Евгений Понарошку – Семена Апокалипсиса. Книга 9 (страница 9)
От размышлений отвлекли чужие голоса. Мужчина насторожился и тенью метнулся к противоположному выходу. Сначала он тоже подумывал сбиться в группу, но, осознав реалии, отказался от этой идеи. Лучше уж быть одному, чем каждое мгновение ожидать от «заклятых» товарищей удара в спину или чего похуже .
— Не-е-е-т, — себе под нос пробормотал мужчина, — я и один здесь справлюсь. И получше остальных.
После ухода Длани зал опустел. Только одинокое мёртвое тело продолжало истекать кровью. Алая жидкость впитывалась в пол, не оставляя за собой следов.
***
Артем осторожно огляделся. Он правильно оценил расстояние до монумента и вскоре миновал последний отрезок пути. Сейчас перед ним стояла задача попасть внутрь, желательно не привлекая к себе лишнего внимания. Впрочем, большинство заинтересованных уже, видимо, прошли, поэтому трудностей не предвиделось.
Только убедившись в отсутствии «соседей», он привстал из-за камня и рассмотрел вход. Таковых было множество, но игрок выбрал тот, что с краю: здесь можно подняться по широкой лестнице максимально незаметно.
Мужчина в очередной раз чертыхнулся, машинально попытавшись применить маскировку, после чего быстро рванул вперед. За секунду взбежав по крупным лесенкам, он убедился в отсутствии засады, а успокоившись, шагнул внутрь.
Пока привыкал к полутьме после вырвиглазных вспышек молний, нос уловил запах старости и гнили. Чуть выждав, пока адаптируется зрение, он наконец миновал высокий коридор, выйдя в просторное помещение. Кое-что тут же привлекло его внимание.
«Кажись, к празднику я опоздал», — отметил игрок.
У входа в зал он заметил недвижимый силуэт. Убедившись, что опасностей нет, мужчина приблизился, чтобы осмотреть тело. Мертвец был совсем «свежим». Кто бы сомневался. Весь в мелких порезах и ссадинах, он явно дрался до последнего. Однако сильный удар в висок прервал его борьбу навсегда.
Мужчина уже хотел было отправиться дальше, но уловил ещё одну деталь. Густая алая кровь испарялась прямо на его глазах. Одна её часть будто впитывалась в серый камень, а другая поднималась в воздух едва светящейся багровой дымкой. В полутьме этот странный эффект был едва заметен.
Часть этого кровавого тумана потянулась к нему. Артём отпрянул, но алая дымка все равно частично впиталась в тело. С некоторым беспокойством он прислушался к себе и практически сразу ощутил изменения.
Сердцебиение ускорилось, дыхание участилось, кровь прилила к мышцам. Вместе с этим игрок ощутил лёгкие нотки азарта и желание действовать. Все это походило на всплеск адреналина.
С сомнением он оглянулся на выход, но от идеи все бросить и переждать снаружи отказался. Вездесущая одаривает самых расторопных и удачливых. И мужчина почувствовал уверенность, что готов вступить в схватку за жизнь.
Сконцентрировавшись, Артём осадил навязанные эмоции, но все же от идеи борьбы не отказался. Он перешагнул распростертое тело и прошел дальше в зал. Залитое холодным призрачным светом помещение напомнило каменный склеп какого-то именитого короля прошлого. Зал был практически пустым, за исключением ряда статуй, выстроившихся вдоль стен.
Игрок пригляделся, старясь понять, кого же изваял неизвестный скульптор. Казалось, найти что-то общее между ними невозможно. Выполненные в полный рост, статуи изображали и воинов с клинками, и каких-то мыслителей в мешковатых одеждах, и солдат, защищенных технологической броней. Однако при всех отличиях все же ощущалась некая нить, связавшая всех этих разумных.
«Адепты Вездесущей, — то ли предположил, то ли догадался Артём. —Все они — пользователи атрибутов».
Недвижимые слуги Системы замерли навечно, однако игрок будто ощущал на себе их оценивающие взгляды.
«Достоин ли ты идти дальше? — будто задавали ему вопрос эти воители прошлого... а может, и настоящего. — Хватит ли у тебя сил?»
Игрок поймал себя на том, что не уверен, сможет ли ответить на такой, казалось бы, простой вопрос.
«Что же, вот и узнаю», — мысленно усмехнулся он и продолжил свой путь.
Выход из зала сразу же переходил в лестницу, ведущую наверх. Артём отбросил размышления и снова обратился в слух, осторожно поднимаясь на следующий этаж.
Трудно сказать, чего он ожидал, однако ноги привели ещё в один зал. И снова здесь все было так же, как и в предыдущем помещении: пустое пространство каменных чертогов со статуями по краям. Игрок неспеша миновал его, а затем и коридор, чтобы... оказаться в следующем зале.
Прошёл, наверное, час, а может быть, и больше. За это время Артём успел пересечь более десятка однотипных помещений и обнаружить ещё несколько трупов. Наконец он наткнулся на новую лестницу, что тоже вела вверх.
«Но зачем это?» — задавался вопросом игрок.
Если он чего и ждал от пирамиды, то точно не одинаковых пустых залов. Долго витать в раздумьях не пришлось: прямо с лестницы послышались крики, долетающие откуда-то впереди.
Пригнувшись, игрок беззвучно вошёл на третий этаж. От предыдущих тот ничем не отличался, но Артём не обратил внимания на это. Прислушавшись, он уверился, что источник звука совсем близко.
Мужчина быстро направился к коридору и заглянул в соседнее помещение. Глазам открылась безобразная картина. На каменном полу, среди луж крови, ожесточенно дрались двое разумных, ещё двое уже не подавали признаков жизни.
Обхватив друг друга, соперники катались по полу, с ног до головы измазавшись в крови, своей, и уже мёртвых адептов.
— У-Р-Р-Р-ОД! — кричал один, более крупный, а потому явно владеющий преимуществом. — СДОХНИ!
Скользкими от крови рукам он никак не мог схватить оппонента, прижать его к полу и закончить бой. Второй, более мелкий и вёрткий, своими худыми пальцами в лохмотья расцарапал лицо врага, однако до глаз так и не добрался.
Артём, наблюдавший это, поразился той первобытной жестокости, с которой происходила битва. Казалось, ненависть и желание убить — это единственное, что осталось в разуме обоих.
Наконец крупный все-таки прижал к полу своего неприятеля, чем тут же и воспользовался. Схватив того одной рукой за горло, а другой начал молотить неудачника по лицу. Бил неумело и часто промахивался, однако все с лихвой компенсировалось диким энтузиазмом.
— Попался, мразь! — торжествующе кричал он, продолжая лупить.
Удар. Удар. Удар. Лежащий на полу сначала вяло отбивался, пока оставались силы, а потом потерял сознание. Но это не остановило озверевшего противника. Он бил и бил. Тошнотворное чавканье гулким эхом разносилось по залу. Все мягкие ткани на лице превратились в фарш. Кажется, обнажились даже кости черепа.
Артем застыл каменным изваянием. Наблюдая за происходящим, он не понимал, как такое может происходить в реальности. Участниками драки являлись не какие-то звери или ополоумевшие психопаты, а трансцендентные разумные. Владыки миров и организаций.
Присмотревшись, он увидел, как все место жуткого побоища буквально исходит алым светящимся туманом. Поднимаясь от пола, морок концентрировался вокруг победителя этой страшной схватки и проникал в его кожу. Кровь тем временем начала впитываться в камни. Кажется, до игрока начала доходить подоплека происходящего.
Увидев, что часть алой взвеси потянулась в его сторону, Артём немедленно отказался от плана добить последнего выжившего. Он выбежал обратно в коридор и рванул в предыдущий зал, где отыскал другой выход, чтобы обойти место отвратительной бойни.
Убедившись, что зловещая пелена не пытается его догнать, сел в неприметном углу и глубоко задумался, не забывая смотреть по сторонам. Чего он ждал в пирамиде? Наверное, каких-нибудь ловушек, испытаний для разума и опасных стражей. Только появилось понимание, что все это глупо и ненужно. Вездесущая любит, чтобы было меньше сложностей и больше жестокости.
«Это не залы, — осознал Артём, обводя взглядом помещение, где схоронился. — Это арены для боя».
С каждым новым этажом площадь будет сокращаться, а залов станет меньше. Участников вынудят пересечься друг с другом, а значит, его ждёт больше драк и жестокости, больше крови и странной красной энергии. А пирамида тем временем исправно поглощает кровь погибших трансцендентных существ.
Мужчина раздумывал над конкретными вариантами, как ему самому спастись от этого.
«Избегать алой энергии, — начал он от самого главного. — Сторониться убийств, либо делать их, но работать очень быстро».
Два основных правила, чтобы не поддаться странному безумию, охватившему участников этой кровавой бойни. Конечно, самое простое — спуститься и покинуть это место, но тогда можно стать пожизненным пленником этого мира и в итоге быть сожранным местной агрессивной фауной.
Отпив из меха с водой, он встал и продолжил путь, мысленно запоминая все переходы. Это помогало не потеряться в этих чертогах. Впрочем, особой сложностью планировка не отличались. Перед неизвестными строителями не стояло задачи сделать лабиринт. Ещё пару раз игрок слышал звуки стычек, но сразу их обходил, даже не пытаясь интересоваться происходящим.
Проигнорировав две лестницы, ведущие вниз, вскоре он нашёл очередной подъём. Четвёртый этаж встретил очередным залом. Артем уже не обращал внимания на статуи, что, кажется, никогда не повторялись. Адепт деловито выбрал коридор для продолжения пути и тут же направил свои стопы изучать очередную анфиладу.