Гизум Герко – Архитектура Переплетения: Ключники (страница 8)
Вы получили скрытый бонус «Крепыш»: +2% к ХП.
Как обычно, я получил предложение о бонусе. Как обычно, я отказался от захода в игре.
Я не стал создать нового персонажа. Я просто висел в этой пустоте, и мой мозг лихорадочно пытался обработать только что полученные данные.
Меня сбил грузовик. Сзади. Бесшумно. В инстансе, где его скрипт уже был «отработан» появлением «Милашки-2007» буквально минуту до этого.
Это было невозможно. Система не просто изменила свои правила. Она создала новые прямо на ходу.
Зачем? Чтобы не дать мне связаться с другой аномалией, этой Алтеей?.
Я был не один, кто исследовал Туториал. И система знала это. И, похоже, ей очень нравилось подогревать мой интерес к этому нетрадиционными методами.
***
Я вышел из игры.
Фиксаторы нейро-интерфейса жалобно скрипнули, отпуская меня. Я сидел в своей темной квартире, но гул в ушах не прекращался. Это был не гул серверов или шум города. Это гудел мой собственный мозг, работая на пределе, пытаясь обработать массив данных, который только что в него влили.
Глядя на темные экраны мониторов, я не двигался с места.
Я был в ловушке. Не в Туториале, не в «ПиксельХабе». В ловушке собственного разума. Мысли метались, сталкивались, высекая искры гипотез. Бесшумный грузовик. Алтея. Починенный фонарь. Кивнувшая старушка. И система, которая не просто защитила меня, а спрятала от своих же создателей.
Нужно было навести порядок в этом хаосе.
Я включил оба монитора. Тусклый свет выхватил из темноты мое усталое лицо.
Я открыл свой «Дневник исследователя». Курсор равнодушно мигал на пустой странице.
Нужно было зафиксировать, структурировать, превратить поток данных в стройную теорию.
Первая запись появилась на белом листе:
Все остальное было следствием. Сбой скриптов, «оживший» инстанс, даже атака бесшумного грузовика – все это была реакция системы на ее появление. Она была главной аномалией. А я, вторгшийся в ее сессию, был лишь помехой.
Я начал анализировать ее действия, раскладывая их на простые, логичные шаги, как когда-то раскладывал код отцовского замка. Что она делала? Она не искала уязвимости. Она не пыталась сломать или обмануть скрипт.
Она чинила.
Старушка на скамейке – неинтерактивный NPC. Для меня это был мертвый объект. Для нее – элемент симуляции, которому не хватало диалоговой ветки. И она дала ей ее. Покосившийся фонарь – часть антуража «запущенного города». Для меня – просто текстура. Для нее – мелкая системная ошибка, которую нужно исправить.
Она не была взломщиком. Она была реставратором.
Я остановился, глядя на написанное. Два разных подхода. Два разных мира.
И тут ледяная волна понимания, от которой перехватило дыхание, накрыла меня. Вспышка озарения была такой яркой, что я зажмурился.
ИИ Туториала. Его целью был не просто тест. Не просто фильтр. Он не искал просто «нестандартное мышление». Это было слишком узко. Он искал разные его типы.
Я снова начал печатать, пальцы едва поспевали за мыслью, рождавшейся в голове:
Слова на экране, казалось, светились собственным светом. Я понял. Я наконец-то понял. Статус «Сверхперсонажа» – это не была уникальная награда для меня одного. Это не был приз. Это был системный флаг. Маркер. Метка, которой ИИ помечает любой тип активности, игроков, способных к глубокому, осмысленному взаимодействию с миром.
Он не просто проводит эксперимент.
Он собирает команду.
Команду из совершенно разных гениев.
Эта мысль одновременно и пугала, и восхищала. Пугала, потому что масштаб игры, в которую я ввязался, внезапно вырос до невообразимых размеров. Я был не единственной аномалией. Я был лишь одной из фигур на доске.
И восхищала, потому что это означало, что я не один. Где-то там, в этом огромном, сложном мире, были и другие.
Другие «сверхперсонажи». Другие «аномалии». И Алтея, кем бы она ни была, – первая, кого я встретил.
Мы были не соперниками. Мы были коллегами, которых система еще не представила друг другу.
ИИ не просто изучает игроков. Он собирает свою собственную команду.
Глава 5
Вход в Подгород гудел.
Но это были не звуки подземелья, а гул человеческого улья. Сотни игроков, словно муравьи у входа в муравейник, копошились на обширной, замощенной камнем площади перед гигантской аркой, перегороженной такими же гигантскими сворками ворот. Воздух был плотным, насыщенным смесью запахов – озоном от кастующихся заклинаний, запахом жареного мяса от походных костров, металлической ноткой металла и доспехов и едва уловимым, сладковатым ароматом разнообразной алхимии.
Это было средоточие всей авантюрной жизни Лирии-Порта. Место, где начинались легенды и бесславно заканчивались амбиции. Мой взгляд непроизвольно прыгал по присутствующим, раскладывая хаос на паттерны. Вон там, у импровизированного рыночка, стояли торговцы, выкрикивая цены на лут, который еще полчаса назад был частью какого-нибудь несчастного монстра. Слева, вокруг тлеющего костра, сидела сыгранная группа игроков, молча чистящая снаряжение – их движения были экономны, лица спокойны. А повсюду метались одиночки, выкрикивая в общий чат и просто в воздух: «Танк LFG в Канализацию!», «Хил ищет пати в Крысининые Норы!», «ДД 25 уровня, руки прямые, в любую группу!».
– Какая суета, – с легким отвращением произнесла Кира, видимо, ей совсем не нравилась все это броуновское движение. – Удивительно, как они вообще умудряются собирать группы, а не просто сталкиваться лбами до потери сознания.
Она, как всегда, была права. Но в этой суете была своя жизнь, своя энергия. Совершенно иная, чем в тишине и напряжении нашего последнего рейда.
Мы стояли немного в стороне, наблюдая. Наша маленькая система из четырех человек, островок порядка посреди этого океана хаоса. Не успел я ответить, как рядом разразилась громкая перепалка, сразу привлекшая игроков вокруг.
– Ты свой хвост из мобов притащил прямо на нашего хила! – ревел коренастый дварф, потрясая топором перед лицом высокого эльфа в элегантной мантии. – Мы бы завалили босса, если бы твои крысаки не сожрали нашего лекаря!
– Следить за агро – важная задача, бородач! – парировал эльф, его голос был тоньше, но не менее ядовитым. – Может, вашему танку стоило бы реже любоваться на свой щит и чаще использовать провокацию? Моя группа вела мобтрейн по стандартному маршруту, вы сами виноваты, что попали под раздачу!
Подгород был зоной без PvP. Прямая агрессия между игроками блокировалась системой. Но человеческая изобретательность всегда находила обходные пути. Мобтрейн – классика жанра – собрал толпу, залил массой, побежал дальше. Но можно же собрать за собой огромную толпу монстров и «случайно» сбросить ее на другую группу, пробежав мимо. Грязно, подло и абсолютно в рамках правил. Судя по всему, здесь этот трюк привел к вайпу обе команды.
– Дилетанты, – фыркнула Кира, скрестив руки на груди. – Не смогли ни удержать агро, ни правильно сбросить.
– Зато познавательно, – заметил Михаил, его глаза горели любопытством антрополога, изучающего странные ритуалы дикого племени. – Это же чистая социология! Изучение неформальных правил и кодексов поведения в экстремальных условиях.
– Цель нашей вылазки, – вмешался я, возвращая их к задаче. – Мы идем не через наш потайной ход, а через главный вход. Наша задача – пробиться к Залам Хранителей тем же путем, каким идут все.
– Зачем нам эта толкучка? – нахмурилась Кира. – У нас есть свой, чистый и безопасный путь. Зачем толкаться в очередях и рисковать нарваться на еще один такой же «паровоз»?
– Нам нужно точно знать, могут ли нам внезапно присесть на хвост, – пояснил я. – Плюс, мы должны понять, с чем сталкиваются обычные игроки. Какие ловушки ниже уровнем, какие монстры, какие тактики работают. Если мы будем пользоваться только нашим секретным ходом, мы останемся слепы к тому, как система работает «официально». Да и чем реже мы будем светить наш главный козырь, тем дольше он останется козырем.
Именно в этот момент толпа игроков у входа в Подгород расступилась, словно вода перед носом ледокола. Проход себе прокладывала новая группа. Пять фигур, закованных в одинаковую, тяжелую стальную броню. Они не кричали, не искали никого. Они просто шли, и люди инстинктивно уступали им дорогу.