DamnedDeus – Поступь чемпиона (страница 12)
Мужики совсем сникли, тихонько промямлив извинения. Эх, были бы у меня нормальные солдаты…
Вскоре, выйдя из волшебной чащи и пройдя чуть на север, мы вышли к небольшому каменному плато, испещрённому острыми каменными выростами, вроде сталагмитов. Здоровенные каменные сосульки направлены точно вверх, не смотря на то, что располагались прямо под голубым небом. Так-так-так, неужели у нас тут зона под выход с подземных троп? Посмотрим, когда выбьем местных хранителей. Кем бы они небыли…
Вскоре я понял, что был излишне оптимистичен.
Не было ни воя, ни грозного топанья. Просто в один момент из-за ближайшей рощицы каменных столбиков выплыла трёхметровая зелёная фигура. Тролль. Уродливая образина поигрывала дубиной, сделанной из целого дерева, и как-то насмешливо щурилась, оглядывая дрожащий отряд за моей спиной. Да-а, четвёртый ранг… Силовой тип с чудовищной регенерацией, неплохим сопротивлением магии и единственной слабостью — довольно низким интеллектом. Вот только старые тролль прокачивают мудрость, что позволяет обходить всякие-разные ловушки чисто на опыте. Но нам повезло — старым этот гад не выглядел. Что, в общем-то, не отменяет всех достоинств силового четвёртого ранга. Дело дрянь.
Кажется поняли мы это одновременно, ведь гигант тоже заулыбался, обнажая большие жёлтые зубы. И уже двинулся вперёд, радостно приплясывая по дороге, когда в правый глаз вошла ледяная игла моего производства.
Не убил. Зато очень и очень разозлил.
— В рассыпную и бегите в лес! Живее!
Кто-то уже подорвался, когда мой окрик заставил очнутся оставшихся ополченцев. Правильно, убегайте, урона всё равно не нанесёте, а маны на ваше лечение точно не останется. И так больше двух игл не выдавлю, чтобы ещё вас спасать…
А тем временем гиганта, мчащегося прямо ко мне, встретил мощный хук справа в исполнении голема. И что самое удивительное — удачно встретил! Странно, неужели тролль не заметил ещё одного противника? Или принял за очередной камень? Так или иначе, но краткий миг дезориентации позволил загнать ещё одну иглу и бахнуть вспышку. Всё, маны почти нет, и когда зеленокожий проморгается — меня снесут. Что делать? Херачить, конечно! И я херачил, самозабвенно рубил сухожилия ног, пытаясь не то повалить, не то просто замедлить не слишком вёрткую тварь. Чуть левее методично бил голем, кроша огромные кулаки об ненормально прочную плоть.
К сожалению тролля, с подобными ему я когда-то уже сражался, и не раз. Отсутствие нормального оружия и игровые правила конечно мешали, но не настолько, чтобы я не смог закружить верзилу, пользуясь его большими размерами и постоянно обновляемыми ранами на ногах. И если бы не регенерация в купе с чудовищной выносливостью… То всё могло бы закончиться куда раньше, а так — гигант додумался отступить, держа обоих противников в передней полусфере. Здравая мысль, увы, не помогла, ведь после ещё одной вспышки разогнавшийся голем снёс зеленокожего, нанизав его на острые каменные сосульки. И даже это не убило сволочь, так что пришлось ещё десяток минут нудно рубить сухожилия, постепенно обездвиживая, чтобы потом добраться до головы и…
___
+1 Сила
+1 Выносливость
+1 Ловкость
+1 Объём магии
+1 Стабильность магии
Новое умение: короткие клинки 1 (10 %) — за 20 критических попаданий, за 40 критических попаданий
Каменные зубы зачищены! В этой зоне можно построить:
1) Каменный карьер (богатое месторождение, до 4 меры камня/день)
2) Врата (проход на глубинные тропы, 2 меры камня/день)
3) Храм пламенных недр (недоступно, фракция Владыки недр)
4) Оазис формации (недоступно, фракция Каталиты)
5) Око глубин (недоступно, фракция Глубинные)
___
Я шёл сюда за карьером камня и буду добывать здесь именно камень, ничего более не нужно. Ни прохода под землю с риском напороться на самую жуткую дичь, которая может поселиться в абсолютно дикой сети пещер. Ни всего остального, банально не доступного моей фракции. Камень, только камень.
Дальше мне предстоял увлекательный квест по отлову разбежавшихся идиотов, их лечению, ведь кто-то всё же навернулся, и сеанс осознания бренности бытия когда оказалось, что один-таки навернулся смертельно. Нет, серьёзно, это уже просто не смешно. Как можно было сдохнуть от куска голема, отлетевшего во время схватки? Фатальная неудача…
Оставшихся ополченцев в количестве семи штук с тремя ветеранами оставил обустраиваться, а сам с покалеченным големом и восемью оставшимися ветеранами отправился к последней точке сегодняшнего маршрута — рудной жиле. Откровенно говоря, надежды захватить её уже не было, как и маны, но хотя бы просто посмотреть…
Посмотрели. Припухли. Развернулись и тихо ушли. Почему? Ну, теперь понятно, откуда у орков нормальные топоры — прямо на жиле стоит крупное поселение зеленокожих, десятка на три орков, с минимум сотней гоблинов в придачу. Единственное, что обрадовало в этой ситуации — расположение. Враждебная деревня находится сильно севернее каменной жилы, фактически на северо-западе от Новой Сосновки, а значит имеется неиллюзорный шанс успеть закрепится на добыче камня. Если не найдут раньше.
Так что вместо того, чтобы вернуться в посёлок, мы причапали обратно к месту убиения тролля и принялись сооружать что-то вроде импровизированных навесов для сна. А завтра, как достоятся грядки, я сразу же поставлю каменный карьер и будем думать над его обороной.
___
Итог дня:
5 ополченца погибли, мораль не снижена
0 ополченца разжалованы в крестьяне из-за травм
4 ополченцев развиваются в ополченцев ветеранов
3 детей родились
Ваши крестьяне не получили развития
___
Чёрт, как же не хватает нормальной армии…
Глава 6 — Подготовка (2/3)
"Утро" началось ещё ночью, с воплей зеленокожих. На наше счастье, о безвременной смерти бывшего хозяина этого места они не подозревали, а потому спокойно тянули небольшую повозку, гружёную мясом в сторону близ нашего лагеря. Чёрт, ведь я ещё вчера заметил следы добычи "сосулек", но предполагал, что работы шли до появления тролля. Как оказалось — зря. Ну да, зеленокожий зеленокожего поймёт и договорится…
Но вместо радушного верзилы десяток гоблинов с орком встретил наш очень грустный зондер-отряд. Не ушёл никто, хотя орк и пару гоблинов выжили в качестве "языков". Осмотрев не стремящихся подыхать пленников, тихо порадовался ещё одной порции мяса и отправил ребят досыпать, чувствуя, что сам уже не засну. Ну что же, значит тренировки.
— Ваше бродие, мои готовы.
— В деревню путь найдёшь?
Шкаф, прикидывающийся человеком, слегка нахмурился, почесал кустистую бровь и отрезал: — Сдюжу.
— Вот и ладушки. Тогда берёте телегу ночных гавриков, сверху — волков сколько влезет и катите домой. Там скажешь Вилсарю, что нужны восемь работников для добычи камня и спальники под всю нашу ораву. Понял?
— Как есть, ваше бродие.
— Топай.
Проследив за отходом отряда, открываю статистику поселения:
___
Поселение: Новая Сосновка
Население: 116
1 — Каменный голем
1 — Староста (30 золота/день)
15 — Ветеран-ополченец (75 золота/день)
13 — Ополченец (65 золота/день)
58 — Крестьянин (580 золота/день)
28 — Дети
Строения: 160 — жильё, 36 — пища, 2/3 — пахотные земли
32 — изба (160 мест жилья)
1 — управа (+5 % налогов, наем 25 крестьян/неделя)
1 — малый храм Первых (+2 мораль, базовые ритуалы) — Внимание, жреца нет
1 — Лесопилка (+ 5 мер дерева при 1/2 работника)
2 — Облагороженные грядки (40 еды, 100 золота/день)
Улучшения:
Прирученные волки (-10 % пищи, +5 % золота, открыты ветка зданий "волчьи загоны")