реклама
Бургер менюБургер меню

Максим Дрешпак – Рисс - эльф крови (СИ) (страница 1)

18px

Рисс — эльф крови

Дрешпак Максим

Первые шаги

"Вы были перенесены в зону действия сценария "Осада крепости". Через месяц начнется штурм крепости "Кас-берра". На данный момент силы атакующих в 10 раз больше сил защитников. Сроки начала штурма, количество атакующих и защитников могут быть изменены действиями игроков. Ваша сторона — защитники крепости. Задача — предотвратить полный захват крепости. Награда — в зависимости от вклада в развитие сценария. Рекомендуемый уровень для игроков — 50й, так как силы нападающих будут иметь в среднем это уровень (от 40го по 80й). Уровни защитников, а также их количество в начале сценария могут быть изменены по ходу развития осады (действиями игроков). Это тестовый вариант данного сценария, — игроки будут только на стороне защиты. Удачной Вам осады. С ув. Администрация игры."

И тут же второе письмо от админов. "Поздравляем с получением редкой расы — Эльф крови. Эта раса была определена Вам, как наиболее подходящая после прохождения специального теста. Приятной игры."

Вот это я попааал. Не надо было спорить, что смогу набрать 100й уровень за полгода. Ладно — раз меня с моим первым уровнем сюда запихнули, то все же шанс выбраться есть. Нужно только его найти. Или самому создать. Итак — у меня есть месяц в ограниченной локации. За этот срок нужно себя раскачать, защитников, а в идеале и парочку рейдов в тылы атакующих провести. А после всего — отразить штурм, который явно будет грандиозным побоищем! Иначе хорошего ничего не будет. Начнем с анализа — я тут один. Ну из игроков. С одной стороны плохо — никто не поможет. С другой — хорошо, так как мешать не будут. Пусть территория и для 40 уровней, но тут должны быть мобы низкого уровня для фона. В рекламном ролике видел именно такое расклад дел — а значит на них можно будет подкачаться. Опять же, раз сказано, что можно как-то повлиять на начало штурма, то и квесты должны быть. А за квесты дают опыт! В общем, все сложно, но возможно.

Вообще зря тогда затеял этот пьяный спор с ребятами из отдела разработки. Они, нехорошие такие, решили оформить меня как внештатного бета-тестера — конкретно в этот сценарий меня запихнуть. Но готовился и тестировался игровой сценарий группой игроков 30–50 урв. Но не как точка появления для первоуровневого персонажа!… Ай ладно — поздно пить боржоми… Пора приступать!

Открыв глаза обнаружил вокруг себя интерфейс. Пусть игра для меня была новой, но в подобные уже играл, так что быстро настроил все под себя. Осмотревшись, понял что нахожусь в небольшой комнате на кровати. Встал без особого труда, сделал комплекс упражнений, дабы привыкнуть к новому телу. А тело то какое было — рост мой, комплекция — тоже моя, но более худая версия. Но вот шевелюра — длинные светлые волосы, а не мои короткие и темно русые.

И что же у меня за раса такая? Ради чего пришлось пройти испытание, с кучей психоделики и кошмаров?

Имя — Рисс

Уровень — 1. До следующего уровня — 100 опыта.

Уровень жизни — 100, маны — 50.

Раса — Эльф крови.

Кто такие эти эльфы крови?

Словно система ждала этого мысленного вопроса, как меня приподняло и потянуло вверх. Сквозь текстуры к облакам. У границ горящего леса сражаются многочисленные ряды светловолосых эльфов против орды демонов — такая картина мне открылась.

"Всего пять тысяч лет назад в древней расе эльфов случился раскол. Часть молодых, но не очень сильных магов и воинов увидела новую силу. И решила подчинить ее. У них вышло обуздать свою кровь, в чем им помогли древние знания природы. Но они пошли дальше и научились управлять кровью врагов. Так и появились первые маги крови у эльфов. Не учли только, что традиции эльфов нельзя нарушать. Новая сила не понравилась обществу эльфов — они увидели в ней искорки хаоса. А так и было. Нарушителей традиций, впустивших в себя Хаос, изгнали! За три тысячи лет они изменились. Стали меньше походить на собратьев. Их отверг лес и они стали не способны взывать к природе, но не перестали ее слышать. Их школа боя изменилась! Черпая силы в крови врагов, они стали драться лицом к лицу все чаще, забросив луки. Став чуть ближе к хаосу, они стали лучше понимать первостихии. И смогли подчинить своей воле бывших врагов — демонов. Тех самых, что и показали им путь Хаоса!"

Уффф. Так это был ролик? При каждой фразе "закадрового" голоса, что раздавался отовсюду, я становился частью этой истории. Видел как первые эльфы крови сначала потеряли способность к магии природы: пытаясь сотворить лечебное заклинание на боле боя, у какой-то эльфийки ничего не вышло. Потом увидел молодого эльфа, если они вообще стареют, у которого вроде как случайно вышло мощное заклинание огня. Увидел и повелителя демонов — эльфа с каким-то жезлом, командующего несколькими трехметровыми монстрами. И на финал — красивая эльфийка. Но когда камера приблизилась к ней очень близко, то в глазах был застывший огонь. По другому эти красно-оранжевые глаза и не описать Страшно немного, но и красиво.

Вы стали одним из "эльфов крови". Отношение к вам других рас, такое же как и к светлым эльфам. Отношения с людьми и гномами — нейтральны. Со светлыми эльфами, орками и темными эльфами — неприязнь. Светлые видят вашу истинную суть, а темные собратья и орки будут принимать Вас за светлых эльфов, своих врагов. Как только Вы откроете последним свою настоящую природу, репутация изменится до нейтральной. Будьте осторожны с использованием демонов — не все светлые королевства забыли старую войну.

Особенности расы: "Все еще эльф" — за каждый уровень вы получаете 5 очков характеристик, плюс бонус к интеллекту и ловкости через уровень. За каждый уровень получаете 10 ед здоровья и 5 ед маны. "Все еще эльф" — скорость передвижения в лесу +5 %, заметность в лесу -5%. (У обычных эльфов по 10 %). "Новый дом" — скорость передвижения по степям увеличена на 5 %.

"Влияние хаоса" — заклинания, относящиеся к магии природы и света требуют на 50 % больше маны, работают в два раза слабее и имеют 50 % шанс не сработать.

Заклинание стихий (вода, огонь, земля, ветер) доступны без штрафов.

"Подчиняя демонов" — доступный путь для развития — демонология.

"Демонические слуги" — возможно призвать с первого уровня питомца, не ниже редкого класса (из расы демонов) со специализацией воин/лучник/маг-усилитель/маг-проклинатель. Призыв такого демона закроет возможность иметь других питомцев из разряда "боевой" и "транспорт" (возможно развитие призванного демона в обоих направлениях).

"Магия крови" — способность изучать магию крови в полном объеме (частично заклинания этой школы доступны для рас Орк и Гоблин).

Очень такая интересная у меня аватара. Также стоит отметить, что в плане защиты от магии или стихий, ничем интересным кровавые не выделялись — круглый ноль во всем. Но хоть штрафов нет. В отношении оружия пропало чисто эльфийское пристрастие к лукам — ко всему стрелковому был штраф в 10 процентов. А вот на оружие ближнего боя наоборот — хороший такой плюс в 5 %. При этом еще 2.5 % отдельно на мечи. В голове моей вырисовывался стиль игры — косить врагов в кровавую капусту, да принимать кровавые же ванны. Представив это, вышло немного жутко и даже противно. Эльфы-берсерки это еще тот прикол. Но, как ни странно, логика в таком поведении была. Эта магия крови, судя по ролику, лучше всего работает с близкого расстояния. И если есть у нее вариант вампирика, то все вообще шикарно. В теории. На практике же — я в локе для 40х уровней с первым! И не факт что выйдет стать смертоносным берсеркером — придушат беззащитного младенца злые монстры! Сильные злые монстры. Так! Хватит нюни распускать. Может не все так страшно, как я напридумывал — пора мир посмотреть и себя показать.

Первым делом нужно выйти из комнатушки, куда я материализовался, и познакомиться с гарнизоном крепости. Потом, узнать у местных, где можно поднять уровни и как. В идеале — небоевые социалки, если такие будут. Отдельный пункт — призыв персонального пета. Так как большой мир для меня будет закрыт еще минимум месяц, то раздобыть пета, да еще и не ниже редкого, будет хорошим подспорьем. В общем — встречай новый мир нового эльфа крови.

Только тронул ручку двери, как передо мной появилось еще одно сообщение — отношение представителей гарнизона Кас-берра, повышено до уровня "нейтральное" для светлых и темных эльфов.

Пройдя по винтовой лесенке два или три этажа вверх, я вышел во внутренний двор крепости. Там меня уже ждали местные НеПиСи, собравшиеся вокруг большого портального круга. Вернее арки, в виде круга, прям как в "Звездных вратах". И арка эта, потрескавшись, медленно разрушалась.

— Мы — следующие!

- У них на пути — только два города и мы.

- Пора готовиться к осаде.

Похоже гарнизон как-то узнал, что на них скоро нападут. Главное, чтоб они на меня все не списали — я ведь запустил сценарий этот. Постояв минут 10 в сторонке, из разговоров понял, что вглубь империи Сарттис, в которой я и нахожусь, идет армия из соседних Оркских Степей. Они уже захватили несколько крупных городов, кучу деревень, и три крепости. И вот на линии фронта теперь два крупных города, и наша крепость. Но, так как мы находимся не совсем по пути армии орков, к нам отправят не основные силы, а относительно небольшой отряд — дабы не дать силам крепости ударить в спину.