реклама
Бургер менюБургер меню

Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 5. (страница 18)

18px

— Это помощник Сайлона. Как и мы, он услышал о втором доме в баре и зашел так далеко, используя полученный у Сайлона код. Но призраки убили его прежде, чем он смог вернуться, и все рассказать своему хозяину.

— Подожди, ты имеешь в виду, что человек, который здесь умер, не был тем духом, с которым мы только что сражались?

— Тогда, в других комнатах, где мы тоже нашли призраков, также должны были быть кости. Я думаю, что когда дом оставлен без присмотра и разрушается, то призраки заводятся в нем естественным образом.

— Если я когда-нибудь куплю здесь дом - буду убирать его каждый день. И тебе нельзя будет в нем мусорить.

— Хорошо-хорошо… — пробормотал я, но затем замолчал.

Хм… Какую ситуацию она рассматривает в этом сценарии?

Когда я начал размышлять над её словами, Асуна растерялась, и её белая кожа мгновенно покраснела.

— Нет!!!

— Все нормально? — спросил я, пораженный ее внезапной вспышкой.

Она схватила меня за левое плечо и продолжила:

— Это не то! Это точно не то!!!

— Хорошо.

Я не был уверен, что это было за «то», но лазеры, стрелявшие в упор из ее глаз, убедили меня, что я должен сказать, что все понял. Асуна фыркнула, отпустила мое плечо и повернулась к столу. Она выхватила ключ и раздраженно обернулась.

— Это нужный нам предмет?

В левой части моего обзора обновился журнал квестов и я ответил:

— Да.

— И какую дверь он открывает?

— Не знаю.

— Ты не знаешь?..

— Единственный, кто это знает, - тот, кто спрятал Золотой куб и оставил ключ на этом столе.

— Значит, мы должны найти этого человека, — сказала Асуна, выглядевшая несколько удрученной. Но она быстро пришла в себя, открыла игровое меню и, положив ключ в инвентарь, продолжила: — Скоро десять часов. Займемся этим завтра.

— Согласен. Или... Я бы… Но... — начал я, очень тщательно обдумывая, на сколько я могу испортить впечатление от квеста, — скоро кое-что произойдет, и это тебя удивит. Но никакой опасности для жизни нет. Другими словами, потери HP не будет. Так что реагируй спокойно.

— Что ты имеешь в виду? Что должно случиться?

— Слушай, я бы не хотел испортить тебе лучшую часть квеста. Просто думай об этом как об американских горках и наслаждайся поездкой.

— Это заставляет меня ожидать чего-то нехорошего, — заворчала Асуна и оглянулась по сторонам.

Вокруг были стены и полки. В конце концов, она собралась духом, закрыла меню и, схватив меня за плечи, развернула в противоположном направлении.

— Иди первым.

— Понял.

Я знал, что порядок, в котором мы пойдем, никак не повлияет на то, что произойдет дальше. Поэтому я подавил улыбку и пошел назад тем же путем, которым мы пришли.

Мы вышли из лабиринта полок и дошли до двери. Выйдя в темный коридор, я посмотрел через плечо на нервное выражение лица Асуны и направился к далекому выходу. Слева от нас были двери в комнаты, которые мы уже обыскали, и вскоре свет от фонаря в моей левой руке достиг прихожей. Это была практически отдельная комната, и свет не проникал в её углы. Когда мы вошли, я не мог не волноваться, даже зная, что мы были в безопасности, и переживая это во второй раз. Внезапно появился шипящий звук, и облако ядовитого зеленого дыма заволокло все вокруг.

Обычно есть шанс избежать отравленный дым, просто задержав дыхание, но, поскольку это было сюжетное событие,  этот способ не работал. Позади меня закричала Асуна, и я повернулся, чтобы взять её за руку и успокоить. Вскоре дым достиг уровня наших лиц, и в тот момент, когда я почувствовал его едкий запах, мои ноги онемели, и мы упали на пол. Полоски нашего HP, которые были расположены в верхнем левом углу поля зрения, были окружены рамкой цвета дыма. Это указывало на то, что мы в состоянии паралича. Но если при обычном параличе все еще можно было использовать правую руку (совсем немного), то сейчас мы были совершенно неспособны двигаться и даже говорить. К счастью, чувство осязания было нетронуто, и через кожу Асуны я пожелал ей успокоиться.

Через тридцать секунд газ полностью исчез, и его источник стал виден в свете фонаря, который теперь лежал на полу. Это был маленькая баночка с символом черепа на боку. В этот момент раздались приближающиеся шаги двух человек. В углу прихожей появились двое мужчин в одинаковых плащах с капюшонами: большой и маленький. Я мог сказать, что это были мужчины, только потому, что уже знал, кто они такие. Под глубокими капюшонами были видны странные кожаные маски, которые закрывали их лица.

Громила остановился посреди комнаты, а меньший подошел к нам и поднял баночку. Он убрал её в карман плаща и снял капюшон с маской, которая явно защищала его от газа.

— Ооо! — услышал я вздох Асуны.

В оранжевом свете фонаря были видны впалые щеки, лысеющая голова и внушительная борода Сайлона - Лорда Стахиона.

— Ну, хорошо… Я очень удивлен. Не думал, что ты найдешь убежище Питагрюса так быстро. Мне потребовалось много лет, чтобы найти его, так как я не ожидал, что оно будет в Сурибусе, а не в Стахионе.

Он театрально покачал головой и посмотрел мимо меня вдаль  коридора.

— Меня интересует секретная формула, которую он так скрывал в своих головоломках, но начну я с…

Его ботинки прошли мимо меня и направились к Асуне. Благодаря ловкости его рук или просто ради развития сцены, золотой ключ оказался у него в ладони, хотя должен был в безопасности лежать в её инвентаре. Разглядывая мелкие детали ключа, Сайлон заговорил:

— Я надеялся, что найду куб здесь, но у меня есть идея, от какой двери этот ключ. Конечно же, предмет, который я ищу, будет там, — сказал он, и его уныние превратилось в приятную улыбку. Он спрятал ключ в плащ и погладил длинную бороду.

— Вы проделали очень хорошую работу. Обычно в таких случаях я на этом прощаюсь, но у меня есть для вас еще одна работа. Вы не возражаете, если я снова попрошу вашей помощи?

Он вытянул левую руку и щелкнул пальцами. Громила в маске, который до сих пор не проронил ни слова, подошел и вытащил из-под плаща большой мешок. Он опустился на колени, схватил меня за воротник необычайно большой ладонью и, легко подняв, бросил меня в мешок. Я уже проходил это раньше, но в бете я выполнял квест самостоятельно. Интересно, когда в группе два человека, они принесут два мешка или просто?..

Я получил ответ на свой вопрос, когда мешок снова открылся и моя спутница упала на меня. Если бы я мог говорить, то ойкнул бы от удара. Конечно, Асуне вряд ли это понравится, но ей придется потерпеть ради получения квестового XP.

Через плечо Асуны, я увидел Громилу, который заглядывал в мешок. Посмотрев на нас, он завязал горловину, и больше мы ничего не видели. Я почувствовал, как мешок закинули за спину, и он закачался в ритме шагов. Послышались звуки открывания и закрывания дверей. Сквозь тяжелую мешковину я услышал слабый шум реки и далекую музыку NPC-музыкантов.

В это время в Сурибусе многие игроки ужинали и ходили по магазинам. Нас похитили и несли прямо через город, что было довольно смелым решением для квеста. Мешок был достаточно большим для нас двоих, но, что случится, если квест будет выполнять полная группа из шести игроков? Прежде, чем я смог что-то придумать, последовал сильный удар, и мы перестали качаться. Я услышал звуки дыхания лошади, и судя по всему, нас погрузили на сиденье коляски. Через несколько мгновений коляска снова закачалась: вероятно, Громила и Сайлон тоже сели. Раздались щелканье кнутов, стук копыт и грохот колес - коляска медленно поехала по прибрежной дорожке.

Паралич по-прежнему мешал мне двигаться и говорить, но я чувствовал себя неплохо, зная, что мы возвращаемся в Стахион на бесплатном такси. Проблема заключалась в том, что я понятия не имел, что думала обо всём этом лежащая на мне Асуна. Вероятно, когда мы снова сможем двигаться, она будет кричать на меня за то, что я не предупредил её о таком развитии событий. Хотелось бы верить, она поймет, что я просто пытался сохранить для неё такой сюрприз.

Через несколько минут коляска оказалась за городом, и дорога под колесами превратилась из брусчатки в грязь. До Стахиона была миля пути без мобов, а это значит, что поездка займет всего пять минут. Естественно, по приезде в город квестовые события продолжатся, так что пройдет еще минут тридцать, пока мы полностью не вернем себе свободу. Поэтому заночуем мы в Стахионе, а не в Сурибусе...

Внезапно лошадь заржала, и коляска резко остановилась. Я широко раскрыл глаза, так как это было единственное, что я мог сделать. Однако из мешка ничего не было видно.

— Кто здесь?! Я Сайлон, Лорд Стахиона!

Послышался звук удара, лошадь снова заржала и дернулась. Мешок с нами выпал из коляски и приземлился на короткую траву. Я бы закричал, если бы мог. Удар приоткрыл горловину мешка, что дало нам возможность выглянуть наружу. Стоя в коляске Сайлон сражался на мечах с бандитом в черном капюшоне, а недалеко от него Громила в кожаной маске бился с еще одним бандитом. Маркеры Сайлона и его помощника были желтыми, а маркеры бандитов оранжевыми.

Этого события не было в бета-версии. В том, что квесты отличались, не было ничего не обычного, но это означало, что мои знания больше не помогут. Нам все еще нужно ждать, пока паралич не исчезнет, но как только это произойдет, нас могут попросить выбрать между Сайлоном или бандитами, а могут просто предложить убежать...