Борис Иванов – Чемпион (страница 12)
— "Шкура страшного серого волка", Материал класса "Редкий". Подходит для обработки", квестовый предмет. Наверное из нее можно будет у кожевника сделать, что то типа плаща. Рядом в соседней ячейке лежала "Голова серого волка", квестовый предмет".
Путь впереди был свободен и я рванул по тропинке дальше. 99.15…
— Гид, кстати, прошу прощения, а мог бы я вас как либо называть. У вас имя есть, — гид до этого рассказывавший мне об опасностях пребывания в лесу и большей безопасности при нахождении на дороге, замолк и после довольно продолжительного молчания как то неуверенно ответил, — необычно. хмм… хорошо. Можете называть меня Даной.
— Так вот, Дана, — решил я задать беспокоящий меня вопрос — Я тут получил сообщение о том, что у меня поднялась на единицу дополнительная характеристика "Удача". Я играю в "режиме чемпиона". Как это может быть и как это будет на меня влиять.
— Простите уважаемый игрок, — ответила Дана — как мне к вам в дальнейшем обращаться — по имени или по по прозвищу.
Кстати, да.
— Меню. Интерфейс. Скрыть отображение имени. Только прозвище.
А потому вернулся к разговору с Даной.
— По прозвищу.
— Так вот, Явар, — продолжила Дана — я тут специально уточнила, что для игроков применяющих "режим чемпионов" некоторые дополнительные характеристики будут доступны. Удача среди таких характеристик. Поверьте — это очень редкая и весьма полезная характеристика. Поэтому примите мои поздравления.
— Понятно.
— Пока есть время хочу задать еще один вопрос, — продолжил я свои "расспросы на бегу" — каким образом игровая система рассчитывает мой урон по разнообразным монстрам или по НПС?
— Здесь все довольно просто. Я конечно не буду раскрывать вам точные формулы, однако и большого секрета нет. Все ваши боевые действия рассчитываются специальным ИскИном по определенному алгоритму в котором учитываются совокупность ваших параметров, которые определенным образом сравниваются с совокупностью показателей вашего противника. Так же ИскИн боевой системы просчитывает точку удара, вектор приложения силы да там вообще просчитывается огромное количество параметров. Кроме того к урону добавляются модификаторы дополнительных характеристик. Также у любого живого объекта этого мира есть сильные и слабые точки или вообще критически важные, попадания в которые могут увеличить или уменьшить получаемый целью урон, а могут нанести критический или даже закритический ущерб, который например может привести к "ситуации мгновенной смерти", еще называемой "Фаталити". Как вы считаете можно жить с отрубленной головой или разорванным на куски сердцем? Вот вам и вся механика.
До деревни оставалось каких-то полтора километра. Слева от тропинки метрах в двухстах я увидел какие то скалы, на которых заметил несколько птичьих гнезд. Гид мне любезно сообщил что в игре есть возможности забираться на высоту. Скалы, деревья, стены, дома — забраться можно было куда угодно, само собой это зависело от уровня силы и особенно ловкости. Ну да, все ведь реалистично. А давай-ка проверим. Время то еще есть. Да и вообще.
— Следует обращать внимания на подобные места. Уединенные скалы, отдельно стоящие башни или развалины или заброшенные кладбища могут хранить в себе много тайн и сокровищ. но нужно помнить, что часто такие места становятся прибежищем разного рода монстров, боссов или НПС с негативной кармой. Они сильны и возможно смогут победить вас, — все так же монотонно продолжала Дана.
Так чего я жду. Вперед.
86.12 минут до открытия игровых серверов…
Уже подбегая к скалам я понял, что это будет не просто — забраться на самый верх. Впрочем, непросто это ведь не значит что невыполнимо. На ходу закинул все свое оружие в инвентарь и с ходу начал взбираться наверх.
Глаза боятся, а руки делают. И ноги тоже. Буквально за пять минут я добрался до первого гнезда. Поначалу я ничего не заметил. Однако, уже поворачиваясь к стене, чтобы лезть дальше, буквально краем глаза заметил, что как будто что то сверкнуло. наклонившись немного разворошив слой перьев и тоненьких веточек, я обнаружил небольшую гемму на цепочке.
— "Малый амулет охотника", — высветилось название этого украшения. И чуть ниже — "Ловкость" +1.
Явно не для меня. В продажу. Полез дальше. Чем выше поднимался, тем сложнее становился подъем, но моя подготовка меня выручала. еще через десять минут я добрался до второго гнезда.
И снова я нашел в гнезде украшения, на этот раз это были два довольно невзрачных медных кольца на которых также было по единички "Ловкости".
Последний отрезок скалы выводил меня на вершину. И оказался самым трудным. Вот тут я действительно пару раз чуть не сверзился с высоты. А так вообще не слабо было бы лететь — метров 70 уж точно. Но все-таки я справился. наконец я на вершине, представлявшей из себя небольшое всего то метров 50 в диаметре плато."…Весь мир подо мною, я счастлив и нем…" несколько перефразировал под себя одну очень старую песню про альпинистов. Вершина встретила меня тишиной, которую нарушал только легкий посвист ветра, старым, видимо уже давно брошенным большим гнездом, в котором виднелись чьи то останки. При это явно человеческие.
Огляделся. Невдалеке заметил речку, со стоящей на ее берегу довольно большой, дворов на 1000, деревней, окруженной как минимум частоколом. вокруг деревни на всем расстоянии до леса по эту сторону реки виднелись поля, с какими то растениями на них. на другом берегу реки более низком видимо был огромный луг, на котором виднелись какие то точки, видимо там паслось деревенское стадо. К деревне от леса вела дорога, через речку был перекинут мост, и дорога вилась дальше через луг и снова ныряла в лес.
Я наклонился над ними. Практически уже груда высушенных выбеленных костей. некоторые явно отсутствуют, видимо растащили падальщики. Однако череп на месте. Я взял череп в руки. Затылочная кость была разбита вдребезги видимо от удара тяжелым и довольно острым предметом. хмм… возможно клювом? Или стрелой? Так, что тут еще есть. Истрепанная практически развалившаяся рубашка, истрепанные кожаные камзол, штаны и неплохой кожаный пояс. А вот и сумка. Моя законная добыча. Посмотрим, что там есть внутри. И не долго думая высыпал содержимое сумки на землю рядом. Так, что тут у нас.
— "Сумка охотника", дополнение к инвентарю, 12 ячеек. Компенсируемый вес — 20 кг, — отличная сумка кстати, если бы не уже имеющееся у меня расширение инвентаря до 200 слотов и до 500 кг загрузки, обязательно бы забрал себе.
— "Походный набор", состав набора: котелок, нож, ложка, вилка, трут и огниво, — а неплохо так, но у меня лучше.
Что тут еще?
— "Карта охотника", подробная карта местности. Радиус охвата карты 50 километров от деревни Сосновка. Карта с изменяющимся масштабом, — а вот это я удачно так зашел, очень ценная вещь — желаете дополнить свою карту? Да/нет.
Да конечно. Уже только ради этой карты сюда стоило подняться. Опять мигнуло сообщение о получении какого-то очередного достижения.
Так, какие-то бумаги. Ух ты даже контракт какой-то. Давай почитаем.
— "Контракт на выполнение работы", данный контракт заключен между Гостомыслом, купцом и Кондратом Скрытом, охотником на нахождении означенным охотником и доставку означенному купцу одного яйца гигантской райской птицы.
— Доступно задание. "Поздняя доставка". Описание: несмотря на давний срок, контракт все еще действующий и вы может перевести его на себя. Просто доставьте указанному в контракте сквайру необходимое ему яйцо. награда — 100 золотых, один предмет нужной для вас экипировки редкого качества из кладовой купца. Отказ или провал задания: штраф отсутствует. Купец живет в усадьбе в пяти километрах к востоку от деревни Сосновка. Принять: да/нет.
Погоди погоди. Не так быстро. Я еще раз оглядел рассыпанные по земле вещи. Что-то яйца не видно. Хотя вот, что это за…
Арбалетный болт ударил в камень, пройдя буквально в миллиметре от головы. Вскочил на ноги, разворачиваясь в сторону стрелявшего в меня и выхватывая оружие. Так. До него всего метров тридцать. Вот он, гад. Скалится в веселой улыбке натягивая тетиву арбалета. Я метнулся к своему врагу.
Арбалет держит уверенно. Вот вижу начал прицеливаться. Долго. И медленно. Дурак. Мне ведь до него всего пятнадцать метров. Выстрел. Маленький подшаг вправо и болт проходит левее цепляя мне мочку левого уха. Боль, но некогда отвлекаться. Вот и ты голубчик. Ах у тебя начало вытягиваться лицо и пропадать улыбка. Вытягиваюсь струной вперед и буквально вбиваюсь в него всем телом. Но сначала в его сердце вошел мой меч.
"Фаталити", — проводил взглядом надпись. И опять ворох сообщений выпадающих внизу. Уже наверно штук двадцать набралось.
Это я успел увидеть пока мы катились еще метра три по земле. Что же ты гад то такой? Хотел подстрелить, мерзавец? ПвП видите ли захотелось, так получи по полной. Кстати, а как его зовут то? И вообще. Слазил называет на гору. Впрочем, я ведь жив. Мысли пронеслись ураганом. А потом я сделал то, что не ожидал от самого себя. Я вдруг одним ударом отсек от мертвого тела руку в которой он сжимал свой арбалет. И тело тут же исчезло. и отрубленная рука растворилась в воздухе. А вот арбалет, как и все остальные вещи, бывшие на неудачливом ПК, так и остался лежать на траве. Интересно девки пляшут. А ведь вроде вещь эта премиальная нельзя с ней ничего такого сделать. Не долго думая убираю его в свой инвентарь. Выпрямился, огляделся, расслабился. Вроде никого нет. Вдох выдох, вдох выдох. Так. Больше вроде никого вокруг нет и меня вроде никто более не пытается нашпиговать острыми предметами.