18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Гизум Герко – Архитектура Переплетения: Ключники (страница 9)

18

Впереди шагал гигант, воин ростом под два метра, в массивных [Доспехах Легионера], покрытых не боевыми шрамами, а гравировкой. Его ник горел алым цветом, указывая на принадлежность к элите. За ним, стараясь не отставать и держаться в строгом порядке, шли четверо других, гораздо более низкого уровня. Их доспехи были новее, проще, а в их движениях сквозила смесь пафоса и гордости.

– О, а вот и «Железный Легион», – с интересом протянул Михаил. – Да не просто, а их знаменитые «ясли».

– «Ясли»? – переспросила Кира.

– Именно, – кивнул бард, переходя в свой любимый режим экскурсовода. – «Железный Легион» – одна из топовых гильдий на сервере. Не в первой десятке, конечно, но где-то в середине первой сотни. Жесткая, почти армейская структура. Принимают только классы в тяжелой броне. Никаких магов, плутов или лучников. Только сталь и дисциплина. Их философия – подавляющая сила и идеальная координация. А это, – он кивнул на группу, – их система обучения. Берут четырех новичков, приставляют к ним одного из своих офицеров-ветеранов и гоняют по данжам, пока те либо не сломаются и не уйдут, либо не превратятся в идеальных солдат Легиона.

Ветеран остановил свою группу в нескольких метрах от нас. Его взгляд, который я едва мог разглядеть в узкой прорези шлема, был тяжелым и не предвещал ничего хорошего.

Бромдаль Железноголовый

Уровень: 65

Титул: Ветеран «Железного Легиона»

Он обернулся к своим подопечным. Четыре новичка, уровней от двадцать пятого до тридцатого, вытянулись по струнке.

– Слушать сюда, салаги! – его голос, усиленный акустикой шлема, был подобен скрежету камней. Он не кричал. Он отдавал приказы. – Это ваш первый боевой выход. Забудьте все, чему вас учили в песочнице. Здесь работают наши правила. Порядок движения: я впереди, за мной Рагнар и Свен. Замыкают строй Эйнар и Гуннар. Дистанция – не больше четырех метров. Не больше. Но и не наступайте друг другу на пятки.

Он ткнул закованным в латную рукавицу пальцем в одного из новичков, который выглядел особенно нервным.

– Рагнар, твоя цель – контроль. Видишь кастера – твой [Рывок] должен быть мгновенным. Мне плевать на урон, мне нужна твоя цель на земле. Ясно?

– Так точно, центурион! – выпалил новичок.

– Эйнар, ты поддержка. Твой [Боевой клич] по моей команде. Сработаешь на секунду раньше или позже – будешь чистить весь арсенал гильдии зубной щеткой. Гуннар, не тебе аура восстановления и обновление щитов по кулдауну. Все – фокус на моей цели. Я вешаю [Метку Легиона], вы вливаете весь урон в нее. Никакой самодеятельности. Никаких героических порывов. Вы – не герои. Вы – винтики в боевой машине. Ваша задача – выполнять приказы. Вопросы?

Судя по всему, вопросов не было.

Мы молча наблюдали за этой сценой. Кира криво усмехнулась. Михаил выглядел завороженным. Олег, коротко кивнул, словно одобряя увиденное.

– Жестко, – прошептала Кира. – Но, надо признать, эффективно. Против стандартных мобов такая тактика – как каток.

– Абсолютно негибко, – добавил я. – Он строит тактику на полном подчинении и предсказуемости противника. Один нестандартный ход, один враг с необычной механикой – и вся их «боевая машина» рассыплется.

– Посмотрим, как далеко они проедут на этом катке, – усмехнулся Михаил. – Ну что, друзья мои? Представление окончено. Нас ждет наша собственная симфония камня и стали.

Я посмотрел на свою команду. На Киру, чей мозг уже наверняка просчитывал слабости в броне Легиона. На Михаила, который уже сочинял балладу о «Железных винтиках». На Олега, который просто стоял, готовый стать стеной или тараном, в зависимости от моей команды. Мы были не «боевой машиной». Мы были скальпелем хирурга, готовым найти и вскрыть слабое место в любой, даже самой совершенной системе.

Бромдаль Железноголовый повел свой отряд через небольшую открытую дверь в арке ворот. Их тяжелые шаги звучали в унисон.

– Что ж, – сказал я, доставая из-за спины свой посох. – Пора начинать.

И мы шагнули следом, в гулкую, холодную тьму Подгорода.

***

Первые уровни Подгорода были похожи на оживленный, но мрачный вокзал.

Здесь, в вечных сумерках, освещаемых редкими кристаллами и факелами игроков, кипела жизнь. Пространство было поделено на негласные зоны влияния. У каждого удобного респауна монстров, у каждой развилки, ведущей к мини-боссу, уже стояла своя группа, методично истребляющая все, что имело неосторожность появиться. Воздух гудел от лязга стали, гула заклинаний и деловитых перекрикиваний: «Респ через десять секунд!», «Береги агро!», «Кому шкуру гигантской крысы? Недорого!».

Мы шли сквозь этот организованный хаос, не привлекая внимания. Для здешних обитателей, игроков 15-20 уровней, мы были просто еще одной группой, слишком хорошо одетой для этих мест. Они провожали нас любопытными взглядами, но никто не решался заговорить. В нашей слаженности и молчаливой целеустремленности было что-то, что заставляло держаться на расстоянии.

По мере нашего спуска шум и суета оставались позади. Коридоры становились уже, свет – тусклее, а воздух – холоднее. К третьему уровню мы остались практически одни. Лишь изредка в свете посоха Михаила мелькала тень одиночки-разведчика или торопливой группы, спешащей к известной им точке фарма.

– Осторожно, – тихо произнесла Кира, указывая на пол перед нами. – Нажимная плита. Грубая, но эффективная. Шагнешь на такую и привет респаун!

Она даже не достала инструментов. Просто обошла ее по краю, и мы последовали за ней. В прошлый раз мы бы потратили пять минут на обезвреживание. Теперь мы просто знали, что она здесь есть и не стали тратить время на крохи опыта.

Из боковой расщелины с визгом выскочила пара пещерных слизней. Они были медлительны и почти не представляли угрозы. Олег, шедший впереди, даже не повернулся. Он сделал короткий, почти ленивый взмах своим [Топором Морского Прилива] назад, не глядя. Лезвие, окутанное едва заметной водной аурой, с влажным хлюпаньем разрезало обоих слизней надвое.

Пещерный слизень

Уровень: 19

Тип: Обычный монстр

– Чисто, – констатировал он, продолжая идти.

Боевая рутина. Это было даже приятно – ощущать, как наша возросшая сила и сыгранность превращают былые трудности в проходные эпизоды.

Четвертый уровень встретил нас огромным, гулким залом. Сводчатый потолок терялся где-то в темноте, а пол был усеян обломками колонн и ржавым металлоломом. Это место казалось ареной, ждущей своих гладиаторов. И, похоже, представление вот-вот должно было начаться.

Земля под ногами содрогнулась. Не сильно, но ощутимо. С потолка посыпалась пыль.

– Что за?.. – начал Михаил, но его слова потонули в оглушительном скрежете.

Из-под груды металлолома в центре зала, разбрасывая ржавые обломки, поднималось нечто огромное. Массивное, как грузовик, тело, покрытое толстыми, разъеденными коррозией хитиновыми пластинами. Шесть мощных лап, похожих на экскаваторные ковши, с трудом удерживали его вес. Гигантские мандибулы лениво шевелились, а из сочленений доспеха валил едкий, желтоватый дым.

Ржавый Скарабей

Уровень: 30

Тип: Мировой Босс (Редкий)

– Вот это поворот, – выдохнула Кира, ее пальцы уже порхали над арбалетом. – Никто не ожидал и вот опять! В гайдах сказано, что он появляется раз в неделю, и то не всегда.

В этот момент из коридоров, ведущих в зал, высыпали другие игроки, привлеченные шумом. Две группы по пять человек, разномастно одетые, явно не готовые к такому. А следом, чеканя шаг, появилась пятерка из «Железного Легиона». Их ветеран, Бромдаль, мгновенно оценил ситуацию.

– Рагнар, Свен, на левый фланг! Эйнар, Гуннар, на правый! Держим периметр! – рявкнул он.

Но тут из бокового прохода, ленивой, почти прогулочной походкой, вышел еще один игрок. Эльф в легком доспехе из листвы и шкур, с длинным луком за спиной. Он был один, без группы. Но внимание привлекало не это, а то, что следовало за ним по пятам. Огромная, лоснящаяся свинья с боевой раскраской на боках и двумя кривыми кабаньими клыками, торчащими из нижней челюсти.

Лотерейщик

Уровень: 75

Класс: Охотник-Мастер Зверей

Букля

Уровень: 72

Тип: Питомец (Кабан-берсерк)

– Опа, джекпот! – весело воскликнул Лотерейщик, его голос был спокойным и насмешливым. – Кто последний, тот без лута! Букля, фас!

Свинья издала пронзительный, боевой визг, который заставил содрогнуться даже Олега, и бросилась на жука.

Ржавый Скарабей попытался ударить ее своей массивной клешней, но Букля ловко увернулась и с разгону врезалась ему в бок, вцепившись клыками в сочленение лапы. Босс взревел, но не от боли, а от раздражения, и полностью переключил свое внимание на наглого зверя. Я присмотрелся навыком.

[Умение питомца: Неистовая Провокация] активировано. Агро босса перенаправлено.

Битва началась. Это был хаос. Двадцать с лишним игроков со всех сторон осыпали гигантского жука ударами и заклинаниями, но его толстый панцирь, казалось, был почти неуязвим. Полоска его здоровья едва двигалась. Время от времени скарабей издавал оглушительный скрежет, и всех нас накрывала волна дезориентации.

[Дебафф: Акустический Диссонанс]

Эффект: На 5 секунд инвертирует управление.

Это вносило сумятицу, игроки врезались друг в друга, заклинания улетали в молоко. Но Букля, кажется, была к этому иммунна. Она упорно и методично грызла ногу босса, не давая ему переключиться на кого-то другого.