Лу Лассина-Фубер – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (страница 85)
Чтобы еще больше увлечь коллекционеров, некоторые карты украсили штрихкодом, который мог сканировать e-Reader. Этот аксессуар для Game Boy Advance с треском провалился в продажах, но был интересен идеей, несмотря на технические ограничения. В Японии такие карты выходили в период с декабря 2001-го по октябрь 2002-го: с выпуска «Экспедиция» до выпуска «Таинственные горы». Вскоре они вместе с e-Reader’ом пересекли Тихий океан. Считывание штрихкода позволяло увидеть данные Покедекса, сыграть в мини-игру и даже разблокировать музыку (от Девятой симфонии Бетховена до пары произведений из видеоигр Pokémon и одного из аниме), а также звуковые эффекты в небольшом приложении под названием Melody Box, где танцует счастливый Клефэйри. Учитывая текущий успех Amiibo и появление первых связанных с ними карточек, которые совместимы с игрой Animal Crossing: Happy Home Designer, есть смысл ждать появления карт Pokémon с чипом NFC, позволяющим считывать и записывать информацию. Этот принцип, основанный на идее видеоигры Pokémon Trading Card Game, приведет в восторг многих коллекционеров.
Электронные игрушки
Pokémon Tamagochi
Pokémon вышла в Японии в самый разгар моды на тамагочи, маленькую электронную игрушку в форме яйца, которая позволяет владельцу заботиться о виртуальном питомце. Pokémon, в которой речь шла о виртуальных зверьках, не могла остаться в сторонке и не обзавестись своим тамагочи. Ну и кто, если не Пикачу, мог исполнить роль милого существа, которое нужно опекать? Так в марте 1998 года в Японии выпустили Pocket Pikachu – электронную игрушку про электрическую мышку и шагомер в придачу. Гаджет напоминал маленький Game Boy – желтый, как Пикачу, – и вышел в ноябре 1998 года в Северной Америке, а год спустя и в Европе под невнятным названием Pokémon Pikachu. В отличие от тамагочи, Пикачу на монохромном ЖК-экране не нужно ни кормить, ни умывать: наш приятель просто мечтает быть довольным. Поэтому, чтобы завоевать его расположение, с ним можно играть или дарить ему подарки, используя накопленные во время ходьбы ватты. Большинство игроков также может тратить их в небольшой игре на игральном автомате. Взаимодействия с покемоном ограничены: мы лишь наблюдаем за его скромной жизнью и видим, как Пикачу смотрит телевизор, чистит зубы, принимает ванну, ест мороженое, отдыхает…
Вторая версия Pokémon Pikachu, Pokémon Pikachu Color, вышла в ноябре 1999 года в Японии и спустя год прибыла в Северную Америку и Европу. Корпус стал прозрачным, что в то время считалось модным и эстетичным. Цветной экран показывал красивого и очень желтого Пикачу. Помимо покупки подарков, на заработанные ватты можно покупать разные предметы (ягоды, покеболы и даже суперконфеты), а затем переводить их в версии Gold, Silver и Crystal через инфракрасные порты Pokémon Pikachu Color и Game Boy Color. Мини-игра тоже изменилась и испытывала удачу: теперь в ней нужно было угадывать, выше ли по рангу подобранная карта или ниже, чем вторая, скрытая карта.
Pokémon Mini: наполовину электронная игрушка, наполовину консоль
В декабре 2001 года на рынок Японии вышла новая полностью посвященная Pokémon консоль, Pokémon Mini. Как следует из названия, она совсем крошечная: на сегодня это самая маленькая картриджная консоль от Nintendo. На самом деле с такими короткими мини-играми и монохромным ЖК-экраном Pokémon Mini больше походит на электронную игрушку, несмотря на тщательно продуманный дизайн в духе Game Boy. Доступный в трех цветах гаджет (синий для Вупера, зеленый для Чикориты и фиолетовый для Смучам) имеет функции, которые ныне считаются тривиальными, но были удивительны в то время при подобном компактном размере: внутренние часы, функцию вибрации, датчик тряски и даже ИК-порт для локального мультиплеера. При выходе на нем можно было найти четыре разных игры: Pokémon Party Mini (сборник из шести мини-игр), Pokémon Zany Cards (карточная игра), Pokémon Pinball Mini (пинбол) и Pokémon Puzzle Collection (головоломки и лабиринты). Они идеально подходили для коротких сессий в транспорте или на переменах и отлично исполняли роль попкорнового развлечения во времена отсутствия смартфонов с плеядой приложений. До октября 2002 года вышло шесть игр самых разных жанров: от тетриса (Pokémon Tetris) до гоночной игры (Pokémon Race Mini), тамагочи (Pokémon Breeder Mini) и адвенчуры[39] (Togepi’s Great Adventure). Хоть зачастую их геймплей крайне прост, разнообразие достойно уважения. В 2003 году игра GameCube Pokémon Channel возродила Pokémon Mini: игрок мог восстановить виртуальную копию гаджета во время приключения и опробовать некоторые мини-игры, вдохновленные Pokémon Party Mini: Pokémon Puzzle Collection и Pokémon Pinball Mini. Героем последней короткой новой игры стал старый добрый Снорлакс.
Покемоны в городах
Центр покемонов по соседству
Задавшись целью создать пространство, полностью посвященное покемонам, и привлечь внимание к продукции бренда Pokémon, по всей Японии и даже за ее пределами появились магазины под названием Pokémon Center. Первый из них открылся 25 апреля 1998 года в Токио, а за ним последовала череда других. Сегодня в Японии насчитывается не менее девяти Pokémon Center, от Осаки до Саппоро и Нагои, а также несколько более скромных магазинов под названием Pokémon Store. Очевидно, что в отличие от центров покемонов из видеоигр, вы пойдете туда не лечить покемонов или болтать с медсестрой, а совершать покупки. Там можно найти видеоигры, коллекционные карты, мангу, DVD с мультсериалом, CD, а также целую кучу побочной продукции: мягкие игрушки, фигурки, настольные игры, одежду, аксессуары, постельное белье, посуду, музыкальные инструменты, сладости, зубные щетки, зонтики, скейтборды – все, на что можно налепить мордашку покемона. В Pokémon Center также проводятся мероприятия при выходе новых игр или раздаче мифических покемонов. Успех магазинов в Японии побудил The Pokémon Company повторить этот трюк в Соединенных Штатах. Первый американский Pokémon Center родился в Нью-Йорке в 2001 году, а в 2005-м превратился в магазин, посвященный играм Nintendo. В торговых центрах Такомы и Вашингтона также разместились забавные торгоматы бренда Pokémon. Внутри можно найти не напитки или бутерброды, а крупные мягкие игрушки, колоды карт, фигурки и даже видеоигры. Вдобавок, интерактивные игры и Покедекс позволяют любопытным ознакомиться с вселенной саги, не потратив ни копейки.
В честь успеха версий X и Y, действие которых происходит во вдохновленном Францией регионе Калос, с 4 по 21 июня 2014 года в Париже, недалеко от Ле-Аль, учредили временный Pokémon Center. С первых же дней там собралась толпа: магазин был буквально набит битком, на входе собирались очереди, а для того, чтобы удовлетворить высочайший спрос на побочные товары, продавцам предписали продавать всего по одному экземпляру.
Товары, среди которых преобладало готовящееся завоевать мир шестое поколение видеоигр, поступали прямиком из японских магазинов, но с некоторыми ограничениями из-за нормативов (мы трепетно вспоминаем молодого французского журналиста, разочарованного отсутствием форм для выпечки с силуэтом Пикачу). Электрическая мышь засветилась на паре фотосессий, а еще обладатели версии X или Y имели возможность загрузить Вивийона с новым дизайном, напоминающим покебол. Наконец, в подвале Pokémon Center проводилась выставка о саге, которая воссоздала историю Pokémon по очень красивым наброскам.
Парк аттракционов
Мощнее продаж побочной продукции под брендом Pokémon, крупнее магазина в фирменных цветах и зрелищнее огромного Пикачу, позирующего возле фанатов, стал парк развлечений. Раз уж ими обзавелись Микки, Астерикс и даже Спайро, чем Пикачу хуже? Так с 18 марта по 25 сентября 2005 года в Японии работал временный парк Pokémon the Park 2005, или, сокращенно, PokéPark (мало чем связанный с одноименной серией видеоигр). Расположенный на шоссе 758 Нагои парк находился недалеко от совпавшей по датам Международной специализированной выставки Аити 2005 года, темой которой была «Мудрость природы». Входили посетители бесплатно, но за доступ к каждому из двенадцати аттракционов приходилось платить. В программе среди прочего можно было найти колесо обозрения с гондолами в виде покеболов, карусель с Райкоу, Энтеем и Суикуном вместо лошадей, водную горку с лодками, изображающими Мадкипа, поездку на поезде в компании Пичу, Вайнота и Манчлакса, цепочную карусель, доставляющую нас к Джирачи, бамперные машинки в цветах Команд Аква и Магма, а также американские горки с небесным покемоном Рэйквазой. Конечно, там находились и магазины с товарами Pokémon, кафе, сцена для анимационных номеров и даже аркадный зал (куда же без него в Японии).
Придя в PokéPark с картриджем FireRed, LeafGreen или Emerald, можно было получить редкое яйцо – покемон внутри знал обычно недоступный его виду прием. Среди вариантов – Корсола с «Играми в грязи», Висмур с «Шатким Танцем», Скитти с «Накатом» и Вайнот с «Щекоткой». В 2006 году на Тайване открылся второй временный PokéPark, на сей раз с участием мифических покемонов первых трех поколений – Мью, Селеби и Джирачи – троих символов, появившихся на логотипе парка вместе с Пикачу. Несмотря на то что постоянный парк развлечений Pokémon пока не появился на свет, однажды огромная популярность покемонов и изобретательность их создателей непременно даст Пикачу и его друзьям право на свою игровую площадку, которая еще сильнее сотрет границу между этими очаровательными виртуальными питомцами и реальным миром.