реклама
Бургер менюБургер меню

Лу Лассина-Фубер – Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (страница 86)

18

Заключение

С момента создания Pokémon была не просто видеоигрой, а целой вселенной со своими правилами и этикой, сельскими пейзажами и причудливой фауной, ценностями дружбы, труда и самосовершенствования. Нестандартный проект, который мог не увидеть свет из-за многочисленных задержек, – свидетельство трудно давшейся разработки, он с самого начала привлек огромный спектр игроков: и детей, очарованных его красочным миром с забавными существами, и взрослых, которые прониклись глубиной геймплея и предвкушали насыщенные поединки на официальных турнирах. Отдавая дань традициям японских RPG, Pokémon смогла создать собственную оригинальную механику и, несмотря на многочисленные копии, до сих пор не имеет себе равных. Франшиза быстро стала не только важным элементом каталога Nintendo, но и послом японской культуры во всем мире: спустя более двадцати лет после первого появления в видеоигре Пикачу можно считать такой же важной фигурой, как Марио и Микки. Этот ослепительный успех не случаен. Напротив, он стал результатом потрясающей, идеально проработанной и слаженной кампании: манга развивает вселенную, аниме заручается преданностью фанатов, побочные игры привлекают новых игроков, коллекционные карты приглашают на игровые площадки, мягкие игрушки знакомят с покемонами малышей, а приложения для смартфонов привлекают детей постарше. Покемоны повсюду и сопровождают уже не одно поколение.

Более двадцати лет для видеоигры – целая вечность. Именно столько отделяет версии первого поколения Pokémon Red и Green для устаревшей Game Boy от версий седьмого поколения для Nintendo 3DS. Хаотичные и неподвижные спрайты уступили место трехмерным моделям с множеством деталей и аккуратной, полной жизни анимацией. Мелодии, ранее состоящие из гудков, теперь исполняются на симфонических концертах при полном зале. Ну и, конечно же, геймплей обогатился множеством тонкостей, сохранив при этом основы. Сколько раз мы брали на себя роль молодого тренера, мечтающего обойти неизведанные тропы, чтобы обнаружить тысячу и один вид невероятных существ и победить величайших чемпионов? При этом каждое новое приключение неизменно отличалось от других, каждый регион казался более очаровательным, а каждая история – более захватывающей. На протяжении эпизодов саге удалось создать богатую и глубокую вселенную, в которой отражаются мифы и легенды со всего мира. Это несомненно способствовало успеху Pokémon: каждый игрок мог найти в этом сочном попурри отсылки к собственной культуре и заодно открыть для себя влияния на другие.

На заре восьмого поколения, воплощенного в версиях Sword и Shield для Nintendo Switch, от видеоигры Pokémon ждут еще больших масштабов и мощи. Первый выпуск основной серии саги на домашней приставке призван скрасить отточенную механику еще более впечатляющими графическими эффектами: феномен Dynamax, позволяющий покемонам расти без ограничений, а иногда и менять внешний вид, должен стать идеальным ингредиентом зрелищных схваток на боевых стадионах региона Галар. Новая лига, новые правила, новые покемоны: свежее приключение пойдет по стопам предыдущих, но зайдет еще дальше.

Восьмое поколение тоже станет перекрестным благодаря приложению Pokémon Home. Оно придет на смену Pokémon Bank и позволит проводить обмен между канонической серией и феноменальной мобильной игрой Pokémon GO, воскресившей покеманию, а также спин-оффом Pokémon Let's Go, чей почти неожиданный успех не мог обойтись без продолжения. Вселенная покемонов постоянно расширяется и на сей раз позволит нам перенести существ в ранее изолированные игры. Nintendo решила положить начало эпохе открытости и стереть границы между домашней приставкой и портативной консолью, выпустив гибридную Switch. Свежий носитель и масса возможностей конвергенции игр дают Pokémon все необходимое для развития и достижения новых высот.

Сегодня мы наблюдаем, как много покемонов вписалось в историю видеоигр, а также в личные истории каждого игрока. От любимых существ до стиля игры и любимых типов в бою… Эта оригинальная игра говорит о нас гораздо больше, чем можно было ожидать, и все потому, что она с самого начала поднесла нам редкий подарок – свободу. Что бы мы ни предпочитали – участвовать в соревнованиях, исследовать холмы и долины регионов, заполняя свой Покедекс, или же убивать время, играя со своими покемонами, – каждый из нас находит собственный способ играть в Pokémon, который нам подходит. Это объединяет нас. Спустя более двадцати лет мечта Сатоси Тадзири сбылась. Поначалу он всего лишь вообразил игру, способную объединить людей обменом существами; ныне он может гордиться тем, что вдохнул жизнь в чудесный мир, который объединил самых разных людей из различных мест и поколений. Иными словами, он создал настоящее сообщество энтузиастов.

Избранная библиография

Bulbapedia: http://bulbapedia.bulbagarden.net

Eternia: http://www.eternia.fr

Helix Chamber: http://www.helixchamber.com/

Neogaf.com и его гиперактивный форум фанатов Nintendo.

Nintendo.fr и Iwata Asks про игры Pokémon.

Parlons VF – интервью с переводчиком Nintendo Жюльеном Бардакоффом на тему локализации игр Pokémon: https://www.youtube.com/watch?v=_a65mmTtCis

Poképedia: http://www.pokepedia.fr

Poké Bip: http://www.pokebip.com

Pokémon France: http://www.pokemon-france.com

Power Pokémon: http://www.p-pokemon.com

Pokémon Trash: http://www.pokemontrash.com

Serebii.net: англоязычный справочный сайт новостей о франшизе Pokémon.

La Grande Aventure de Pikachu: grandeur et décadence du phénomène Pokémon / Джозеф Тобин [и др.] – Pix'n Love, 2013.

Pokémon Story / Масакадзу Кубо и Кэнзи Хатакеяма. – Kadokawa Shoten, 2002.

Satoshi Tajiri – A Man Who Created Pokémon / Масатаро Мия при участии Сатоси Тадзири. – Ohta Publishing, 2004.

Журнал TIME / The Ultimate Game Freak. – 22 ноября 1999.

Благодарности

Спасибо Лу за то, что предложил мне этот безумный проект.

Спасибо Корентину, Этьену, Тимоти, Габриэлю, Янну, Франку, Йоахиму, Эрику, Сильвену, Сорайе, Ромену и всем остальным за их поддержку на протяжении месяцев, что я провел в Поке-мире.

Спасибо Оскару Лемеру, великому счетоводу с прекрасными ценными идеями.

Спасибо Доминике Пуссье и Жюльену Бардакоффу за то, что они согласились поделиться своими воспоминаниями о Pokémon.

И спасибо невероятному активному и дружелюбному сообществу Pokémon во Франции и по всему миру.

Прежде всего я хотел бы поблагодарить Мехди и Николаса за то, что они доверили мне этот умопомрачительный проект, который мы вскользь упомянули четыре года назад. Теперь он претворен в жизнь, спустя сотни часов тяжкого и захватывающего труда. Спасибо за терпение, внимание, доброту и дружбу. Спасибо за это мгновение.

Писательство подобно вынашиванию ребенка: за эйфорией первых мгновений следуют тошнота, усталость, а также волнение и радость. Я благодарю Альвина, соавтора этой книги, который согласился последовать за мной в этом трудном приключении.

Спасибо Зефириэлю, моему маленькому черному лотосу, за то, что он пролил свет на мир коллекционных карточных игр.

Спасибо всем любителям Pokémon, которых я встретил с выхода первой игры… всем, с кем я обменивался и разделил множество приключений. В первую очередь я вспоминаю Пьера, ставшего моим Блу, когда я был Редом, а также Николя, который пришел в мою жизнь 27 июля 2007 года, в день французского выпуска Diamond и Pearl, и с тех пор сопровождал меня при каждом новом релизе.

Спасибо Каллипсо, моему самому первому Бульбазавру, который трагически исчез на Канарских островах вместе с моим поврежденным сейв-файлом по вине бага на острове Синнабар. Спасибо #КомандеТравяногоСтартера – Люсиль и Брайсу.

Спасибо Фани, Хельзе, Иглу и Голиафу.

Спасибо Милен Фармер и ее агенту, который непременно передаст ей, что я ее обожаю не меньше моего любимого покемона первого поколения, Клефэйри. Милен, если когда-нибудь тебе станут интересны покемоны и их вселенная, я буду рад выпить с тобой кофе. Можем обсудить и другие замечательные темы – например, По.

Спасибо тем, кто поддерживал меня, пока я долго корпел над этим проектом, – в особенности Карине, тысячу раз слушавшей мои жалобы, и маме, делавшей вид, что ее интересуют покемоны.

Наконец, спасибо вам, читатель, за то, что эта книга оказалась в ваших руках. Теперь вы готовы отправиться в новое приключение. Ну что, какого покемона выберете?