реклама
Бургер менюБургер меню

Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 5. (страница 16)

18px

Вопреки моим ожиданиям полоса HP призрака опустилась в красную зону и, не останавливаясь, достигла нулевого уровня. Три визуальных следа от ударов висели в воздухе как следы когтей свирепого зверя, покрытые голубоватым эффектом, появляющимся после смерти моба.

Я смотрел на свой обновленный меч, все еще стоя в позе, в которой я закончил удар. Изменение траектории удара, несомненно, было вызвано улучшением точности, которую я недавно повысил. Я думал, что эффект активируется, когда игрок намеренно целился в слабое место, но я понятия не имел, что в груди у моба-призрака есть что-то небольшое и твердое, являющееся уязвимой точкой. Это значит, что «Вечерний меч» сам ударил Надоедливого духа в слабое место.

—  Это правда? — тихо спросил я.

Меч, конечно, мне не ответил, но я услышал крик своего партнера:

— Униии!

Вероятно, это было выражение отвращения и разочарования. Я обернулся и увидел, что на другой стороне большой столовой фехтовальщица активировала скилл. В настоящее время, это был ее лучший удар – «Треугольник». Прямого удара «Рыцарской рапирой +7» с использованием этого скилла было достаточно, чтобы забрать половину моего НР, и рапира пробила призрака с огромной скоростью. Однако прямо перед активацией скилла призрак поднялся чуть выше, и удар пришелся на нижнюю часть юбки. Белый эктоплазматический дым заклубился у места удара, но у призрака осталось еще 30 процентов НР.

— Хо-хо-хоо... — закричал призрак насмешливым тоном.

Он взмахнул длинными руками в сторону Асуны, которая застыла в задержке после активации скилла. Она не получила урона, но на её панели засветилась иконка с бледной рукой. Это был дебафф «Озноб», который понижал температуру тела.

— Фья! — крикнула Асуна, отскочив назад, как только снова смогла пошевелиться.

Она крепко держала рапиру, но сильно дрожала. Холод не наносил никакого реального урона, но это было серьезное ослабление, вызывающее чихание и мешающее уклоняться от атак врагов.

Я бросился к ней и крикнул:

— Асуна, хочешь?..

— Нет! — огрызнулась она, отказываясь от моей помощи.

Однако она не собиралась разобраться с призраком самостоятельно.

— Просто подскажи мне что-нибудь! Его HP отказываются падать!

— О да, удары рапирой чуть ли не худший вариант для атаки против астралов…

Летающий под потолком Надоедливый дух вряд ли мог понять, о чем я говорю, но он выбрал весьма подходящий момент для очередной порции смеха.

— Асуна, ты освоила какие-нибудь режущие скиллы? — спросил я.

Голос моего партнера прозвучал достаточно жестко, вероятно, из-за её борьбы с холодом, а не потому, что она действительно злилась на меня:

— Когда я достигла уровня мастерства в сто пятьдесят, то научилась использовать скилл «Фолиум».

— Да, думаю, это сработает. Хорошо, в следующий раз, когда призрак приблизится, используй «Фолиум» прямо на середине его груди.

— Что? Какая её часть середина? — крикнула она в ответ.

У меня не было мгновенного ответа. В случае с Кобольдами или Рептилоидами я бы сказал ей бить в сердце. Все гуманоиды, включая игроков, имели сердца (уязвимые точки), расположенные слева от центра груди. Тем не менее, маленький узелок, который я почувствовал в груди призрака, был прямо посередине. Не было другого способа объяснить это.

— Хм ...

Я убрал меч за спину и, оглянувшись, взял с обеденного стола пыльный десертный нож. Он не являлся оружием, а у меня не было навыка «Метательные ножи», но я и не собирался наносить реальный урон.

— Ях!

Я бросил нож, сконцентрировавшись только на точности, и он попал прямо в середину груди покачивающегося призрака - прямо туда, где должен быть маленький узелок.

Прежде чем упасть на пол, нож нанес урон в один НР, а на потрепанном белом платье остался красный эффект от повреждения.

— Туда! — крикнул я, но Асуна уже начала двигаться.

Когда она приблизилась, призрак опустился с потолка. Она уже изучила особенности «Надоедливого духа» и держала рапиру в стороне, заманивая врага как можно ближе. Руки призрака - в основном голые кости - потянулись, чтобы схватить ее, но вспыхнул светло-зеленый свет.

Скилл «Фолиум» был редкой атакой в категории рапир, и траектория его удара была необычной. Удар начинался от левого бедра вверх, затем в наивысшей точке удара рапира делала петлю и опускалась к правому бедру, рисуя фигуру похожую на строчную букву «і».

Задача такого удара состояла в том, чтобы отразить нападение врага, и он не совсем подходил для попадания в конкретную точку. По крайней мере я так думал.

— Tья!

«Рыцарская рапира» вошла в правый бок призрака и прошла точно через отмеченную мною точку, после чего сделала петлю и вышла из левого бока. Должно быть, удар разбил слабое место, потому что последняя треть полосы HP призрака мгновенно опустела. Надоедливый дух издал отвратительный вопль и взорвался. Моя напарница, не сказав ни слова, выпрямилась и вложила меч в ножны. Я подошел к ней.

— Эй, хороший удар. Прицел сработал? Или это?..

— Па-чуу! — ответила она, чихая.

С бледным лицом Асуна убрала рапиру и обняла себя руками за плечи.

— Я… Мне так холодно…

— Да, ты получила «Озноб». Он исчезает минут через пять, так что ты просто должна...

— Па-чуу!

Её повторное чихание заглушило мои слова. Асуна была бледной и вся дрожала. Даже зная, что это безвредно, я не мог ей не посочувствовать.

В самом конце бета-версии мы пользовались «Кристаллами очищения», которые могли мгновенно отменить несколько дебаффов, включая и этот, но здесь, на шестом этаже, кристаллы только начинали выпадать и все еще были очень редки. Единственным способом отменить дебафф, был индивидуальный подход в каждом отдельном случае: зелье противоядия от яда, отмена проклятия в церкви и так далее.

У «Озноба» тоже был свой способ излечения: можно было согреться у огня, но фонари и факелы не давали необходимого количества тепла. С другой стороны, в предыдущей комнате был камин, и мне пришло в голову, что он был там установлен специально для того, чтобы отменять дебаффы призраков. Однако это было немного не удобно. Хотя нет, это было очень неудобно.

Вместо этого я открыл меню, чтобы использовать удобный, но несколько смущающий метод. Я достал толстое одеяло для кемпинга и накинул его на спину как накидку. Чтобы скрыть смущение от того, что я собираюсь сделать, я постарался переключиться на посторонние мысли: например, одеяло было очень тяжелым и неплохо бы использовать пуховик. Но, готов поспорить, что это будет довольно дорого. Я подошел к удивленно смотрящей на меня Асуне и со словами «прости меня» обнял её и завернул нас обоих в одеяло.

Её тело мгновенно напряглось у меня под руками, и прямо в моем ухе раздался высокий хриплый голос:

— Эй, что ты дела?.. Па-чуу!

— Это самый быстрый способ отменить «Озноб». Просто потерпи еще двадцать секунд.

Ледяной холод от ее тела начал просачиваться в меня, вызывая зуд в носу. Холод был просто виртуальным ощущением, создаваемым Нейрошлемом, а мое настоящее тело находилось в какой-то больничной палате с идеально контролируемой температурой, но я не мог не задаться вопросом, не вызывает ли чихание здесь чихание там...

— Послушай, даже если это должно помочь отменить дебафф, если кто-то увидит нас в таком виде, то они сделают неправильные выводы…

В тот момент, когда её голос затих, передающийся мне от её тела холод внезапно исчез. Я уже сталкивался с этим раньше: когда эффект «Озноб» проходил, он оставлял после себя приятное ощущение тепла во всем теле. Это было похоже на раздевание зимой в холодной раздевалке и последующее быстрое погружение в ванну с восхитительной горячей водой. Я не мог винить Асуну в том, что с её губ сорвался необычный стон.

Взгляд Асуны расфокусировался и, судя по всему, она перестала замечать, что происходит вокруг. Однако она быстро взяла себя в руки, её глаза заморгали, и Асуна выскользнула из моих рук.

— Хм, это было не… Это не…, — пробормотала она, плотно сжав губы, и отвернулась от меня, — я благодарна тебе за то, что ты снял дебафф. Но в следующий раз, будь добр, сначала объясни!

— Я подумал, что если бы мне пришлось сначала объяснить, то это было бы вдвойне неловко, — сказал я, убирая тяжелое одеяло в инвентарь.

К моему удивлению, Асуна просто сказала:

— Похоже, что ты уже делал это раньше.

— Да?! Ну, я знал об этом потому, что уже делал так в бета-версии... Но позволь мне сказать, что другим игроком был человек похожий на Вольфганга из «Отряда Бро»,только в два раза более волосатый.

— Не знаю, хочу ли я увидеть такое, - сказала фехтовальщица с очень странной улыбкой на лице.

По крайней мере её настроение улучшилось. Асуна обошла столовую, осмотрела стол и картины на стене, но ничего не нашла.

— Судя по всему, наша битва с призраками была бессмысленной.

— В этом вся суть квестов, — пошутил я в ответ, и наше обычное настроение вернулось.

Мы вышли из столовой и вернулись в коридор. В кухне, кабинете и  спальне мы победили еще четырех Надоедливых духов, но так и не нашли ключевой предмет. Наконец мы добрались до последней двери. Асуна взялась за ручку и посмотрела мне в глаза.

— Кирито, ты заранее знал, что мы ничего не найдем в первых пяти комнатах?

— Я не мог этого знать. Как я уже говорил, в бета-версии этот предмет появлялся случайным образом в любой из шести комнат. Я уверен, что сейчас происходит тоже самое.