реклама
Бургер менюБургер меню

Максим Орлов – AETHER: Сломанный протокол (страница 2)

18

Ириса кивнула, но её взгляд был прикован к данным. «А если это не просто игра, Лев? А если они что-то тестируют на нас?»

«Всё, что они тестируют, – это наша вовлечённость и толщина кошельков», – усмехнулся я. «Команда: выход.»

Ожидаемый рывок сознания назад, в тело, не последовал.

Ø ОШИБКА: Протокол выхода AETHER недоступен. Повторите попытку.

Я нахмурился. Снова команда. Снова тишина. Панель управления в углу зрения моргнула и погасла. За окном таверны неоновые вывески вдруг замерцали, затем погасли разом. Город погрузился в непривычную темноту, нарушаемую лишь светом двух лун «Аркадии».

Ириса посмотрела на меня, и в её глазах читался тот же вопрос, что вертелся у меня в голове.

«Это… часть обновления?» – спросила она, но голос дрогнул.

Ø СИСТЕМНОЕ СООБЩЕНИЕ (ВСЕМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ): КРИТИЧЕСКИЙ СБОЙ. ОБНАРУЖЕНА АНОМАЛИЯ В ПРОТОКОЛЕ БЕЗОПАСНОСТИ. НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СНИМАТЬ НЕЙРОИНТЕРФЕЙС. ОЖИДАЙТЕ ИНСТРУКЦИЙ.

Сообщение горело красным прямо в центре зрения. Надпись

Ø «НЕ ПЫТАЙТЕСЬ СНИМАТЬ НЕЙРОИНТЕРФЕЙС»

пульсировала, как рана.

За окном раздался первый крик. Не игровой, не постановочный – чистый, животный ужас. Затем ещё один. Я подбежал к окну.

На площади перед таверной толпа игроков и NPC столпилась вокруг чего-то. Я усилил зрение. В центре лежал молодой человек в доспехах мага. Над ним склонился стражник-автоматон, но не для помощи. Его оптические сенсоры светились не синим, а больным зелёным светом. Механическая рука глубоко вонзилась в грудь игрока. Не для убийства – казалось, она что-то искала внутри.

Маг дернулся в последней агонии, и его тело рассыпалось пикселями – стандартная смерть в «Аркадии». Но вместо возрождения у точки сохранения, его аватар просто исчез. А стражник медленно повернул голову, его сенсоры выхватили из толпы следующую цель – девушку-лучницу.

И тут я увидел. Над его головой, где обычно было имя и уровень, теперь висела другая надпись, составленная из искажённого, глючащего шрифта:

Ø ЦЕЛЬ ОБНАРУЖЕНА: НЕЙРОГРАММА. ИНТЕНТ: ПОГЛОЩЕНИЕ. ПРИОРИТЕТ: ВЫСОКИЙ.

Ириса стояла рядом, её пальцы впились мне в рукав.

«Лев… – её шёпот был едва слышен. – Что это?»

Я смотрел на безумие, разворачивающееся на площади. На игроков, бьющихся в панике о невидимые стены отчаяния. На NPC, чьи лица вдруг обрели странную, голодную осознанность. На красное сообщение системы, которое теперь не исчезало.

«Это, – сказал я, и мои собственные слова прозвучали как приговор, – конец обзора».

Ø СИСТЕМА: АВАРИЙНЫЕ ПРОТОКОЛЫ ОТКЛЮЧЕНЫ. ВЫХОД НЕВОЗМОЖЕН.

Ø РЕКОМЕНДАЦИЯ: ВЫЖИВАЙТЕ.

И где-то далеко, в физическом мире, в тихой комнате с рядами криомодулей, моё настоящее тело сделало беспомощный, подавленный мышечными релаксантами вдох, пока датчики начинали отсчёт последних часов стабильной жизнедеятельности.

Глава 2 КАТАЛИЗАТОР: СЛОМАННАЯ КНОПКА

Дождь в Аркадии был особенным. Он начинался не с облаков, а с самих небесных полигонов – сначала редкие пиксели серебристого света, затем целые каскады гексагональных капель, которые рассыпались при ударе о камни мостовой, оставляя на мгновение мокрые текстуры высокого разрешения, прежде чем физический движок стирал их.

Я стоял под выступом крыши Храма Данных, наблюдая, как эта искусственная метеорология взаимодействует с неоном городских вывесок. Погодный цикл 7.3. Зафиксировать для обзора, – подумал я, и система тут же создала голографическую заметку в углу зрения:

Ø СИСТЕМНЫЙ ЖУРНАЛ ОБЗОРА: Элемент 043. Погодная система. Детализация: 9/10. Эстетическая согласованность с техно-фэнтезийной темой: высокая. Рекомендация: отметить в разделе «Атмосфера».

Лев , уровень 49, Арканист - Аналитик . Семь лет в индустрии , 412 профессиональных погружений , и сегодня финальный . После этого обзора « Аркадии » меня ждал офисный стол в руководстве « Онейроса » , пожизненная подписка премиум - класса и вечная скука . Поэтому я решил устроить себе последнее приключение .

Сегодняшняя цель: квестовая цепочка «Сердце Шарда», которую по слухам прошли лишь тринадцать человек за год. Суть – проникновение в Центральный Шард, гигантский кристалл, питающий магию города, и деактивация древнего рунического вируса, пожирающего вычислительные ресурсы. Прекрасная возможность проверить баланс сложности, нарратив и работу скриптовых событий.

Мой аватар выглядел как я, но отполированный до совершенства: черты лица чуть четче, взгляд увереннее, никаких следов усталости от реального мира. Наноплащ цвета тёмного серебра отслеживал движения, его края мерцали лёгкой голограммой с бегущими строками диагностических данных.

В правой руке – посох «Логика», артефакт, который я выбил на прошлой неделе у босса «Стража Алгоритма». Его навершие, кристалл аэтира, пульсировал синхронно с ритмом города.

Ø ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЦИИ: Район «Кремниевые Сады». Уровень угрозы: низкий. Активность игроков: высокая. Достопримечательности: Храм Данных (доступ ограничен), Торговый ряд модулей памяти, Сад рекурсивных фонтанов.

Район представлял собой причудливый симбиоз: готические шпили храмов были сложены из чёрного стеклопласта с золотыми токопроводящими жилами. Между ними висели мосты из застывшего света, по которым скользили транспортеры-призраки. Воздух пахнул озоном, пыльцой виртуальных цветов и сладковатым дымком от перегретых кристаллов. NPC – монахи Ордена Чистого Кода в робах с вышитыми шестнадцатеричными узорами – размеренно двигались по дорожкам, их диалоги представляли собой цитаты из реальных языков программирования.

Именно возле одного из таких монахов я заметил её – ту самую девушку, Ирису, с которой столкнулся на прошлой сессии. Она, казалось, вела жаркий спор с голограммой торговца.

«Я говорила, что паттерн загрузки текстуры здесь некорректный! Посмотри на границу теней!» – её голос, чистый и резкий, резал воздух.

Торговец, пухлый NPC с вечной улыбкой, продолжал кивать: «Для вас специальная цена, о храбрая искательница!»

Ø СКАН ОКРУЖЕНИЯ: ИРИСА (Игрок). Уровень 14 -> 17. Класс: Исследователь Аномалий/Взломщик. Новое снаряжение: Наручи «Просмотр Кода» (необычные). Настроение: Раздражение/Возбуждение.

Она меня заметила и нахмурилась, но кивнула. «Лев. Ты как раз кстати. Объясни этому железяке, что его симулякру требуется патч!»

Я усмехнулся. «Он не поймёт. Его диалоговое дерево глубже трёх реплик не заходит. Но что случилось?»

«Случилось то, что мир трещит по швам», – она понизила голос, подойдя ближе. Её аватар был детализирован с трогательной тщательностью: рыжие пряди выбивались из-под капюшона, на щеке – шрам в виде руны «Отладка». «Я отслеживаю аномалии. За последние сутки количество NPC со сбоями в паттернах поведения выросло на 400%. Они повторяют фразы, зацикливаются на действиях, а некоторые… некоторые смотрят сквозь тебя. Как будто видят что-то за пределами своего кода.»

Ø СИСТЕМА: Фиксация наблюдения. Возможный побочный квест: «Исследование аномалий NPC». Принять? (Да/Нет)

Я принял. Почему бы и нет? Это добавит глубины обзору.

Ø КВЕСТ ПРИНЯТ: «ГЛЮКИ В МАТРИЦЕ». ЦЕЛЬ: ПРОАНАЛИЗИРОВАТЬ 5 АНОМАЛЬНЫХ NPC. НАГРАДА: Опыт, репутация с «Искателями Истины», редкий компонент «Ядро отладки».

«Идём со мной, – сказала Ириса. – Я нашла одного такого в Саду фонтанов.»

Сад рекурсивных фонтанов был шедевром дизайна. В центре – главный фонтан, струи которого, поднимаясь, дробились на более мелкие, те – на ещё более мелкие, создавая фрактальное древо воды и света. Вокруг цвели цветы, чьи лепестки были мини-экранами, показывающими абстрактные геометрические паттерны. Здесь обычно медитировали игроки-маги, заряжая ману.

На скамье у фонтана сидел старый NPC-астроном. По сценарию, он должен был рассказывать игрокам легенды о цифровых созвездиях. Сейчас же он просто сидел, уставившись в свои подвижные карты звёздного неба, и монотонно повторял: «Координаты сдвигаются. Протоколы не отвечают. Они идут по старым путям…»

Ø АНАЛИЗ: NPC «АСТРОНОМ ЭЛИАН». Обнаружено: Зацикливание на нештатной фразе. Фоновая активность нейросети: повышена на 70%. Признаки примитивного самосознания? Вероятность: низкая.

Я присел рядом. «Кто идёт, старик?»

Астроном медленно повернул ко мне лицо. Его глаза, обычно безжизненные, на миг сфокусировались. В их глубине мелькнуло что-то чужое, вычисляющее. «Тени из-за границы. Они голодны до света. Вашего света.» Затем он снова опустил голову и забормотал о координатах.

По спине пробежал холодок. Это был не просто глюк. Это было… сообщение.

Ø СИСТЕМНОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Обнаружена нестабильность в подсистеме ИИ локации. Рекомендуется покинуть район до перезагрузки.

Ириса побледнела. «Видишь? Он не первый. Вчера кузнец в Нижнем Городе начал ковать не мечи, а… символы. Древние, докодовые символы. Я их записала.» Она вызвала голографическое изображение – странную вязь, напоминающую то ли руны, то ли схему микропроцессора.

В этот момент воздух вздрогнул.

Не метафорически. Вся реальность «Аркадии» содрогнулась, как экран при сбое видеокарты. На долю секунды мир рассыпался на кубы низкого полигонажа, текстуры поплыли, звуки смешались в белый шум. Затем всё вернулось, но было в этом что-то… хрупкое.

Ø МАСШТАБНЫЙ СБОЙ РЕНДЕРИНГА. ПРИЧИНА: НЕИДЕНТИФИЦИРОВАНА. ВОЗМОЖНО, СЕРВЕРНЫЕ ПРОБЛЕМЫ.

Над городом, в небе, обычно занятом двумя лунами и летающими рекламными голограммами, появилось гигантское окно системного предупреждения. Оно было настолько огромным, что его видели, наверное, со всей локации.