реклама
Бургер менюБургер меню

Дамьен Мешери – Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II (страница 32)

18

Прежде чем пересечь последнюю завесу тумана, знаменующую конец путешествия и, возможно, начало новой эры, Избранный вновь встречается с Солнечным рыцарем. Если предыдущий его спаситель, Оскар, преждевременно скончался и не смог рассказать больше о пророчестве Фрампта, Солер, похоже, намерен идти за героем до конца. Во всяком случае, он сопровождает Избранного Мертвеца на всех основных этапах его пути, словно мотылек, следующий за светом. В истории этого персонажа многое сокрыто тайной, но одно можно сказать наверняка: появляясь в нужном месте в нужное время, он напоминает ангела-хранителя, оберегающего героя.

Как ни странно, битва с Повелителем Пепла оказывается гораздо менее трудной, чем ожидалось: Гвин потерял былое могущество. Этот противник должен был обладать ростом и силой богов, но теперь больше похож на обычного высокого мужчину. Возможно ли это? Быть может, он простой человек, когда-то подвергшийся манипуляциям Фрампта, желающего сделать из того нового Повелителя Пепла? Доказательств этому нет, но ведь такое возможно? Рассматривая эту теорию, можно даже представить, что вот уже много веков Огонь живет только лишь силами непрерывной вереницы людей, которыми с помощью выдуманного пророчества манипулирует Фрампт, заставляя их жертвовать собой, чтобы разжечь Пламя. Таким образом, Гвин мог быть давно уже мертв. В любом случае хранитель Огня, являющийся главным боссом, слишком мал и слаб, чтобы сравниться с бывшим Повелителем Света.

Одержав победу над последним противником, Избранный должен сделать выбор: стать Повелителем Пепла и продлить эру Огня или принять судьбу Повелителя Тьмы, чтобы, вопреки словам Фрампта, завершить цикл и начать эру людей.

Таким образом, в Dark Souls две концовки и две разные судьбы героя. Все зависит от желания[130] игрока. Финальный выбор устроен несколько иначе, чем в Demon’s Souls, даже если в обоих случаях игрок выбирает между смертью и божественным статусом. Однако от решения в Dark Souls зависит продление нынешней эры или, напротив, наступления следующей, а потому имеет большое значение для многих существ. В отличие от первой игры Souls герой борется не только за себя, но и за выживание своего вида, за достоинство слабых. Выходит, что выбор стать Повелителем Тьмы кажется лучшим возможным исходом для нежити, а жертва Огню лишь откладывает конец эпохи до прихода следующего Избранного Мертвеца под управлением другого игрока, также подвергшегося манипуляциям. Цикл может повторяться бесконечно, но его повторение лишь отсрочит неизбежный переход к эре Тьмы, пока один из Избранных не поверит речам Кааса и не решит положить конец затянувшемуся фарсу.

Персонажи Dark Souls

Гвин

Всемогущий бог Гвин – один из великих мифологических героев Dark Souls, а также персонаж, на которого нацелен меч героя в финале. В игре мы видим Гвина только дважды: сначала он на несколько секунд появляется во вступительном ролике, а затем предстает перед нами в качестве противника в финальной битве, давая возможность полюбоваться его огромной седой бородой и длинными волосами, которые украшает великолепная корона с шипами. Однако слава идет впереди Гвина: о нем постоянно говорят, его заслуги превозносят. В конечном итоге Повелитель Света является главным героем игры: он ни разу не показывает своего лица, но участвует в каждом элементе истории. Кто же он?

Гвин – одно из четырех существ, в эру Древних нашедших в Первом Пламени Великие души. Он стал Повелителем Света, но вместе со своим народом продолжал скрываться от драконов, в то время господствующих на земле. Чтобы противостоять им, он собрал армию верных и храбрых рыцарей. Гвин вместе с армией, Нито, ведьмой Изалита и предателем Ситом положили конец правлению драконов. Повелитель Света был одержим Огнем. Рожденный быть лидером, он вызвался контролировать эту грозную силу и дать начало эпохе процветания: эре Огня. Тогда на смену серому и пустому миру драконов пришли роскошь, богатство, искусство и изобретения: в Лордране, новом королевстве, основанном Повелителем Света, жили умелые и отважные боги. Король королей также построил город Анор Лондо для своей семьи и друзей. Впоследствии Гвин воспитал троих детей. Первенец, имя которого осталось неизвестным, стал богом войны. После него на свет появились дочь Гвиневер и сын Гвиндолин. Последний известный член королевской семьи – дядя Гвина, Ллойд, изображение которого отчеканено на монетах. В далеких землях Торолунда вместе со своим племянником Ллойд основал ковенант Белого Пути, целью которого было нести в мир слово короля Гвина. Ковенанты в те времена были популярны, поскольку среди прочего позволяли наставлять на путь истинный новых жителей, приходящих в Лордран: людей. Эти немногочисленные низшие существа казались слабыми, но вызывали у Гвина страх, ведь в них была частичка Тьмы – человечность. Знал ли он тогда о планах Пигмея, владельца Темной души, предвестника Тьмы? Знал ли, что скоро Огонь может угаснуть? Нельзя сказать наверняка: легенда не объясняет, почему Гвин так боялся людей. С другой стороны, человечность, особенно хорошо горящая в Огне, могла подпитывать его снова и снова. С помощью ковенантов и лжи Гвин контролировал растущую популяцию людей. Он верил, что Огонь будет вечным. Но его свет начал угасать.

Известно, что было дальше: безумие Сита, падение Четырех королей Нового Лондо и проклятие нежити, напугавшее Гвина, в конце концов подорвали уверенность Повелителя Света. Чтобы не пасть в пучину отчаяния, он принял решительные меры. Сначала Гвин вновь устроил геноцид, второй после убийства драконов: затопил Новый Лондо. Этим ужасным и бесчестным поступком король королей показал свое истинное лицо, проявив себя как тиран. Гвина также мало заботили жизни его солдат: не колеблясь перед лицом опасностей Бездны и Пламени Хаоса, он посылал свои армии в Олачиль и Изалит, откуда, разумеется, не вернулся никто. В конце концов Гвин оказался перед лицом угасающего Огня, ставшего единственным и последним ориентиром во мраке его жестокого правления. Король пожертвовал собой и в результате взрыва связал себя с Пламенем. Он стал Повелителем Пепла и посвятил свою угасающую жизнь защите и разжиганию Огня.

Но действительно ли Гвин ждет игрока в Горниле Первого Пламени? Не заменил ли его один из людей, поддавшихся манипуляциям изначального змея Фрампта? Одно можно сказать наверняка: в Анор Лондо находится гробница Гвина. По крайней мере, если верить его сыну Гвиндолину… Эта деталь позволяет предположить, что финальным боссом игры является вовсе не Гвин, а другой человек, поверивший Фрампту. Тот факт, что враг, ожидающий в Горниле Первого Пламени, не отличается сверхчеловеческими размерами, также подтверждает эту теорию.

Нито

Нито – первый из мертвых, является одним из четырех обладателей Великих душ, а именно души Смерти. Этот персонаж, известный также как Повелитель Могил, представляет собой бесформенное нагромождение скелетов. Тело его частично скрыто темным плащом, в руке Нито держит массивный костяной клинок. Информации об этом странном и загадочном персонаже немного. Несмотря на участие в борьбе с драконами, Нито, похоже, не проявил особого интереса к плану Гвина по созданию процветающего королевства богов. Он предпочел переселиться в темные глубины катакомб и основать собственную империю вдали от интриг эры Огня. Однако есть детали, которые указывают на другую сторону существования Повелителя Могил.

Прочитав описания некоторых предметов, найденных в катакомбах, можно сделать вывод, что душа Смерти принадлежит Нито уже не полностью. Частью этой силы теперь владеет некромант, обитающий под землей. В надежде спасти своих жену и сына от проклятия (предположительно от бесконечной жатвы падших душ Повелителем Могил), он украл частицу души Нито и использовал этот образец в темном эксперименте, позволившем некроманту объединить свою семью в одном теле. Получившееся существо прозвали Вихрем: с этим боссом игрок сталкивается в Катакомбах. Он носит три маски: маску отца (надев ее, можно увеличить количество носимого снаряжения), маску матери (увеличивает здоровье) и маску ребенка (ускоряет восстановление выносливости). Вихрь также украл у Нито обряд Возжигания, позволяющий поддерживать пламя костров, которые можно найти в каждой локации Dark Souls. Благодаря Возжиганию повышается их эффективность, что дает игроку возможность наполнить больше фляг эстуса. Первоначально обладавший силой Огня, Нито был тесно связан с Гвином и ковенантом Белого Пути, одним из основных занятий которого было зажжение и поддержание пламени костров, возгорающихся, как мы помним, от человечности, в частности, собранной от людей, утративших ее и ставших нежитью. Именно сбором человечности вполне мог заниматься бог Смерти. Лишившись обряда Возжигания, Нито ослаб. Во время боя с этим боссом вокруг его огромного тела можно увидеть белую ауру. Это сразу вызывает ассоциации с твердой человечностью, которую можно носить в инвентаре. Несмотря на то что Нито наполнен человечностью, лишенный обряда Возжигания, перед кострами он бессилен.

На связь между Нито и Белым Путем указывает еще одна деталь. Член этого ковенанта, паладин Лирой, может быть призван игроком для сражения с Вихрем, но, приблизившись к логову Нито, он становится агрессивен, словно пытаясь защитить территорию от чужаков. Доказательство же того, что Вихрь обладает бесспорным талантом к некромантии – его двойники, созданные для охраны территории Повелителя. Однако, учитывая историю некроманта, не являются ли эти двойники скорее тюремщиками Нито? Скелеты, которых мы часто встречаем в его обители, похоже, тоже поклоняются Вихрю. В Катакомбах мы даже можем найти статую жены некроманта с их сыном в руках. Власть в этом месте точно сменилась: Нито, кажется, утратил былое величие, Вихрь же с каждым днем только укрепляет свое положение благодаря силе, украденной у своего бывшего хозяина.