тех же абилок две штуки получил. А когда наберу пятый уровень и во втором «статусе», то, наверное, и еще одно очко характеристик выдадут!

Красота же! У меня уже, заранее, слюнки текли, когда я задумывался о перспективах прокачки сразу двух классов персонажа…

Но были и минусы. На все это великолепие мне потребуется просто тонна опыта. В два раза больше, чем обычному игроку. А если добавить сюда и удвоенное количество способностей, которые, на секундочку, тоже надо прокачивать…