Рэки Кавахара – Sword Art Online Progressive. Том 5. (страница 14)
Асуны надула щечки.
— Эй, ты мог бы об этом сказать. Если бы я знала, что там будет намек, я бы посмотрела поближе и заметила бы код.
— Нет, я очень в этом сомневаюсь. Сначала мы должны прийти сюда и подумать: «
— Ты прав, я бы не стала проходить через все это, — призналась Асуна, и нахмурилась, — но, какой в этом смысл? Я имею в виду, Сайлон ...
У меня было чувство, что она скажет сейчас что-то несуразное, поэтому я оглянулся через плечо и прервал её:
— Давай поговорим внутри. Я не хочу, чтобы кто-нибудь видел, как мы открываем дверь.
— Хорошо-хорошо. Итак, какая правильная комбинация?
— Посмотрим…
Я начал вспоминать код, который был в бета-версии, но по моему позвоночнику пробежал холодок. Если перед выпуском игры код был изменен, то я буду выглядеть очень глупо. Я нерешительно произнес шесть цифр:
— Шесть, два, восемь, четыре, девять, шесть.
— Так…
Асуна быстро расставила цифры на циферблатах. Раздался громкий щелчок, и замок раскрылся. Я с облегчением шагнул вперед, но Асуна смотрела на циферблаты, и не поворачивала дверную ручку.
— В чем дело? Если быстро не открыть дверь, то замок снова закроется.
— О... ну да. Я просто подумала, что цифры мне знакомы. Может быть, я действительно заметила их на картине, не осознавая этого, — тихо сказала Асуна, открывая дверь.
Внутри было темно, и наружу вырвался поток холодного влажного воздуха. Фехтовальщица немного отступила назад, словно что-то предчувствуя, но я подтолкнул её за плечи, и она шагнула вперед. Как только мы оказались внутри, дверь сама закрылась за нами. Раздался царапающий звук, который издавали вращающиеся диски замка, и я почувствовал, что плечи Асуны дрожат у меня под пальцами.
— Хм, здесь темно.
— Да, уже ночь.
— Как же мы найдем нужное место? Может, подождем до утра и вернемся?
— Нет, все нормально.
Я открыл меню и материализовал предмет, который всегда был у меня на первой странице инвентаря.
— Фоонааарь, - сказал я жутким голосом, надеясь, что это поднимет Асуне настроение.
Однако все, что я получил от Асуны в ответ - холодный взгляд через плечо. Я неловко прокашлялся и зажег фонарь, осветивший нас оранжевым светом.
Как и следовало ожидать от дома, принадлежащего Лорду Стахиона, - прихожая была довольно просторной. Поскольку дом был построен на мосту, он неизбежно был немного вытянутым, но коридор, проходивший вдоль левой стены, был достаточно широким, и в нем не было тесно. В углах и на потолке висели клочья паутины, а на полу валялась разбитая посуда и обрывки бумаги. Это был настоящий заброшенный дом. Глаза Асуны говорили, что на такое она не подписывалась. Она повернулась ко мне и заговорила:
— Итак, вернемся к тому, что я говорила.
— Что-то насчет Сайлона?
— Да. Какой смысл в том, что он делает? Если он убил Питагрюса и похоронил тело на заднем дворе в одежде путешественника, то почему он просит нас расследовать это преступление?
— Сайлон не просил нас расследовать убийство путешественника. Он попросил нас найти золотой куб, которым воспользовались при убийстве.
— О, точно… — небольшая морщинка между ее бровями ослабла, и она продолжила, — но в этом все еще нет смысла. Сайлон забил Питагрюса до смерти золотым кубом. Разве он не спрятал оружие?
— Причина этого становится ясна в конце квеста. Итак, Сайлон разозлился, избил Питагрюса до смерти и переодел его в выдуманного путешественника, чтобы скрыть свое преступление. В конце концов, когда он подумал, что все получилось, куб с его кровавыми отпечатками исчез с места убийства. Кроме того, это было городское сокровище и символ Лорда - именно этим кубом формовали все каменные и деревянные кубы, из которых построили город. Таким образом, идея Сайлона заключается в том, что единственный способ, который может снять проклятие Стахиона, - найти потерянный куб, убрать с него отпечатки и положить куб на могилу путешественника, которым является Питагрюс.
— Это кажется… очень эгоистичным. Если он действительно хочет снять проклятие головоломок, то ему не стоит беспокоиться о кубе. Он должен признаться, что убил Питагрюса и сдаться полиции.
— Конечно. Но в Айнкраде нет полиции.
Асуна смущенно пробормотала:
— Да, конечно, — но её негодование не рассеялось.
В качестве мест, где он мог бы сдаться высшей власти, она предложила Городскую стражу, крепость Темных эльфов и даже дворец Блэкайрон в стартовом городе на первом этаже.
— Ну и…, — сказала она, посмотрев на меня.
— Что?
— Ты не понял, что я имею в виду? Кто украл золотой куб? Только не говори мне, что у него выросли руки и ноги, и он убежал... О!
— Ты о чем?
— Это действительно произошло? Ты сказал, что Босс этого этажа похож на гигантский Кубик Рубика. Золотой куб превратился монстра?
Теперь настала моя очередь принять ошеломленный вид. Я был поражен воображением фехтовальщицы, но мне пришлось покачать головой.
— К сожалению, нет. На самом деле, может быть, это было бы и неплохо: если бы Босс был полностью золотым, нам не пришлось бы собирать его стороны. Но вернемся к прохождению... Мы уже встретили человека, который забрал куб.
— Что?!
Асуна нахмурилась и опустила глаза, обдумывая услышанное.
— Ты говоришь, что это один из семи, с которыми мы разговаривали в Стахионе? Бывший дворецкий, служанка, садовник, повар, два ученика и бармен, которого он любил посещать -так что, куб сейчас у одного из них? Кто же это?
— Давай выясним это сами. В конце концов, мы здесь, чтобы получить подсказки, — сказал я со вредной ухмылкой.
Асуна надулась:
— Хорошо, давай покончим с этим. Ты знаешь, в какой комнате подсказка?
— К сожалению, место, где появляется подсказка, выбирается случайно.
— Тогда нам нужно просто начать с первой комнаты и идти по порядку...
Мечница пошла по прихожей. Когда она отошла от меня, я крикнул:
— Будь готова к бою, в некоторых комнатах есть призраки
— Конечно-конечно…
Шаг, еще один, тишина...
Внезапно Асуна оказалась за моей спиной и, положив руки мне на плечи, силой втолкнула меня в первую комнату. К счастью, как и в бета-версии, на внутренних дверях не было кодовых замков. Я толкнул двери и оказался в комнате, в которой было темнее, чем в коридоре. Свет зажженного фонаря не доходил до всех её уголков.
За моей спиной раздался тихий голосок:
— Здесь есть призраки?
В какой-то момент у меня появилось желание пошутить, но я знал, что розыгрыш в таком месте, будет концом нашего партнерства, поэтому честно ответил:
— Не похоже, что в этой комнате кто-то есть.
— Это мне не подходит! Я хочу точный ответ!
— Ладно-ладно. Здесь нет призраков.
Только после этого Асуна вышла из-за моей спины и с самодовольным спокойным видом осмотрела комнату.
— Фу… это место в ужасном состоянии.
Я был вынужден согласиться. Вероятно раньше это был небольшой гостевой салон с роскошной мебелью и огромным камином на дальней стене, но вся мебель сгнила за десять лет забвения, а ковер съели насекомые.
Асуна подошла к неплохо сохранившемуся столу, провела пальцем по его поверхности, покрытой толстым слоем пыли, и поморщилась.
— Когда-то это была роскошная мебель. Теперь она никому не нужна ...