18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Ник Гернар – Шут-2 (страница 31)

18

У него все получилось. Теперь оставалось только ждать.

А я мог пока заняться своими делами.

За то, что я добыл действующий интерфейс, мне полагалось 40 бонусных баллов, которые я уже вложил в регенерацию чуть раньше, и мутация на выбор: энергетический щит (70 %), каталитическая термоиндуцированная реституция (усиленная пирорезистентность с реституцией тканей) (90 %), обман слуха (25 %), общее усиление опорно-двигательного аппарата (80 %)

За второй бонусный сюжет система выдала мне 20 бонусных баллов и награду от мастера игры. Я рассчитывал, что под этим хитрым наименованием подразумевается еще какая-то мутация, и, прежде чем делать выбор, хотел увидеть, какая именно. Но система отказалась мне ее показывать, сообщив, что активация награды от мастера игры возможна только при завершении распределения свободных баллов и выбора мутаций.

Досадно.

Я еще раз внимательно изучил свои параметры и предложенные варианты мутаций.

При беглом взгляде на список мне, конечно, больше всего захотелось получить энергетический щит или усиленную пирорезистентность. Но, поразмыслив немного, я пришел к выводу, что это будет не лучший выбор.

Нужно смотреть в будущее, а не удовлетворять сиюминутные потребности. Если мне хватило имеющейся пирорезистентности для того, чтобы выдержать сокрушительную атаку Азазеля, так имеет ли смысл вкладываться в нее еще больше? С моей нынешней регенерацией даже больший урон не станет смертельным, мое тело с ним справится. Ну а боль можно и потерпеть.

Энергетические щиты — отличная штука прежде всего при столкновении с множеством врагов, полагающихся на огнестрельное оружие.

Но довольно бесполезная при столкновении с действительно сильным противником. Я сам без особых проблем обходил все эти щиты и коконы, было бы достаточно сил для скоростного рывка, атаки убийцы или взрывного удара.

А вот физических данных мне начинало не хватать. Уже сейчас мои мутационные возможности начинали упираться в физику. Когда можно было бы еще быстрее, но связки скрежетали и ныли уже после третьего рывка. Можно было бы сильнее, но от удара простреливало плечо. И если дальше пытаться качать мутации при таких параметрах, я рискую стать воином нескольких мощных атак, после которых мне придется корчиться от откатов или стискивать зубы от боли из-за переломанных костей или рваных связок.

Так что я выбрал усиление опорно-двигательного аппарата. Ничего особо эффектного, но зато правильно с точки зрения игры в долгую.

Система на мгновение зависла, словно обдумывая мой выбор. А потом оповестила:

Физиологические параметры проанализированы. Длительность трансформации — 24 часа. В течение всего времени возможны следующие побочные эффекты: головокружение, тошнота, покалывающая и ноющая боль в суставах и мышцах, кратковременные судороги.

Что ж, надеюсь, результат меня порадует. А легкий дискомфорт в течении дня — это вообще сущие мелочи по сравнению с мировой революцией. И не такое выдерживал.

В левом уголке черного экрана интерфейса появился графический счетчик, похожий на таймер загрузки — пять пустых полосочек, и на нижнюю сразу же добавилась капля ярко-желтого цвета.

Отлично. Процесс пошел.

Теперь нужно было разобраться с бонусными баллами.

Что же прокачать?

Истинного убийцу? Или болевой порог приподнять?

Когда из глаз искры сыплются, бывает очень сложно принимать решения и вообще стоять на ногах, хотя чисто физически ты бы мог еще продержаться.

Тем более болевой порог относился к классу С, а значит, один бонусный балл приносил целых три единицы.

Поколебавшись, я вложил семь баллов в болевой порог, повышая уровень с 10 до тридцати одного, и оставшиеся тринадцать — в «истинного убийцу», повышая его до 41,5 уровня.

И как только я это сделал, мне прилетело системное оповещение:

По достижении 40 уровня «Истинного убийцы» открывается возможность использования кровоточащего клинка, раны от которого не заживляются ускоренным методом за счет мутагенной регенерации. Доступное количество использований: 1 в течении 24 часов

Внимание: по достижении 50 уровня комплексная способность «Истинный убийца» трансформируется в «Безудержный убийца» и открывает новый перечень комплексных способностей.

После чего перед моими глазами появилась обновленная таблица моих мутаций:

Иммунитет, класс D, уровень 34

Невосприимчивость к укусам насекомых, класс D, уровень 20

Обостренное обоняние, класс D, уровень 4

Синдром короткого сна, класс D, уровень 17

Стрессоустойчивость, класс D, уровень 6

Увеличение активного объема памяти, класс D, уровень 15

Высокий болевой порог, класс С, уровень 31

Импульсное ускорение, класс С, уровень 79

Соколиное зрение, класс C, уровень 33

Синаптический буст, класс В, уровень 16

Взрывной удар (руки), класс В, уровень 50

Общее усиление опорно-двигательного аппарата, класс B, уровень 1(30) (в процессе)

Усиленная пирорезистентность, класс А, уровень 53

Регенерация, класс А, уровень 70

Субкогнитивный анализ, класс А, уровень 17

Мутационный блок, класс S, уровень 31,5

Истинный убийца, класс S, уровень 41,5

Биокоррозия, класс S, уровень 45

Теперь наконец-то я мог выбрать директорию «награда от Мастера Игры».

Она развернулась, и…

Ничего не произошло.

Только в моем интерфейсе появилась еще одна новая вкладка.

Щелкнув по ней, я увидел наверху страницы огромный красный таймер, на котором значилось: 80760

А ниже мелким шрифтом была сделана подпись: часов до начала игры.

У меня в груди похолодело.

80760 часов — это ровно один год.

Всего один год.

И случится что-то неведомое. То, чего Император и многие другие игроки ждали столетиями. И вот оно — почти здесь!

Ниже под таймером имелась карта мира, на которой мигало несколько десятков красных маркеров с пояснением: «Вероятная начальная точка игры».

Я смотрел на эти точки. Почти половина из них располагалась на территории моей страны. Москва. Сахалин. Сибирский триптих. Нижний Новгород. Большая северная пустошь.

Эти маркеры светились, как точки лазерного прицела. И у меня почему-то было такое ощущение, что все они направлены на меня.

Ничего себе награда от Мастера Игры.

Что ты задумал, Кукольник?..

Свернув интерфейс, я минут пятнадцать собирал мысли в кучу. Потом проверил Яна. С ним все было хорошо. Он все еще находился в отключке, но дыхание и пульс были в норме, а тело приобрело куда более живой вид.

Впрочем, как и мое собственное.

У меня больше ничего не болело. Только места недавних ожогов все еще были помечены розовыми отметинами свежих рубцов. Непривычно голый череп на ощупь казался до неприличного гладким и бархатистым.

А вот труп богомола начинал пованивать.

Отмахнувшись от такой незначительной мелочи, я снова запустил интерфейс, чтобы опять посмотреть на карту и попытаться вычислить какую-то закономерность.