Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 6 (страница 20)
Это действительно был странный опыт. Как будто всё произошло в сказке, но когда я обернулся, квадратный вход всё ещё темнел на ржаво-красной скале.
Я медленно покачал головой и переключил меню на вкладку умений. На левой стороне было пять слотов для умений, четыре из которых были заняты «Одноручными мечами», «Боевыми искусствами», «Поиском» и «Скрытностью». Уровень их мастерства шёл в таком порядке: 168, 97, 142 и 117. Боевые искусства имели самый низкий уровень из-за того, что я использовал их только в качестве дополнительного умения, а «Скрытность» не была прокачана, так как благодаря своей спутнице я пользовался ею очень редко.
Я подумывал вообще удалить «Скрытность», но пока не решался. Несколько мгновений назад, открывая умение «Просветление», я напомнил себе, что моё партнёрство с Асуной не будет длиться вечно. Когда я снова стану сольным игроком, мне понадобился этот навык.
Я хотел посмотреть, что же делало только что разблокированное дополнительное умение. Асуна и Кизмель могут проснуться в любое время, и мне нужно быстро вернуться в замок. Я отсортировал свой список умений по дате разблокировки.
Увидев умение сверху списка, я вскрикнул:
— Что…?
Там я обнаружил не «Просветление», как много раз говорил Бухрум, а старое умение из бета-версии «Медитация», которое я не очень часто использовал.
— Ч-что здесь происходит?
Мне захотелось пролезть назад по вентиляции и спросить об этом великого мудреца, но, к сожалению, у меня не было на это времени. Я качал головой взад-вперёд, размышляя об этом, но в конце концов пошёл дальше и перетащил значок «Медитация» на левую панель. Когда я разместил его в пятом слоте, я опять задохнулся.
— Как?!
Рядом с умением должно было стоять число «0», указывающее на уровень его мастерства, но вместо этого индикатор рос с невероятной скоростью. В одно мгновение значение стало больше ста, потом сразу двести. Триста, четыреста, и только после четырёхсот пятидесяти его скорость начала замедляться, пока не появилось «500».
После трёхсекундного замешательства, я, на всякий случай, потёр число кончиком пальца. Конечно же, оно не исчезло.
Мастерство — 500.
Я использовал «Одноручные мечи» каждый день по несколько часов подряд, в течение двух месяцев, и уровень умения был всего 168. Но, в отличие от оружейных навыков, которые имели небольшой шанс увеличиваться с каждой атакой, умение «Медитация» прокачивалось только тогда, когда вы принимали позу дзен не менее чем на минуту, пока не начинался положительный эффект. Я даже не мог себе представить, сколько медитаций дзен нужно было сделать, чтобы получить такое потрясающее число, как пятьсот.
Я нажал на название навыка для вызова всплывающего окна с подробной информацией. Именно на экране модификаций я нашёл источник этого странного явления. В упрощённом дереве модификаций, рядом с иконкой «Медитация: 500», было небольшое добавление «Просветление».
— Значит «Просветление», это не название нового умения, а просто мод умения «Медитация»?
В моем воображении старый Бухрум высунул голову из вентиляции и закричал: «Совершенно верно!»
Мод — сокращение от «Модификатор умения» — являлся специальным эффектом, который мог быть применён, как только уровень умения достигал определённого уровня. В других играх были такие термины для этого понятия как перк или расширение, но все они означали одно и то же. Это было очень важной особенность развития, так как решение о том, какой мод использовать, могло кардинально повлиять на то, как работал определённый навык.
Например, когда я достиг пятидесятого уровня умения владения одноручными мечами, то я выбрал мод «Уменьшение времени отката навыка I», а на сотом уровне активировал «Быстрая замена». Я ещё не использовал возможность модификации на сто пятидесятом уровне, но склонялся к «Увеличение вероятности критического удара I». Но, например, «криттеры» которые были одержимы идеей получения критических ударов, использовали бы такие три варианта модов: «Увеличение вероятности критического удара I», «Увеличение вероятности критического удара II», «Увеличение вероятности критического удара III». В этом смысле, моды умений могут создавать совершенно разные игровые стили даже среди игроков, использующих один и тот же тип оружия.
Практически все умения имели первый выбор модов на пятидесятом уровне. «Боевые искусства», которые классифицировались как дополнительное умение, не были исключением. Сразу после появления такой возможности я выбрал мод «Свободное снаряжение», который дал мне возможность активировать навыки боевых искусств свободной рукой или ногами даже тогда, когда в доминирующей руке у меня было оружие. Но в соответствии с деревом умений, у «Медитации» не было возможности выбора мода до тех пор, пока вы не достигли уровня в пятьсот очков.
Другими словами, поскольку я прошёл испытание Бухрума и сразу заработал мод «Просветление», то игровая система мгновенно повысила уровень «Медитации» до пятисот очков.
Удивляясь тому, какой эффект может предложить мод, требующий такого высокого уровня мастерства, я нажал на ярлык «Просветление» и прочитал появившийся пояснительный текст.
— Что, черт возьми, это такое?! — закричал я в одиночестве на пустой скале.
Здесь ничего не говорилось о конкретном эффекте. Я подумал, что смогу использовать этот навык, но кнопки «ПРИМЕНИТЬ» не было. Это означало, что мод был не активный, такой как «Быстрая замена», а пассивный, который давал некий эффект сразу после разблокировки. Проблема заключалась в том, что я не только не знал, что это за эффект, но и рядом с моей панелью HP не появился значок нового баффа, который мог бы рассказать мне о сути эффекта. Одно я знал точно, что теперь не могу удалить «Медитацию» из пятого слота умений. Конечно, слот не был заблокирован, но у меня было ощущение, что как только я удалю умение из слота, его уровень вернётся к нулю, и я потеряю мод «Просветление».
Вероятно, если я сяду медитировать и активирую умение «Медитация», то эффект мода «Просветление» проявится автоматически, но у меня не было времени этим заниматься. Вместо этого я закрыл окно, пытаясь подавить своё раздражение. Примерно в это время Асуна уже могла послать мне сообщение, но перед возвращением в замок я должен закончить то, что начал этой ночью.
Я осмотрел вершину горы, на которой стало намного светлее, убедился, что поблизости нет других игроков или монстров, и побежал на запад вдоль обрыва.
Так как мне уже не нужно было беспокоиться о том, куда я наступал, то я смог бежать на полной скорости. Через минуту я добежал до конца плато, остановился и заглянул вниз. Передо мной были величественные резные ворота замка. Это означало, что замок Гэлей со всех сторон был окружён вертикальными скалами, по которым не поднимется даже горный козёл, и попасть внутрь можно только через ворота. Лесные эльфы не смогут перебраться через гору для тайной атаки. Об этом уже не стоило беспокоиться, и я облегчённо выдохнул.
Всё ещё оставалась возможность того, что «Кьюсак» может быть каким-то образом связан с бандой Мортэ. Однако, они могли проникнуть в замок только через главные ворота, и до тех пор, пока я не услышу колокол, не было никакой опасности, проснувшись, увидеть злоумышленника с ножом рядом с кроватью. Вероятно, мы снова увидим группу из четырёх человек в столовой, поэтому, когда мы встретимся в следующий раз, я выясню как они смогли добраться сюда так быстро.
Когда я потянулся и начал размышлять, как же мне вернуться в комнату, прозвучало звуковое уведомление о входящем мгновенном сообщении. Я скривился и, стукнув по иконке, получил от своей партнёрши простой вопрос: «ТЫ ГДЕ?»
Секунду спустя я ответил: «УТРЕННЯ ПРОГУЛКА, СКОРО БУДУ».
Я находился на скале возле восточного крыла замка, рядом с главными воротами. Так как наша гостевая комната была в западном крыле, то прямого пути назад не было. Мне нужно пробежать всю гору и спуститься по треугольной крыше центрального здания на основную крышу замка.
Пока я это обдумывал, мои глаза скользили по окружающему меня пространству. На мощных воротах была дорожка с парапетами, на которой патрулировал один охранник Тёмных эльфов. От того места, где я стоял, до дорожки было около шести метров, но, учитывая мои характеристики, я мог туда допрыгнуть.
Если внезапный порыв ветра меня сдует, и, промахнувшись мимо дорожки, я упаду на землю, то мгновенно умру. В смертельной игре подобные испытания были неразумны, но по какой-то причине у меня возникло желание проверить, можно ли попасть с горы на ворота, пока у меня была такая возможность.
Когда охранник ушёл в другом направлении, я прыгнул. Дорожка была шириной около двух метров, поэтому я не думал, что могу промахнуться. Я широко расставил руки, чтобы сохранить равновесие, и приземлился по центру дорожки.
Я не получил урон, но звук падения был довольно громкий и его услышал охранник. Он примчался с длинным копьём наготове, поэтому я быстро поднял левую руку с кольцом Сигил.
Я не был уверен, что это нужно, но во всяком случае, охранник опустил копьё и подозрительно спросил:
— Что ты здесь делаешь?
— Гуляю, — сказал я, повторяя своё оправдание Асуне