реклама
Бургер менюБургер меню

DamnedDeus – Поступь чемпиона (страница 11)

18px

И вновь организация слегка поредевшего отряда. Воодушевляющая речь произнесена, единичка в мораль получена и мы отправляемся к цели — на запад, к умному-разумному растению, выходу камня и рудной жиле. Не то чтобы они там совсем рядом, маршрут предстоит извилистый, так что времени и нервов угробим уйму. А очередь строительства будет простаивать, что неприемлемо. Хм, можно было бы пойти напрямик к камню, зачистить территорию и начать возводить карьер… Но такой уж необходимости в нём сейчас нет. К тому же это будет уже внешнее здание, и пока не решён вопрос с зеленокожими и иной лесной живностью, его придётся охранять ополченцами, которых и так мало. Так что лучше мы сейчас зачистим побольше, а потом вернёмся и построим карьер… Ну а сейчас, чтобы очередь не простаивало, я заказал облагороженные грядки — источники пищи и пары копеек, которые считаются "малыми" сооружениями и строятся по двое за раз. Стоит каждая такая радость одну меру дерева и сотню в золоте, кормит двадцать человек и приносит пятьдесят монет в день. Крайне выгодный обмен, если бы не ограниченность в размере пахотных земель. Так что в будущем, достигнув капа, будем улучшать их до ферм, ранчо, теплиц и т. д.

На этот раз путь выдался куда сложнее, ведь никаких ориентиров в чаще не найдёшь. И если бы не миникарта, автоматически заполняющая уже мою личную системную карту, блуждать в лесах мы могли бы ещё долго… Однако даже так, найти грёбанное деревце не получалось. Ну вот чего стоило соблюсти в карте единые пропорции расстояний, а? По всем признакам мы должны были придти ещё десять минут назад!

Увы, если кого мы и нашли, то только стаю волков. Больших, голодных и очень воодушевлённых нашим прибытием волков. Полтора десятка серых взвыли и окружили наш отряд. Бесшумно плывя над лесной подстилкой, матёрый вожак безошибочно определил меня, как самого главного (как?), подобрался для рывка… И словил ледяную иглу в глаз. Вытянутая сосулька пробила зрительный орган, тонкую стенку черепа и вошла прямо в мозг, критом убивая животину.

Предпочитаю быстро решать проблемы из-за сильной аллергии на превозмогание.

Оставшиеся волчики слегка припухли, увидев обмякшее тело вожака. Вместе с ними замерли и ополченцы… А вот я с големом — нет. Управлять махиной и одновременно целится заклинанием было сложно, но вполне возможно, и потеряв ещё трёх блохастых стая решила дать дёру. Успешно, если не считать двух раненных в суставы лап. Такие либо сами подохнут, либо останутся калеками до конца недолгой жизни. Почему недолгой? Так это не бродячие дикие свинки, игровым волкам нужно логово. А что есть логово, с точки зрения Игры? Правильно — данж! А данж нужно пройти, это все знают.

— Меняем планы, господа. Сначала решим вопрос с волками, потом — найдём это хреново дерево. Идите за мной.

Естественно, ни один из ополченцев не владел чтением следов, или хотя бы навыками следопытов. Сущий идиотизм для любого другого мира, здесь крестьянина нужно было именно что обучить на охотника, да в профильном здании. Иначе он в упор не замечал переломанных веток, неестественно покачивающийся куст или примятую траву. Хорошо, что на меня не действовали эти условности…

Спустя одиннадцать минуты пути система отреагировала на мои действия:

___

Получено умение: чтение следов 1 (5 %) — вы прошли 100 м. по следу

___

В дальнейшим, за следующие сорок минут, я ловил повышения навыка ещё дважды, доведя его показатель до пятнадцати процентов. Не так и сложно, если владеешь чем-то и без всякой игры.

Волки постоянно вели нас, угадываясь в неясных силуэтах вдали. Стоит отметить, что как и известные мне мохнатики, эти звери пытались сбить нас со следа, или приманить в совершенно другую сторону. Их пути петляли, неоднократно дублировались, а изредка одиночки бросались на боковое охранение, после чего срывались на бег куда-то в сторону. Тщетно. Не первый раз охочусь, серые, далеко не первый. С уловками знаком прекрасно, ведь сам их неоднократно применял.

Наконец, мы вышли к логову и остаткам стаи. Звери решили выйти на бой, надеясь на собственную скорость и манёвренность. Но вместо честной зарубы стенка на стенку, их встретил агрессивный каменный волнолом и мои редкие, но очень точные залпы. И мы победили… Потеряв ещё четверых ополченцев! Как, ну вот каким образом при двухкратном перевесе можно было так подставиться? У меня начинает появляться подозрение о том, что эти идиоты просто не хотят жить!

Провёл бы децимацию этим утыркам, посадив каждого десятого на кол, но тогда пушечного мяса станет ещё меньше. Ладно, волчатину хотя бы жрать можно, а пищи много не бывает… Да и главное-то что? Награда!

___

Волчье логово зачищено! Выберите награду:

1) Разрушение логова (5000 золота)

2) Приручить щенят (улучшение поселения, 2000 золота)

3) Разграбить логово (каждую неделю будут появляться случайные дикие звери 1–2 ранга, 3000 золота)

4) Захватить логово (возможность нанимать лесных волков)

___

А выбор-то сложный. С одной стороны деньги, которые всегда нужны. С другой — дополнительный источник дохода и мяса. Как юниты… Был бы я друидом, а так — не будут слушаться и всё тут. И ничего не сделаешь, ибо таковы правила этой Игры. Ну а последнее, но не по важности — улучшение для поселения. И склоняюсь я к тому, чтобы выбрать именно его, ведь что такое ручные щенки? Во первых, это отдельная ветка зданий и юнитов — волчьих заводчиков. Возможности ручной стаи трудно переоценить, а постоянные фланговые наскоки обратят любое количество гоблинов в бегство раньше, чем орки успеют что-либо осознать. Ну а дополнительные питомцы для охотников, егерей и караванов уберегут от дикого зверья куда надёжнее отряда ополченцев. Решено, беру!

___

Получено улучшение поселения Новая Сосновка: Прирученные волки

— 10 % пищи, +5 % золота

+ 200 репутации с Новая Сосновка

Всего: (500/3000) — нейтралитет

___

Да-да-да, там ещё и другие эффекты есть, но основное я понял — жратвы станет меньше, золота и благодарности — больше. Единственное, я как-то не замечал подъёма репутации у местных… А-а-а, так там за многое повышали. Воодушевляющая речь — чек, присутствие на ритуалах — чек, нормальное поведение — чек, убитые орки — чек. Так и набирается потихоньку, того глядишь даже в симпатию перерастёт. Вот только нахрена мне это нужно, как временному работнику? А ответ прост — задание-то действительно закончится, и я вернусь в столицу, вот только поселение и НПС так и останутся здесь, на другом континенте. Лояльное мне поселение с лояльными НПС. И чем лучше я поработаю сейчас, развивая эту деревню, тем выше шанс того, что они выживут уже после меня. А там поселок превратится в достойный город, что станет моей базой в этом регионе.

Как Гильдия спектров инвестировала в меня, так и я инвестирую свои усилия в это место.

На обратном пути к чёртовому волшебному полену, которое мы никак не можем найти, я напряжённо размышлял об ополченцах. Только глупый не заметил бы простую закономерность: обычные ополченцы дохнут как мухи, почти от любого чиха, тогда как ветераны получают ранения, но остаются в строю. А значит, если я не хочу потерять две трети армии, то первых нужно перевести во вторых как можно быстрее. Пожалуй, придётся выделить пару следующих дней на муштру, благо ничего полезного вокруг больше не останется. Всё равно руду и золото, даже начни мы их добывать, обработать не сможем. Да, хороший план.

— Ваше бродие, там огонёчки збуют!

— Чего? — мало того, что титул назвал неверный, так ещё и "збуют"… Это что вообще такое?

Подошёл, посмотрел. Светлячки. Летают. Днём. И только здесь, возле небольшой чащи, а в остальном лесу их не найти. Подозри-ительно, что писец. Видимо, мы нашли путь к волшебному деревцу.

В общем-то, так и оказалось — цепочка насекомых указала путь прямиком к сокрытой в густом лесу поляне, по центру которой и стоял огромной дуб. Явно волшебный, что понятно по куску коры, принявшего вид большого человеческого лица.

Деревце открыло глаза, и толпа охнула. Судя по запаху, кто-то удивился слишком сильно. Желание провести децимацию стало почти нестерпимым.

— Приветствую бессмертного мага, — буквально проскрипел голос, — духи чтут договор.

___

Вы нашли Ясновидящий дубран. Выберите действие:

1) Обменять одну меру ртути на одну сферу развития (недоступно)

2) Обменять пять мер руды на +10 % магии природы (недоступно)

3) Напасть (- 400 репутации с Духи природы, сражение)

4) Осквернить (- 600 репутации с Духи природы, эффект зависит от типа осквернения) (недоступно)

___

Ага, огромное спасибо за широчайший выбор! Чёрт, получить сферу развития за меру ртути — это хренов чит, за что и любят этих древесных великанов. Интересно, хоть кто-нибудь за всю историю решился напасть на них? Курицу, несущую золотые яйца! Разве что стремясь не оставить подарок врагу…

— Великий дух, сейчас у меня нет ртути. А потому я приду к тебе позже, хорошо?

— Да, — всё тот же скрип, — духи чтут договор.

Вот и ладушки! Это место пометил на карте, и приду, когда закуплюсь ртутью в городе.

— Мужики, айда назад!

На обратном пути двое умников, решивших поймать волшебное насекомое и получили затрещину от меня.

— Скажите мне, вы что, идиоты? Каждая собака знает — где живёшь, там не срёшь! Ишь что удумали, а если лесные духи обидятся?